[閒聊] 為什麼全軍破敵不做19世紀後期
全軍破敵最接近現代的是幕府將軍的dlc 武士之殤
1860年代
那為什麼不從武士之殤的基礎去做19世紀後期的全軍破敵
全軍破敵:維多利亞(ca應該會取名吧)
歐洲可以做義大利、普魯士、奧地利、俄羅斯、英國、法國
美洲可以做美國還有一些獨立不久的南美洲國家
亞洲可以做鄂圖曼、清朝、朝鮮、日本、泰國
照武士之殤來看,這段時間的戰爭應該還是能做的
海戰可以做更多,從風帆到前無畏艦
這段時間雖然沒這麼多戰爭,但還是不少
像是美洲有南北戰爭
歐洲有普法、普奧
非洲有祖魯戰爭
亞洲有太平天國、英法聯軍、中法、甲午
感覺還能在推作品阿,ca幹嘛不從武士之殤的基礎去做19世紀後期
還能看到各種近代槍械虐落後國家的戰場說...
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太多不符合SJW的
古代風賣的好很多吧
SJW的玻璃心的很多 還有很多東西需要重新建立
還不如去做中3或是帝國2 再不然就繼續待在玄幻世界中
這種歷史遊戲還要考慮SJW...那乾脆叫他們自己編歷史算了
對岸應該會抗議。
全戰的極限應該是在一戰,大不了就單位改小
還會有韓國人 放心
不會啦,他們抗議的應該會是二戰,在說VIC2都沒抗議了
都有三國了 春秋戰國也來一下
膩了,拜託不要,三國玩沒多久就膩了,雖然武將單挑好玩
你想玩就出來喊,別人想玩的就喊拜託不要
遊戲給你做吧
19世紀末開始的戰爭偏向戰略和科技而非戰鬥 但戰鬥就是TW
的核心內容之一 平衡性相對來說要更接近些 但近代差距大
十九世紀末期真的是極限了,陣型為主的步兵編制慢慢被淘汰
單位改小就會變成英雄連隊了(攤手)
最適合CA以及TotalWar的題材其實還是比較適合軍團式作戰
到一戰已經是完全不同的戰爭型態
WH40k用普通的大頭當做招募初中階兵種 星際戰士新兵當做
高階兵種 老兵什麼的可以當做英雄或是領主
只是目前卡在GW只有合作中古戰鎚 GW也只想要賣戰旗 對於
其他的其實還好 不然哪有爆雪後來搶市場的機會
另外的話也是有聽過說魔戒世界觀也滿適合的(五軍之戰)
我個人其實最期待的是大航海的殖民時代 換句話說就是拿
破崙快重製啊!
拿破崙重製喔...現在中世紀重製都還沒出出來XDD
出魔戒比較好啦
推 希望出熱兵器時代的
不只一戰 克里米亞戰爭就已經有很大的不同了
出魔戒只會變劣化版戰錘吧, 兵種和種族重複性太高了,
魔戒有戰槌了阿XDD
魔戒對兵種的描寫又很少
如果要跟IP合作,我倒是蠻想看星際大戰就是了
我只想要pike and shot 的意大利戰爭、三十年戰爭
、英國內戰
可以出一戰壕溝對望一場打三個小時
歷史向全戰感覺遇到瓶頸了 因為遊戲方式就是那樣
還是找奇幻類的比較能突破框架
因為沒有帥氣的鎧甲
魔戒對兵種敘述太少了
會變成劣化版戰鎚
中3出了肯定買
全戰系列不就是賣一團一團的兵去衝鋒陷陣嗎? 現代作戰
都是一隊一隊 縮小人數單位會變多 單位不增加又很空虛
人數不減又像一戰
乾脆做蒙古帝國擴張
你覺得我們看起來像ca工作人員你
其實可以從影視作品看出端倪 可以列陣對戰會先拍出來
例如1960的萬夫莫敵 https://i.imgur.com/DiifYzl.jpg
就是實際有這種情況 當然有人先拍戲了
熱兵器我覺得 一級玩家 星戰 銀河英雄傳說可能比較快
不然我也想看坦克列陣對戰啊
*應該加個比較後期的熱兵器
要做一戰 日德藍海戰表示:
海戰應該不會再做了吧,感覺吃力不討好
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這時期的戰鬥 以Total War目前風格來說很難 除非像是這款 地形...掩體...建築...推進...佔領點X
嘿! 其實你可以買雙顯卡 一張作全戰GPU遊戲運算 一張作全戰AI人工智能 以念能力量化 1080鬼控級AI 2060戰略級AI 2080ti戰略+神控幾何AI 3090ti 未知級別9
記得之前看到的他們在製作三國前有辦過投票,其中三國、中世紀3和帝國2的票數都很高,三國可能是基於這個理由開始開發的,至於其他部分,我想總有一天他們可能會想試試一戰,不過那也是等中世紀3、羅馬3、帝國2、拿破崙2、幕府3都玩完之後,不然就是讓saga系列去浪浪看。 ----- Sent from JPTT on my iPhone --11
我覺得全軍破敵問題不在主題的選擇,而是這個系列的AI一直沒有進步,打個幾次熟悉模式 後就會感到無聊,只能靠新主題的文化和美術來吸引人 AI的難度一直是靠作弊爆兵對玩家平A過去,戰場上不會使用其他陣型,也不會編隊或準備 預備隊,縱使有時候開戰前部署會排個特殊陣勢,但開戰後AI還是會忽視戰前的排陣莫名其 妙地重新集結排成一直線,為了維持這個戰線和兵種相剋的機制,又常常莫名其妙把部隊東6
先說海戰 海戰因為根本沒人玩 後面都直接放棄了 虐落後國家更不可能 這樣可玩性在哪裡==
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Re: [限免] 全軍破敵:幕府將軍2 免費 (Steam)這款本體終於免費了 應該會有不少人問 DLC好玩嗎? 要買嗎? 跟本體差在哪裡 我就來跟大家介紹一下 我自己本人在當初決定的時候 是直接買DLC武士之殤18
[問題] 全軍破敵接下來新發展是什麼?冷兵器從羅馬出到中世紀 熱兵器從17世紀出到倒幕戰爭 史實出到戰錘 美洲原住民出到中國 接下來勢必會找不到東西可以做18
Re: [問題] 差一個世紀的武器一定可以電爆對方嗎?很久以前就有用遊戲模擬過了 這代算是全軍破敵很經典的一代 裡面有兩大資料片(dlc) 本體只有一般戰國時代的戰役和遊戲9
[問題] 全軍破敵:幕府2新戰役無法選擇武士之殤如題,我在限免時領取本體後一次性購入所有的DLC, 我也很確定DLC都已經安裝了, 然而,在遊戲主畫面時無法選擇武士之殤6
[問卦] 周杰倫 還能再寫出止戰之殤 這種歌嗎?半夜因為 烏俄開戰 睡不著覺 讓我想到了 止戰之殤這首歌 表達反戰意義的神曲 孩子們眼中的希望,是什麼形狀? 戰爭是殘酷無情的 願戰爭早點平息 世界和平6
Re: [新聞] 《全軍破敵:三國》斷更遭負評轟炸 官方不意外 偷偷握的遊戲方式就注定能用的題材有限了 基本上必須是多陣營、重視隊形戰術的時代 除非是菁英兵種不然陣型被沖散、被包夾就是士氣崩潰 所以經典款還是那幾樣4
Re: [閒聊] 五代十國484很像日本戰國?我只覺得這說明日本戰國的戰爭很有限度......有點像18世紀歐洲的內閣戰爭, 從秀吉派遣的日軍在朝鮮遇到的窘境來看也反映同樣的結論 君不見三十年戰爭時中歐西歐也是封建遺風仍屬濃厚, 到處都是貴族分封的領地,天主教和新教都是一堆加盟國組成的聯軍, 還不是把德意志地區人口砍掉七、八百萬人──也就是轟掉四成人口。2
[心得] 僅有武士之殤的用戶領取將軍2方法如題 教你如何科學領遊戲 若大兄也是先前僅購入武士之殤卻沒買本體的人 由於可獨立執行關係 steam會認定你已擁有幕府將軍