Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難
討論到後來幾篇都在聊兩款遊戲的優缺點
我還是想拉回來討論兩方製作團隊的態度
可能很多人都已經知道ff的歷史背景
但因為這裡是wow版 我簡單提一下就好
有興趣可自行google
當初ff 1.0上市 反應很爛 因為製作團隊完全用自己的想法做遊戲 沒在鳥玩家
結果因為反應真的太爛了 公司找來現在的製作人吉田 看他能不能救
而當時市面上的mmo標竿就是wow
吉田自己也是wow忠實粉絲 也曾說過自己很喜歡暴雪的遊戲
其中有一段 吉田叫整個製作團隊去玩wow 學習對手的長處 並且透過社群了解玩家的意見反饋 慢慢改善 所以在改版後的2.0 很多人會覺得遊戲體感跟wow很像
那麼拉回到今日 一些數據顯示ff的支持度開始超越wow
然後當一名魔獸起家的實況主表示 自己沒辦法忽視這樣的現象 決定去玩看看這款似乎要超越wow的遊戲時
wow的製作團隊的態度是
嗯這實況主是個a hole
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Don't you guys have phones ?
是***hole 你的遮蔽詞沒完全
其實還有學GW2
相對來說暴雪就是秋太久沒有對手可以借鏡才爛掉的,那
麼其他遊戲說來就都是抄wow
早就有gw2在抄了 還抄的超爛
世界任務完全就只抄一半有夠可憐
XDDD
GW2最可怕的是LS2,把劇情全部塞在世界任務裡面
是wow抄gw2,還抄一半而已
最神奇的是暴雪內部明明就有不少人也有玩FF14
wow管理層覺得是糟柏而改掉的部分不願意被打臉再撿回來
遊戲人也有傲氣傲骨....之類的吧
想到當初軍團入侵的時候 出現一種新的惡魔 超像GW2的幻
術 還期待了一下玩家會有新技能 結果沒有:(
塑形和有個服裝櫃三款裡也是GW先的XD
經理的個人發言要上綱到成整個製作團隊都這樣,你還好
某如果是某暴雪員工就算了,這位仁兄是暴雪lead product manager,拿到推特官方認證藍勾的角色,如果這樣的人還不能代表團隊立場,那誰可以?你嗎?
嗎?
還有材料銀行~~~
WOW後來也開始出披風以外的背飾 覺得蠻好的 GW2倒是開始
出披風 有些還不錯啦 特效質感都很特別 可以染得很有趣
我是覺得啦 確實沒必要拿一個人的發言上綱到團體
除非他自己有在言論裡說這件事情
其他人如果也有出聲同意那也行
不然你跟那些以偏概全的人有啥兩樣?
把開發團隊全部丟到對立面有什麼好處嗎?
問題是具有特殊身份人的發言本來就要更小心,敢說就不
要怪別人做過度解讀
我不怪不知內情的人解讀出別的意思
但已經知道的人不應該犯同樣的錯誤
你這跟說外交官方不代表國家一樣可 …笑
還有人在裝睡...產品經理是甚麼身分,還在不代表團隊
這種說詞通常是卸責時在用的,當事人自己沒卸責,就有人
急著幫忙卸責,是要給多少鼓勵啊
你覺得把開發方所有人都丟去對面有好處 就隨便吧
我不知道這對遊戲有啥好處 所以我不想這樣想
例如 我不認為那些負責平衡 設計副本的是這樣想的
大家爭執了一個早上我就不延續戰場了..沒有想把誰丟到對立面 但因為這個人是領導階層,團隊一定會以他的風格及方針去執行,我比較想強調的是如果bz高層對於其他對手遊戲的態度是這樣,其實是個警訊,代表他們已經看不到別人的優點,持續固步自封
你搞不清楚狀況吧,團隊領頭的才能決定遊戲要長甚麼樣子
團隊裡的個人是甚麼看法並不重要,領頭的不想接納,你以為
小螺絲釘能幹嘛?會天真的覺得一個團隊每個人要分開看
那是只待過10人以下小團隊吧
大團隊沒有在那邊大家都可以出意見的,你要有共識就不用
做事了
那些負責平衡和設計副本的人怎樣想"一點都不重要"
因為他們只是小螺絲釘,他們就只能照著上頭決議做事
他的想法就是"個人"不能代表"團隊",但這個人的"身份"
就是能代表團隊
所以才說他天真,以為團隊裡每個人都是平等的
我看是遊戲玩太多...把wow裡的"團隊"映射到"現實"了
之前術士設計師跳出來講現在設計問題不就很明顯 團隊大的
時候本來就不可能每個人的意見都很重要 主管階級的人說的
話份量是真的很大的 底下的人怎麼想一點都不重要
bz就一堆大頭症的
2
那個dev是個白痴 看看他前幾年對Diablo的手遊推文 主要是當年大家對diablo手遊超討厭, 結果這個白癡在那邊怪川普???36
畢竟我覺得有些東西是玩過FF14 算過度美化的部份了 因為這是WOW, 我這部分要替WOW說點公道話 (但也有可能會一點反串,看你怎麼評價這版本) 首先拿團本來說爆
這整串我犧牲我一個早上看陽明的時間看完了 我真的覺得各有各的好 只是我有一個問題 人氣這麼夯也這麼好玩, 那可以去專板討論嗎爆
這樣說好了 以副本為取向的wow 如果把最強的裝備放在英雄難度的副本 而不是放在傳奇 只是這個裝備不能染色46
我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家48
我以wow6M FFe12s通關的角度來看這兩邊較大的差別好了 假如M工藝師這個王 搬到FF裡面來講的話 M工藝師這王算比較有轉階段分別的王 FF組隊搜尋器會出現這幾種團 [練習]目標第一次種子 1小時練習31
一樣是 wow 6M 補薩 , 國際服武士 E9S 通關, 中國服忍者白魔 E12S通關 直接來說明為什麼我認為WoW最好要解除團本綁定ID跟增加Token : wow玩家可能很難想像 : wow的話隊長要先看缺遠程還近戰 然後看WCL 裝等之類的 : FF的話則是路人隨便都能進來 怎麼想都很奇怪吧?爆
原文恕刪 ASMONGOLD現在正在開實況 雖然有些他在實況上做的效果我沒有很喜歡 過往他也確實有過一些爭議事蹟 不過以今天這件事來說,我必須替他講點話26
原本有點想要開個新標題,不過想想還是乾脆直接回文 原本推文中底下大家講到的幾個關於WOW的模式問題 雖然說8版跟9版我都是那種為了看看劇情 打過幾場M0就沒玩的人,但是有些東西我認為還是可以說一說的 首先...我先想講的點是19
身為一個七版中推坑七版末直接直升一隻玩不到兩個月 現在在FFXIV當闇之戰士的玩家 先來說WOW一直優勢的部分 1.跳 這個真的不提不行 ,同樣是跳wow的模組真的就是寫的很好 2.傷害回饋 ,我個人玩過比較後期的是戰士跟聖騎 ,還有獵人跟火法 ,主練聖騎
爆
[閒聊] 暴雪開發團隊罵玩FF14的Asmongold超級知名的WOW鐵粉兼實況主Asmongold 昨天終於開台嘗試FF14 觀看人數一度飆破22萬,比FF官方實況還多w 不過也有小插曲 有身分可疑的推特帳號聲稱自己是FF玩家爆
[情報] WOW因為暴雪官司導致開發停擺有一位資深系統設計師在推特上表示 自從官司爆發之後Wow團隊工作幾乎停擺 沒有人知道要做什麼 目前處於一個雙輸的局面爆
[閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難以下內容整理自 #1Wu26a2h (C_Chat) #1Wu7us0- (C_Chat) #1Wu9PqY3 (C_Chat) #1WuJTl1C (C_Chat)90
[閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?自從某A姓實況主事件後,出現了大批的遷移潮,而招生文也跟著多了起來。 然後在wow討論區中,會看到有人說“FF的文章可以不要在wow發文嗎?”,一開始我覺得好像也是這麼回事,可是後來再想想: 你在這幾年內付錢給暴雪,參與ptr測試,在官方論壇上反映了一些遊戲的缺點:暴雪不鳥你 你去FF14玩了2個月:暴雪開始在9.1.5中改善玩家體驗 所以對於現在還在玩wow的玩家來說,其實拉人過去玩FF才是對魔獸玩家最好的方式吧? FF賺到錢,wow玩家改善遊戲體驗,兩邊都有賺61
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的今天也開台了 剛好看到他在聊這次14小時活動 吉田對FF能不能贏過WOW的看法 話說48
[FF14] 因為實況主Rich而生的刺激wow用meme以下半google翻譯,爛日文請見諒 最近有個以FF14拉拉斐爾族為主題的meme圖從海外開始擴散,這是個會刺激wow玩家 的meme。主要的起因是玩家對於營運方態度不滿而移民。36
[閒聊] WOW鐵粉玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員WOW鐵粉Asmongold首次玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員竟怒罵他是「混蛋」 知名WOW鐵粉實況主 Asmongold 昨(3)日正式體驗 FF14 ,吸引22萬名觀眾收看。 知名《魔獸世界(WOW)》實況主、現居美國德州的 Asmongold ,昨(3)日正式實況遊 玩《FF14》,同時收看人數一度衝到 22 萬人,創下他實況的紀錄。不過有些人卻對他跑19
[閒聊] 吉田直樹還會想加入BZ團隊嗎BZ這幾年一路出事,最近終於炸了一個大的,公關可以說是0分。 反觀FF14,自從吉田接手之後一路上升,跟玩家社群也都是正面互動居多,眼下在MMORPG 圈的聲勢可以說是除了阿罵送的New World無人可敵。 但吉田兩年前又曾經說過如果BZ肯點頭,他會立刻拋下一切去暴雪那邊做事。 那如果現在BZ想通了,跟吉田說「嘿,我們希望你來幫我們做10版的WOW,你來不來?」,