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Fw: [攻略] 世紀帝國4攻略集(9/19更新公測版文明

看板Steam標題Fw: [攻略] 世紀帝國4攻略集(9/19更新公測版文明作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:38

※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1XHegklA ]

作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE
標題: [AOE4] 世紀帝國4攻略集(9/19更新公測版文明
時間: Sun Sep 19 08:56:11 2021



https://i.imgur.com/cektsff.jpg



隨著公測版的發布,我也寫了篇資料整理
蒙古與德里蘇丹國我其實也有整理,但礙於是內測才有,公測沒有
怕微軟基於NDA協議抓我所以先全部刪除了,正式版出了我再加回去

文章寫法是先寫通則,再寫例外
目前主要是整理文明的特色
以及建築、單位、科技的表格,示例圖如下



https://i.imgur.com/P5Xgu9c.png



首先會簡單介紹建築功能
然後是可生產的單位與可研發的科技、各種圖示、所需資源與與戰鬥能力
其中視野是我自己測的,實際上可能有小數點,大概要有MOD才能得知精確數值了

最下面會再註明各文明的例外情況
如果你是用電腦瀏覽
右邊會多一個導覽讓你可以方便迅速得知哪些文明有例外
沒例外就不會出現在右導覽當中

目前資料主要是以文字和小圖示為主
有些細節已經寫了,有些細節與圖片打算等正式版再加(因為有些效果可能會再修改)


這裡加註一個本作僧侶的招降條件:
這代的設定是聖物在僧侶手上時,僧侶才有招降的能力,並且可以一次招降大量單位
招降完以後冷卻2m(注意就算沒敵人,招降指令按下去的話還是會執行)

https://i.imgur.com/aVXdkQg.jpg






個人世紀帝國4攻略集連結:
https://xgodgame.blogspot.com/2021/05/AgeofEmpires4guide.html



就打到目前為止的心得,我是還算可以接受這品質
各文明的獨自特色也很有趣
但最大的問題是畫面,這真的很可惜
全開是還能接受,但開低效真的很像是在玩泥巴(汗

然後有一些敘述沒有統一的問題和小毛病
像英格蘭人的圈地科技,在科技樹中說農田有人工作時可以3.5s加1金
可是點農田時它是說8s加1金
結果我還得自己測才能確定3.5s加1金才是對的

還有對於中國人,朝代有個設計讓我感覺很奇怪:
若於地圖設定的起始時代中選擇黑暗時代以外的時代
比如你選了從城堡時代開始,但朝代依然是從唐朝開始
玩家仍得自行完成各朝代的解鎖條件
更糟糕的是較舊的朝代所需的地標無法建設
比如你選擇從帝王時代開始,那麼永遠都是唐朝
我找不出解決方法,大家覺得這設計正不正常?

雖然英國的長弓兵與中國的火蜂窩有弱化了一點
但還是有玩家發現部分兵種太強勢(比如弩砲)

希望遊戲最終還是不錯的吧
我甚至希望他能延期上市,解決更多問題再給玩家玩





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新‧RMMH洛克人回憶之館
https://rmmh.blogspot.com/

阿貓阿狗攻略製作中!
https://xgodgame.blogspot.com/2021/04/tuntown-guide.html

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: h1236660 (111.251.37.55 臺灣), 09/19/2021 09:16:47

atbb09/19 09:18

art109/19 09:42不正常,回報 bug 吧

art109/19 09:43印象中世紀三的蓋奇蹟升級國家要是從帝王時代開始,一樣沒辦

art109/19 09:45法蓋出那麼多奇觀

art109/19 09:45*奇觀

r59454709/19 10:192和3都是超越時代的巨作 4看起來像山寨二創

fufu8aa09/19 10:51很難想像15年前的三代竟然已做到四代差不多的水準‥

paigigi02109/19 11:28試玩了一下 沒什麼創新的地方說實在有點失望

homelife09/19 11:42節奏像aoe2嗎?希望能像SC2一樣快,不用每場鋪成像AOE2

homelife09/19 11:42這麼久

f2672430909/19 12:23推 四代的控兵有種說不出來的飄移感 沒有二代那麽順暢

mayu032609/19 12:42不需要創新,穩穩的就好

chjimmy09/19 14:29RTS已經走過高峰了,這片以現狀看很難再帶起風潮

qq20409/19 14:46先看看能不能幹掉星海,常常有電競比賽

work102409/19 14:59要幹掉星海我看很難

michael198909/19 15:12今天載來玩一兩場就覺得有點膩了...

yoyun1012109/19 15:29大概是因為三代太創新爆炸的教訓, 四代整個很像是擴充

yoyun1012109/19 15:33版的二代而已, 沒什麼亮眼的地方...

yoyun1012109/19 15:34試玩了幾場就決定移出願望清單了

ms028641509/19 15:39三代超越到自己的靈壓都消失了(遠目

yoyun1012109/19 15:40就新東西是不少, 但架構就明顯是二代照搬過來而已, 二

yoyun1012109/19 15:41代死忠派可能會喜歡啦, 不過我三代派就覺得在走回頭路

ga82296109/19 16:13畫面 美術很失望 2021年的遊戲 效能也吃不少 整體美術

ga82296109/19 16:13跟畫面 比星海二還陽春

aCCQ09/19 16:40跟二代比的話 前期對新手友善多了阿 不用拉豬趕鹿

aCCQ09/19 16:41種田方式也有改進 只要點建築他就會幫你找地方種 而且只要花

aCCQ09/19 16:42一次資源就會一直種下去

aCCQ09/19 16:45還有就是第二個時代就有能夠有效打爆城鎮中心的衝車

aCCQ09/19 16:45算是加速遊戲的節奏吧

aCCQ09/19 16:46其實二代想推帝國戰爭有部份也是覺得前期太拖 四代前期就比

aCCQ09/19 16:46較快

aCCQ09/19 16:48阿 還有就是動物的肉不會腐爛 這樣也少了一些操作友善新手

kokokko41609/19 17:11不錯玩,比預期好很多

newtana09/19 17:45RTS只剩億萬殭屍了吧

Orenjifurai09/19 17:52現在RTS不做成超簡化操作沒有新手想入門

Orenjifurai09/19 17:53世紀四給我感覺就很像SC1變SC2

Orenjifurai09/19 17:54把很多需要微操的東西都簡化掉,拉進新中手差距

kuninaka09/19 18:50RTS還有TOTAL WAR

i01502709/19 19:26沒控兵微操的地方 點羊豬肉有點難點 兵村民有時會看錯

i01502709/19 19:26東西都沒熱鍵按 根本在搞只玩2代玩家 全部經濟建物一個一

i01502709/19 19:27個的點 到底是怎樣,石牆還蠻OP的 弓兵上去好守

i01502709/19 19:27不過衝車很軟 只能欺負木牆 基本石牆+塔 衝車是紙糊的

i01502709/19 19:29牆、建物劃分很清楚 要就是把建物、資源通通圍在牆內

i01502709/19 19:30而不是2代那樣的圍家方式,我沒玩3代

aCCQ09/19 19:40說到熱鍵 伐木場跟採礦營地熱鍵為啥要反過來? 阿你就要吸引

aCCQ09/19 19:41老玩家 改這幹啥呢?

kuninaka09/19 20:34老玩家會繼續打AOE2吧

kuninaka09/19 20:34新遊戲是吸引新玩家的

aCCQ09/19 20:54吸引新玩家也不用改這個熱鍵阿 不是很懂你的邏輯

Jerrylin121209/19 21:53很久沒玩RTS,玩一場打AI還是覺得不賴,突然也很想

Jerrylin121209/19 21:53玩CoH3

Luciferspear09/19 22:06萬艦三謝謝

YuiWu09/20 06:56畫面風格很不世紀,3D化卻失去精緻感,感覺星海2的畫面更好

YuiWu09/20 06:57人物很粗糙就算了,人口上限還是固定200,變成很普通的RTS

sturmpionier09/20 07:46現在有一堆很強的rts 一比就變得普通了

siro020709/20 10:18經濟建物都有熱鍵啊 為何要一個一個點

israelii09/20 14:56公測活動本來就是讓使用者回報bug

israelii09/20 14:56如果發現什麼問題就盡快回報吧

BlackWood09/22 14:23媽的 一堆老人 創新了 就在那邊說 遊戲不一樣變了 現在

BlackWood09/22 14:23守舊又再抱怨跟二代很像 操