Re: [閒聊] 現在大秘生態
問晉升之巔小怪問題。
這個副本出了兩把長柄敏系武器,小弟刷了很多次,
本職貓德因為裝等太低,沒辦法進本,目前都用熊坦打,
雖然自己調整了幾次路線,擔心還是有問題,最近大家都在討論大密,於是趁機發問。
小弟目前使用的路線是這樣
在 2王前剛好清到80%,打死怪後接傲慢,打王,過傳送點,撿矛
小弟當坦克的時候是選擇打樓梯上面三隻(5.7%),
https://imgur.com/4x35Dju
坦克(我)潛行繞去柱子旁,拉 6支普通怪(2.1%)卡視野,這樣87%,剛好可以上最後層。而且如果三王滅團,再跑一趟不用擔心卡藥水cd。
小弟會選擇這三隻怪是因為,是三隻怪事實上可以輕易分成兩坨怪,
機器人站在黑水上面,施法不用損耗能量,會一直原地施放法術 [反抗鐵拳]
[反抗鐵拳] 這個法術是30碼距離範圍傷害,
剛好貼右邊上樓梯卡轉角,就完全不會受傷,根本不用理會,
只要拉另外兩隻怪,激勵也無法激勵到機器人。
本來小弟的理想是這樣,但是在野團路人的想法不是這樣。
只要dps 提早去斷法,不但造成機器人後續的斷法需求
(機器人在黑水上被斷法不會扣法力,所以必須再斷兩次法)
小怪詞墜的激勵、龍捲風 (在怪物附近出現) 、亡域傷口就會滾雪球造成負擔
如果輸出斷法不積極,那麼當機器人成功施法一次,強悍周就可能減員了
小弟目前是穿保命的樹皮橘,請問單兵如何處理?
另外抱怨一下,熊坦喝 [靈魂純淨藥水] 會變回人形的BUG甚麼時候要改啊?
(驅散疾病用)
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設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM ◥ 設計師◥ GM ◥ 設計師◥ GM ◥他媽的◤設計師
◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 攔下來呀!⊙ ⊙◥
◥ ◤ ◥ █◤ ◥ ◤ ◥ 3◤╯ξ ◥ ◤沒王法了◥皿 ◤
◥ ◥◥ (哈欠)◤ ◥◤ ◥ ◥◥ (煙~) ◤ ◥ ◤ ̄ ◥ ◥◥是不是?!(◥ ◤ ◤)
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開拉前請DD不要去斷吧@@
一王打完打右邊6獅子+1教官後走左邊 清到二王前出傲慢
二王後打樓梯上1隻的之後繞過並跳過3隻的 拉王前6+6
這樣一樣上去打完出傲慢接打王
那請問隊友連續引到那三隻怪 兩次要如何處理?
還是要組昇靈堡來的術士開門傳上去嗎?
走位不好請他們喝隱形水?
6+1打完就急著上天使的懷裡的輸出要怎樣讓他不掉頭回來?
其實不建議打那坨,打最前那隻+後面卡視角的路線比較
穩。
二王打完,右轉隱身的怪打完,然後左邊全清。
那3隻沒安撫 走位好還是會引到 只能用隱形跳 不然拉走
自殺也行
打15層以上晉升打最多場 從來沒有打過那三隻怪lol
所以如果真的要打那群我還真不知道要斷還不斷
一王打完補趴 那三隻用隱形水走過去柱旁 再拉六隻矛兵
術士表示直接傳上去沒這問題
晉升3王廣場的小兵 每一群都有夠可怕 最好是別碰其他只
打六隻雜魚秒人矛兵視角
.....我實在是懶得吐槽 你IO幾乎都是熊坦 還在貓D
人家本職認定貓是他自己判斷啊 幹嘛看IO判斷別人認為對
本命職業? 貓進得了組嗎?
建議 一開始全拉 一王前小怪傲慢
面對一王右邊兩群貓+左邊兩團怪 剛好傲慢
清到第二個台子 第一團小怪傲慢(建議有琪瑞安拿矛)
打到王平台第一團小怪傲慢
上面那團先丟矛 壓力會很大
清三王平台第一隻小怪 找DH/賊 悶 術士開門 隱形藥水
繞過你那團怪這樣打起來比較輕鬆
然後拉左右兩邊的普通怪 外加上面三隻天使 可以剛好
第二個矛建議丟在第三隻天使 這禮拜壓力點會在那隻身上
然後一開始是全清 不是全拉..打錯了 抱歉
組到貓!快丟掉!
天使的鞭笞不用去斷 自白和另一招才是殺招
這三隻都直接開爆發主目標巨人A 鐵拳就給DD去斷
熊坦不如做痛擊橘==有傷害又有護盾
我也蠻喜歡打那三隻的,會先做好說話巨集,到那邊喊話叫隊
友不要打斷機器人
4
本人都是玩菜刀DK 但是個人覺得 M+ 菜刀來說 7版各方面最爽 雖然我都廢到 常用臉接鬼船鐮刀 以BOSS難搞 8版>9版 詞綴難搞 9版>8版 8版 BOSS各種機車招式 斷輸出 或 高壓虐補 王很愛玩點名 讓你斷輸出 跑機制 不然就是地上髒髒環境不佳 跑位6
半腳踏車隊 半野團的鳥d 、補d來聊一下 目前還缺血紅達成全15 腳踏車隊配置 dk坦.德.狂戰.術士 主打誰死了都可以戰復 組合差其實都能打 但是有溝通後會差很多10
就是玩家M型化惹.. 要馬逼你pfu要馬逼你台戰買全通成就 不然就是quit 休閒玩家會來打M+還叫休閒玩家? 沒親友團怪偶BZ囉 (攤手) 把玩家逼像光譜兩邊 然後中間快8成玩家意見不聽8
看了原po這篇真是心有戚戚焉 不懂這些所謂的高玩到底是在玩遊戲還是在被遊戲玩 從八版就開始會聽到某某職業沒資格進本 玩個弱勢職業大秘分數稍有起色 一律被歸類為靠親友抱大腿14
又到了慣例的休閒玩家跟高玩之戰嗎。 我自己不是休閒玩家,但也不是20+高玩, 沒有打傳奇難度團本。 就是個中規中矩的普通玩家。 我覺得前面討論好像很多都建立在從開版玩到現在的前提。9
暴雪現在就是要凹你去打pvp 不然你以為難度這麼高是幹嘛 就是讓你進不了組 看看你會不會受不了去打pvp 然而他門的pvp又沒有單排機制 hmmmm...42
提摩很棒啊 屌打一堆版本T1角色 香菇有著這遊戲最OP的視野功能 當然有人會說:台服國服開個外掛就好了 我只能說以正常打視野的確是很強的 特別現在輔助有綠眼限制 紅眼每個人帶一個也無法點亮整片42
我是第一篇的原po 隔了一天回到版上 沒想到意外地引起一些迴響 我也耐心地將每一篇回文和推噓看完 在這邊想謝謝每位推噓文以及回文批評指教建議的版友 例如ChenDao, ChrisDavis, ppray等人的批評指教6
提出幾點建議幫助大家順利衝M+ 1. M+提升裝等的主要方式是靠保底 依裝等和能力盡可能打高,而且每周至少四場 時間許可打到10場最好 確保每週保底都要有裝等提升82
臨時休團,順便聊聊 其實問題不光在於"難",而是難度曲線&回饋機制設計有問題 現狀是中層玩家沒有相應的回饋,高不成低不就,他看到的只剩屬於高層玩家的那些 於是就變成眼高手低、被菁英玩家各種秀優越,嘲諷你不如一刀999、掃蕩領大禮包等等 實例來說,相較7版,8、9版大秘個人認為最瞎的改動就是把暴君跟強悍換到2層
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