Re: [閒聊] 現在大秘生態
看了原po這篇真是心有戚戚焉
不懂這些所謂的高玩到底是在玩遊戲還是在被遊戲玩
從八版就開始會聽到某某職業沒資格進本
玩個弱勢職業大秘分數稍有起色
一律被歸類為靠親友抱大腿
到了九版每個職業四大盟約
我看能選的也就一兩個
其餘的選了大秘團本都沒你的事了
小弟版初玩戰士因為喜歡狐狸跟暗夜妖精劇情選了妖精
還被朋友講了一陣子 大家都吸血鬼就你一個妖精
連贖罪血紅肉便器都不好好當
結果上CD國外戰士開始玩妖精 台服機乎也都跟著轉了
就連預組戰士的就業率也上升了 可惜還是不如天藍色親兒子
總之台服高玩的嘴臉永遠都是看國外在變
今天某專精被嫌得一文不值 明天國外流行了MDI出現了 就開始跪舔真香
例如從版本初看到有關神牧大秘的言論多數都是勸轉戒律或者re職業
國外明明也有神牧玩得跟補薩戒律差不多 甚至台服也有幾個不錯的玩家
卻硬是被大風向影響 進而導致多數人就業困難
戰士就更慘了 乏人問津 連討論度都沒
記得不久前我一個小D朋友在實況上看當時台服前幾的大神在說選某盟約都是一群XX
結果好像沒多久就看他跟著轉過去了
乾 本來還覺得挺有意思想參考他的手法
八版掉落雖然有泰坦看臉
但至少一個職業該要有的裝 大秘團本PVP都有獲取管道
現在大概半數的職業大秘團本要打得好
還得先去打PVP
想當高端玩家得先成為時間管理大師
先打PvP拿軍裝 團本分數才好看
團本拿了裝才有本錢打高層大秘
偉哉暴雪 難怪人口流失近一半
最後大概只剩下有錢有閒的玩家撐場了吧
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偷偷跟你講,球球一開始也是法夜,現在也喊瑞文真香
你要堅持是你家的事,就別一副我好強我先知,感覺很噁心
都不知道改幾次小版了,meta有變動也是當然的
連dht都有mdi在用死靈了,那死靈dh也要來刷一波存在是吧
真的好辛苦喔 要打pvp又要打團本 還要拼團本分數
團本拿神裝還要打高層大秘
我不打pvp但也能大秘15全通啊
誰說一定要靠軍裝才能打大秘 目標只在成就的話拉
每週打低保團本加減收 要打15不是難事好不好
我這版只玩過兩三場和諧積分吧 現在也打過M議會了 PVP
是較快速拿裝的途徑但也不是必要
從版本初開始妖精戰士的跑分就一直是ae領先,單體輸3~
5%
我猜是裝等沒起來本來單體就爛的戰士承擔不了這差距,
現在裝等高了斬殺期變短,汎希爾的優勢反而小了
一開始是因為妖精還點不到最後一層且狂戰還沒被buff
現在還會玩武戰的一樣是汎希爾較優秀吧
戰士 妖精也沒有很爛啊?_?
主要是PVP輸吸血鬼很多吧
pvp妖精也不會說很爛啦其實 但是就是M+專屬 原po如果想專
心打M+去法夜也不是壞事
4
本人都是玩菜刀DK 但是個人覺得 M+ 菜刀來說 7版各方面最爽 雖然我都廢到 常用臉接鬼船鐮刀 以BOSS難搞 8版>9版 詞綴難搞 9版>8版 8版 BOSS各種機車招式 斷輸出 或 高壓虐補 王很愛玩點名 讓你斷輸出 跑機制 不然就是地上髒髒環境不佳 跑位6
半腳踏車隊 半野團的鳥d 、補d來聊一下 目前還缺血紅達成全15 腳踏車隊配置 dk坦.德.狂戰.術士 主打誰死了都可以戰復 組合差其實都能打 但是有溝通後會差很多10
就是玩家M型化惹.. 要馬逼你pfu要馬逼你台戰買全通成就 不然就是quit 休閒玩家會來打M+還叫休閒玩家? 沒親友團怪偶BZ囉 (攤手) 把玩家逼像光譜兩邊 然後中間快8成玩家意見不聽14
問晉升之巔小怪問題。 這個副本出了兩把長柄敏系武器,小弟刷了很多次, 本職貓德因為裝等太低,沒辦法進本,目前都用熊坦打, 雖然自己調整了幾次路線,擔心還是有問題,最近大家都在討論大密,於是趁機發問。 小弟目前使用的路線是這樣14
又到了慣例的休閒玩家跟高玩之戰嗎。 我自己不是休閒玩家,但也不是20+高玩, 沒有打傳奇難度團本。 就是個中規中矩的普通玩家。 我覺得前面討論好像很多都建立在從開版玩到現在的前提。9
暴雪現在就是要凹你去打pvp 不然你以為難度這麼高是幹嘛 就是讓你進不了組 看看你會不會受不了去打pvp 然而他門的pvp又沒有單排機制 hmmmm...42
提摩很棒啊 屌打一堆版本T1角色 香菇有著這遊戲最OP的視野功能 當然有人會說:台服國服開個外掛就好了 我只能說以正常打視野的確是很強的 特別現在輔助有綠眼限制 紅眼每個人帶一個也無法點亮整片42
我是第一篇的原po 隔了一天回到版上 沒想到意外地引起一些迴響 我也耐心地將每一篇回文和推噓看完 在這邊想謝謝每位推噓文以及回文批評指教建議的版友 例如ChenDao, ChrisDavis, ppray等人的批評指教6
提出幾點建議幫助大家順利衝M+ 1. M+提升裝等的主要方式是靠保底 依裝等和能力盡可能打高,而且每周至少四場 時間許可打到10場最好 確保每週保底都要有裝等提升82
臨時休團,順便聊聊 其實問題不光在於"難",而是難度曲線&回饋機制設計有問題 現狀是中層玩家沒有相應的回饋,高不成低不就,他看到的只剩屬於高層玩家的那些 於是就變成眼高手低、被菁英玩家各種秀優越,嘲諷你不如一刀999、掃蕩領大禮包等等 實例來說,相較7版,8、9版大秘個人認為最瞎的改動就是把暴君跟強悍換到2層
爆
Re: [情報] 9.0設計師訪談這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那75
Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:52
Re: [閒聊] 各位戰士就業順利嗎?不知道你的高層是多高層? 正確來說目前這季只要你不會應對小怪 DH、武僧、聖騎、所有坦克分分秒秒 每坨怪都可以秒躺,你是否研究過? 風箏是這季坦克必備技能42
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......原文恕刪 藉這串來閒聊一點我自己的想法 有些部分可能會蠻偏我自己的喜好問題 歡迎大家也提出自己的看法 首先雖然不是原影片提到的部分,也並非BZ的鍋38
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動個人覺得從7版開始來的神兵設定深深的毒害了這個遊戲。 不只是對玩家,對製作團隊其實也是弊大於利。 對設計師來說就是機會成本的問題。 每個版本都要把上一個版本已經完善了的設計全部廢棄, 然後要花一堆時間跟心力重新設計一套新的(玩家都知道一定是版本初很爛的)系統。38
[情報] 9.1.5PTR-大秘0.1%稱號上線PTR放出一個新稱號,已被證實是在9.1.5後會賦予s2大秘分數在陣營中前0.1%的玩家。 目前歐美那裡看老外撈io資料推估會在2600以上,台服雖然人少,但是高分群的分數應該 也沒有國外高,我猜應該是2700左右 --34
Re: [閒聊] Naguura對於自己半Quit的看法談一下對現在正式服團本跟M+的感覺 老實說團本跟M+比較能夠吸引玩家留下來一直打的因素不外乎 1.新鮮感,所以每次版本剛開熱度很高 2.裝備,不管是以前的(還有現在懷舊服的)團長拾取,還是個拾,有需求才有動力 3.輾壓爽感,當全通了+換了一身裝備以後,那種輾壓爆棚的爽感才是留住玩家的關鍵37
[閒聊] 9.0各職業誓盟推薦整理台灣時間本周二 11/24 早上七點就要全球同步開放9.0啦 應該還滿多人不曉得之後要選哪個誓盟吧 不過選錯其實可以換 不需要太過擔心就是了 對於追求強度的玩家27
Re: [閒聊] 各位戰士就業順利嗎?其實你可以參考raid io上的大大們怎麼玩防戰的 我之前有推文說可以點旋刃補足仇恨跟怒氣問題,io也是一票點旋刃並不是隨便講的 團本方面 我推薦美服的sense 世界第一個過防戰7版法塔的 wcl第一頁幾乎都會看到就他一個戰坦 他有開實況 但真的非常少遇到開台.. 可以參考他如何不影響坦度的狀況下打出高傷害7
Re: [情報] 9.0設計師訪談不知道現在參戰會不會太晚不過還是參一腳好了 一開始先承認,小弟我從8版開始就是PVP玩家 自認沒有多強,至今3v3最高2k,每一季保低競爭者 首先先講,你說的PVP/PVE分開 其實是有的,就是6.0版本