[問題/現行] 傷害數字問題
嗨 我又來問一個問題......
這次是關於傷害
剛回鍋,是個85等坦騎
排了幾個時光副本
看到打出去的傷害怎麼只有不到破百或是頂多兩三百,雖然怪物血量也沒有很多,清怪的效率不變,但是這數字比當年60等打熔火之心還低,看了很不是滋味
請問是不是 整體血量及傷害的比例有調過?
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推
壓過好幾次了吧 反正你打的傷害用比例算沒啥差
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數字壓縮兩次啦 (6.0/8.0)
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時光本來就會壓縮
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數字最大的版本是5版潘達 雖然知道沒意義但蠻爽的
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9又要壓一次了
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印象中以前腦殘箭一發上百萬
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5版全體移動施法的時代真令人懷念
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感覺洗文章
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打過一發四百萬+的腦殘箭
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數字最大不是7版嗎?
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七版還記得風僧打金加洛斯 一掌平均是2300萬
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在薩墓時的一套冰心爆發可以打一億輸出
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七版就魔獸無雙世界
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7版揍燃燒軍團當然要開無雙
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歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
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數字最大是七版好爆
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還有群體移動施法是六版靈狐吧
爆
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