[閒聊] CS2配對機制
有點忘記以前GO的配對,不過那時候似乎看不出單排/多排(?
現在CS2排了好幾次,對面的平均分比較高就算了,而且還是四或五排,對上我們這裡幾乎單排,平均分也比較低的情況,感覺這樣的配對機制明顯不合理。
不曉得大家的體驗都是如何?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.12.195 (臺灣)
※ PTT 網址
推
go/2都可以看單多排(比賽結束時)最左邊顯示
推
好像開場就看得到了
→
隨便配一配
→
正常 我也是這樣 對面常常高我3.4000分
推
2開場就可以了喔 沒注意XD 我2只打競技沒打優先
→
現在圖我只打過d2跟inf 其他圖rk沒打超過10次
推
不是開場 是在Ban pick圖的時候 難怪G大你不知道 XD
推
有團死模式嗎 死鬥重生位置不合理都被殺
推
從go的時候就這樣了 官批的配對機制超怪
推
假如你分數7000,連輸5場,可能會配到5000甚至一下的
→
對手,但隊友也會有,我覺得有點像是強制50趴勝率配對
→
,感覺不妥,應該要幾分就配全部幾分的場才叫天梯
推
CS2的配對機制 我的經驗 不是碾壓就是被碾壓
62
[閒聊] 斯普3寶可夢祭典結束,三色打到幾場?先分享自己的~ 火派雙排近200場,配到今天早上祭典結束前一刻,共計10場三色9勝1敗,差1勝拿進攻金徽 章,配對機率約5%,可惜要等下次祭典了~ 看到板上各派,有配對機率高到誇張近4、5成的,也有那種低到數十場都沒有配到的~ 整體匹配機制很有問題,都選三色奪寶配對,還是居多都是一般塗地;我寧願選三色奪寶在21
[閒聊] CS2單排是不是無解因為之前一起玩的朋友都退坑了,基本上只能自己排 結果從昨天開始單排到現在打了7-8場只贏了1場,路人素質時好時壞,一堆不溝通不報位就 算了,兩邊玩家素質明顯不是同個檔次,對面的永遠不會斷線也會丟道具進攻 有好幾場都打了2000傷也完全無力回天,因為隊友死的太快,後面乾脆只出Negev方便1挑多 ,我實在無法想像這樣哪時能打完10場勝利... 還是單人就別碰RK算了 :(19
[問題] 請問有沒有類似CS2的槍戰遊戲請問除了R6, 有沒有推薦類似CS2的第一人稱的槍戰遊戲?人多好配對的, 看了一些類似的遊戲但都已經只剩下幾百人玩,謝謝 ----- Sent from JPTT on my iPhone16
[閒聊] cs2 如何減少遇到外掛機會事情是這樣的 我跟朋友多排玩,常常遇到對面五排會有開透視的情形 昨天遇到一場最誇張的,演都不演 檢舉根本不知道有沒有用13
[問題] 積分配對問題買乾淨帳號打完前十場在銅一 結果積分配對到的全部都是金牌 重點是都是單排 差距兩個牌位這不會太誇張嗎 給我銅牌帳號每場都打金牌是不讓我上去嗎7
Re: [閒聊] CS2單排是不是無解從全民大公測玩到現在差不多100場 以前官匹單ak 90%單排 單排體感缺點如下: 「隊友高機率中離」6
Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩你說英霸的設計問題, 共產也好 沒裝備也好 那先不說這個, 反正遊戲就是這樣設計, 那既然遊戲的設計方向是這樣, 那麼那個遊戲機制和配對系統就很有問題. 有玩過就知道, 英雄吃配合 吃地圖2
Re: [問題] 為何APEX不出個真正的單排模式?我是第0季和第1季的骷髏鎮鎮長拉 不是成鎮長要不然成盒 當時apex推出時狂跳戰區 還有那是沒有戰績圖 所以都隨便玩2
[實況] CS2 觀眾滿5人,抽槍給大家遊戲: CS2 網址: 20多年CS老玩家 休閒娛樂為主 競技單排X
Re: [電競] 英雄聯盟:投降視為團體決定將匿名化沒想到連LOL都採用了我以前提出的構想 團隊遊戲匿名化的設定 但是官方畢竟不是玩家 沒辦法深刻的了解玩家的心態~ 為什麼要投降!? 這才是首要關鍵啊! 因為不會贏? 為什麼不會贏? 才是關鍵中的關鍵!