[日GO][討論] 糖果藤蔓職階變換策略
這次糖果藤蔓的技三應該算是一種變相的萬物特攻
由於對上相同職階可以觸發被動的75%特攻效果
除了對面站盾職和獸職外
其它的情況都可以先變身再觸發特攻
猶如百變怪一般方便
這個效果當對面是單一職階時自然沒什麼問題
但倘若關卡中敵人有混合職階的情況
技三的施放對象可能就要稍微斟酌
以下列了一些可能的情況並個別討論:
1. 對面陣容包括甲職及乙職,其中甲職為乙職剋職(或攻擊優位職)
1-1. 甲職為丑職
道中不變身;尾波變甲職
道中打甲職特攻1.75倍;打乙職倍率2或1.5
變身後同上,但對面降防50%
1-2. 甲職非丑職
變甲職
此時打甲職特攻1.75倍;打乙職倍率2或1.5
2. 對面陣容包括甲職及偽職,且甲職非降職
選偽職變身
3. 對面陣容包括甲職及狂職,且甲職非降職
看哪職血量高選哪職
甲職高血量時:選甲職變身,此時打甲職特攻1.75倍;打狂職倍率2
狂職高血量時:選狂職變身,此時打甲職倍率1.5;打狂職合計倍率2.62
4. 對面陣容包括甲職及降職
4-1. 甲職為上三騎或EXTRA 1(裁、讐、月)職階
同3
甲職高血量時:選甲職變身,此時打甲職特攻1.75倍;打降職倍率1
降職高血量時:選降職變身,此時打甲職倍率1;打降職合計倍率3.5
4-2. 甲職為下四騎職階
道中不變身;尾波看哪職血量高選哪職
不變身時打甲職倍率1.5或2;打降職倍率2
變身後情況同4-1,但對面降防50%
5. 其它情況
選血量高者或防禦優位職變身
例如對面同時有弓職、騎職及裁職
此時建議選裁職變身
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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
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那特攻不是C類,打白字的,除了你變降,不然都沒賺多
少
真特別
這遊戲越來越複雜
理論上開技三打櫻從者會是1.75+0.3=2.05倍,但櫻從者很難
活動常駐,所以當成一個1.75倍的萬物特攻(同一職階)看就
好
只覺得變身綁降防太蛋疼了
技1搭光兔可以疊周回還行就是了
另外就是對面有櫻從者 技二可以在增加50np 有點遊戲王的設
計
54
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Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。28
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[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高20
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