Re: [新聞] 2077延期
※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 齁 就當初不要亂訂發售日期嘛
: 等要確定壓片
: 分給經銷在放消息啊
: 反正也不知道延幾次了
: 早就無感了
: 要不要乾脆等全部dlc做出來再賣啊
: 反正不差這幾個月了
: 我記得本來是說今年四月吧
: ps 是87 pm害的嗎
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-G975F.
我是覺得不妙,
尤其2077原本就是以本世代主為主開發的遊戲
次世代主機的升級就算將來慢慢再升上去也沒關係。
而且市占也還是目前的世代為主。
結果現在跳票三次,而且還是在最近加大超強力道,
作各種行銷跟周邊的情況下喊延期。
這邊行銷部門大概要炎上了。
尤其是卡在年底要業績結算跟財報啥的,
這些管理職大概要被捉去夾蛋蛋了。
雖然說大家都知道2077應該是會賣得好,
延期也會等,
但看這個狀況,
我不覺得再多給他們21天解得完。
估計可能要跳票到明年,甚至明年四月都有可能。
至少肯定的是,
在2077年以前應該會上市(吧?)
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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做五年還做不好
不只五年,從2012開始開發了,八年了
太爛了 我買了!
有八年嗎,不是說巫師3後才開始全力開發的嗎
12年是就有這個項目吧
唯一的好消息大概就是
不會因為bug多到被10/10搶走GOTY
2012就開始立項了,全力開發是2016後的事沒錯。
但前期作業也是很重要的
總好過跟WOW一樣吧 XD
再爛也比近10年任何RPG好 等就是了
WOW的暴雪已經達成成就"立於火中(物理)"了..
你知道CDPR公布延期的原因剛好相反嗎 理由是本世代的
主機運行不夠流暢 次世代主機跟PC反正是可以正常運行的
你是沒看懂我說的嗎?就是因為以為本世代主機為主而開發, 還開發這麼久了,結果本世代主機反而跑得不順?次世代跑得順? 那就表示絕不可能單只是bug的問題這麼簡單了。 尤其還是在最近這種行銷如火如荼的進行時。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 10/29/2020 13:44:55大概一直以PC為基準開發 最後才丟到主機測發現爆炸
也不用太悲觀,CDPR大多數的雞蛋都在這一籃了,不敢輕易
爛的,如果炸裂的話一年能看到兩個傳奇殞落也算值了.
公關也一堆智障回覆,說延期是因為本世代主機跑不動
幹你老師咧,一開始就以PS4/X1 為主機開發平台好嗎?
你又知道了? 有可能是PC為主啊
應該是以PC為基準開發拉
巫師三也是這樣
PC已在待發狀態
巫師3當時也是3平台同上,可也沒那麼慘
2077是五個平台
實際情況就是BUG優化一大堆 來不及才延期阿
當時是PCbug比較多,PS4是讀取慢,而且會愈來愈拖
巫師三很慘喔 PS4慘死了
但後來優化是PC優化得最好。PS4 pro再怎麼強化也一樣會lag
萬一2077的狀況也是PS4 讀取慘兮兮呢 當然會繼續優化阿
尤其是開主選單的時候。後來的swtich版則是畫質差,但優化
而且如果PC已經開發完成,根本就可以先推出不是嗎?
家機版中最好的。
SWITCH那是另外的狀況了
不可能先推出的
本作又沒有多人要素,劇情也不怕見光死,這麼堅持要一起出
家機效能就那樣 家機廚別一直出來吵好嗎 就你們家機害
人家延期還敢大聲= =
PS5、XSX的硬體規格跑得順超合理好嗎,AMD今年大爆發
PC的本世代跟家機本來就不同概念
以本世代主機為主來開發根本就是你自己想的 CDPR早年
遊戲開發幾乎都是以PC為主 會有這種說法 很明顯就是
先開發PC 然後才發現PS4等主機效能不足阿
自己腦補一堆zz
一個2077延期可以讓你從PS版洗到Steam版
不是還有57年嗎,急什麼
腦子裝醬油嗎?2012開發至今,都壓片了,然後說主機跑不動
勿忘大革命
壓片了才說延期 真的很好笑沒錯
哪次不是真香 扶他大屌值得等
代表day 1 patch趕不出來
巫師系列都是以pc為開發的,巫師二甚至最早只有PC版
移植XBOX360版本還爛到爆炸
他們近幾年就是呈現就開發的很倉促 最後發現才這邊出包有
什麼好奇怪的
有開發經驗的都知道延21天其實沒什麼用 光內部溝通就大
半時間了 又不是幾個人的小團隊、小作品 這次宣布延期
又那麼短時間 假設不跳票 遊戲肯定是完成了
CDPR應該是想做的東西滿山滿谷 然後血汗員工
延期再延期
延期我是無感拉 成品好比較重要
就家機雷隊友專扯後腿啊 自己效能差害大家要花更多心
力去優化
我也覺得12月也沒辦法如期完成我已經雙平台各買一套了..
真的有問題延期是比較聰明的做法沒錯 發售後出大包再更新
就會變成這個遊戲的黑歷史 延期對遊戲評價的傷害相對小
一直延期總比上市變成大便好
巫師3沒有一堆佛心更新和GOTY資料片的加持
評價也不會如此
對比可以看ME仙女座
爛了就丟了
聖歌還有人在玩嗎
發售後後面有心修都可以 臭掉100啪都是放生
BattlefieldV
某樓很會腦補,還連為何要堅持同步發出都搞不懂實在呵呵
當初測試在ps4都能跑白金了欸
延期大部分玩家應該沒差吧 比較擔心在時間壓力下的品質
巫師三首發是小問題多,遊戲除尾段質量下滑以外沒有什麼
大缺陷,仙女座跟聖歌那種如果要救可能直接重作乾脆一點
啊,應該要說品質下滑.
這次真的慘
育碧的新刺客教條額外內容都已經先預告新主機出來後
可以用DLC補完了,這次2077還要再大改,我也覺得很抖
希望2077夠好吧 不然以CDPR一貫的歐印商法 這作不賣說不定
整個公司就跨了
pc廚崩潰
之前講沒信用的公司還一堆腦粉護航 可憐
CDPR現在在波蘭的坎站政府不會讓它倒的啦
不用怕CDPR會垮 2077賣很好吧
要垮除非2077做超爛 爛到10/10的程度 下一作才沒人支持
別想太多,只是跟次世代主機發售的時間排在差不多的
時間而已
還在2012開發 那只是宣布2077這個專案,是在完成巫師
跟血酒後才開始把2077項目拉到開始製作階段
在怎樣都比10/10好啦,光初衷就差這麼多了
只要在2077前正式上市,都算合理範圍啦!
其實跟D3一樣 吃巫師3的老本一定可以賣一波 這個是確信
的 所以問題不會是銷售啦
今年殞落的東西已經太多了...沒什麼好值得...
就本世代主機性能太差吧 是說都要進次世代了 本世代的效能
本來就不堪用了 硬要糾結本世代的爛效能也是奇怪 搞個低特
笑 30fps 能跑就可以放出來了 巫師3移植到ns不就是那個鳥
樣嗎 我是不覺得本世代待淘汰機種的玩家會在意那些
在pc銷售量超過50%以前,這種大作開發不可能不考慮家機的
Witcher 3: First time?
可能微軟的智慧分發吧 買一份本和次時代都能玩 胖機效能
也早就不行了COD和
DOOM畫面都是閹割再閹割
炎
不爽就不要玩啊 再延一年我還是照買十套
可能大家忘記巫師三狂延期所以有了巫師梗,那時也沒疫情
,也或許三出後粉變多了。
如果真的會延期這麼久,估計會先發售pc版吧吧吧
那個支線圖笑死 XD
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剛看到Twitter一篇前CDPR員工的爆料, 他參與巫師3的臉部表情動畫的製作, 但公司只給他一個月$430鎂的薪水, 甚至比他當時的房租還少…13
好吧,跟主機應該沒關係,至少...CDPR可是有不少在主機開發的經驗 連SWITCH都能塞巫師3進去了,PS5、XBOX有這麼困難嗎? 那 唯一的問題就是這一年新出的新平台52
Look, a CDPR dev told me recently that they'd just clocked a 100-hour week. Another (former) dev just told me they saw some of their friends there and they looked "physically ill." So kindly gtfo with the "but but but I work long hours too" responses
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Fw: [閒聊] 2077 PC VS PS4畫面比較作者: gladopo (glad) 看板: Steam 標題: [閒聊] 2077 PC VS PS4畫面比較 時間: Wed Nov 25 19:57:20 2020 感受時代的力量吧!!! (X)63
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Re: [情報] Cyberpunk2077又延期啦! 12/10是說,2077挑一個離上市很近的日期跳票這件事,我想到很多小廠或獨立遊戲都會 採分章節推出(例如奇妙人生)這種方式就是小廠控制資金用 3A有錢不走這個方向,勢必要面臨龐大作業必須如期上市的挑戰,尤其是高層要底 層的勞工趕工要逼到死線產出。 然後2077內部,行銷決策部門(決定上市日期)和遊戲開發部門之間,一定產生1
Re: [閒聊] 電馭叛客2077 次世代更新延到下半年超級有誠意的道歉!!! ※ 引述《Marcin Iwinski (CD PROJEKT 共同創辦人)》之銘言: : 我們的根本原則之一就是誠實 2020年11月24日由Cyberpunk 2077官方Youtube頻道釋出的PS4 Pro/PS5實機片段