[心得] 天地一沙鷗讀後感與自身復盤
書本資訊
書名:天地一沙鷗:全新結局完整版 (收錄第四部)
作者: 李察.巴哈
繪者: 諾拉.瑞德(Nora Reid)
出版日期:2020/10/14
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影片版本:https://youtu.be/JTcdQTi5ud8
影片內容全文如下
你是否有一個興趣,能讓你用著熱情去鑽研、去精進而因此看到不同的風景?
大家好,歡迎來到茶齋誌佑,去年我參加一個長達8個月的讀書會,可以說是史詩般的開始奇蹟般地結束,而在聖誕節得到了一個獎品,就是今天的主題-天地一沙鷗。
天地一沙鷗
是美國作家李查·巴哈所創作的小說,於1970年出版原來只有三個章節,而在40年後改版增加了第四章節,內容敘述一隻海鷗強納森,當其他海鷗在一旁搶著船員掉落的麵包屑時,他孤身一鳥,從練習慢速滑翔墜海到學習向下俯衝從七十、九十甚至到二百一十五英哩的速度,這樣一段熱愛飛行、精進飛行的故事,就此展開。
但是直接把故事內容從頭到尾說一遍似乎太過隨便了,所以今天我們就用一杯茶的時間依他的章節來拆解,所帶給我的想法。
Part1興趣/熱情
你是否有一個興趣,能讓你以熱情持續鑽研、受挫、重新挑戰以及精進?甚至改變了你的思考以及行為,儘管讓你不被周遭認同,被說是「不務正業」,更甚因此變得孤獨你也不為所動,而持續為了熱情所在前進著。
在學生時期我看見旁邊的同學,手上拿著PSP螢幕裡頭一個小人拿著武器與比自己大好幾倍的怪物對峙著,人物不斷在怪物身旁翻滾、砍殺著,最後怪物倒下,象徵著裡頭角色取得了勝利,我想著就這樣結束了,但沒多久看著他又重複打著同樣的目標,且他的眼神並不是在執行枯燥工作那樣空洞而是有著一股莫名的熱情,不禁讓我好奇問了這款遊戲的名字,他說「魔物獵人」。
剛玩的時候,連路邊的小螃蟹都可以輕鬆把我壓在地上摩擦,小型魔物都這樣了,想當然爾大型魔物又怎麼會輕鬆呢,是死了又死,死到理智斷線摔主機的心都有了,我本想大聲斥責「這什麼糞GAME」但主機太貴,只能高高舉起輕輕放下,但它就是有「我好像下次再謹慎小心一點就能贏了」一股令人難以放棄的魔力,讓我想不斷挑戰,之後當我第一次成功討伐大型魔物時,手在發抖、腦袋空白、口乾舌燥的,直到當螢幕中出現了「「QuestClear」才意識到我取得了勝利。
這也連帶了影響我日後所玩遊戲類型,原本不喜歡太難的遊戲,但因為魔物獵人,反而現在那種要謹慎觀察敵人動向,抓到破綻就要果斷出手的遊戲,類似黑暗靈魂、仁王、艾爾登法還等等,逐漸深得我心。
盡管打電動對父母來說,肯定是不務正業的,但我還是一頭栽進了這個遊戲系列至今到現在十多年,就連當初帶我入坑的朋友都沒玩時,我還是樂此不疲的奮戰著。
Part2精進/渴望
當你持續前進而來到新的境界時,會發現這並不是終點,而只是下一個境界的中繼點,並且會遇見許多你程度相當的人們,甚至當見到比你強大的存在時,你持續持續精進的想法,會產生既不是忌妒也不是羨慕,而是一種渴求的心情,想要學習他們來讓自身變強,甚至有天你也開始會分享資訊給那些與過去的自己有相同處境的人們。
當我遊玩時數逐漸增加後,開始有一種「不只想勝利就好」的想法,於是嘗試不同武器,武器熟練後,開始試著不同配裝、當找出順手的裝備後,再來就是優化狩獵流程,每一種的精進,就只為了能讓自己的狩獵時間再縮短一些 。
也透過這款遊戲,認識了許多人,他們所擅長的武器,習慣的配裝都有所不同,而從他們身上學習到,對於魔物的應對方法、武器容易上手的使用方式、裝備選配的思路等等,每多了解一些,就讓我對這款遊戲的精進再多踏出一步,同時這也讓我在新朋友加入時,在他們對於入門武器選擇跟使用有困難時能給予建議。
Part3吸引/分享
在你展現出成果時,會吸引到他人的關注,他們可能是好奇、恐懼甚至是想要學會你的所學;而對於你的分享,受你所吸引而來的受眾並非當下會全部買單,可能是你跟對方的程度或時候未到,也可能是必須讓他們來到與你相同位置時,才能確切體會到相同的心情與想法。
之前我參加了兩天的創作表達課程,講師要求我們用第一天課堂的技巧,在當天晚上,準備十分鐘的內容,隔天上台發表,同學們有著以自身職業內容,有的則是培養許久的興趣,而我所選擇的就是影響我十年來的「魔物獵人」作為發表題目。
雖然當天上台,手抖得看起來像中風一樣,口乾的就如同蘇打餅乾塞滿了嘴,但在結束後,得到來自於同學與講師們的回饋,在那當下我彷彿眼前出現了一個「Quest Clear」的畫面,這場發表讓我確立了「推薦自己所喜愛的作品給人們」的創作心情,
那首先就面臨要如何讓觀眾能接收到我自身的經驗與心情,並且讓他們體會到相同的想法及感受,這就是目前我最大的挑戰,後續想必還有一個個未知的事件要克服,這心境就如一開始踏入魔物獵人的世界,越知道自己有多少的不足,就代表有多少領域可以去精進,儘管前方充滿困難但又覺得自己似乎可以做到,這種「瞭解自己可以繼續成長」的想法,讓我在面對挑戰時難以就此放棄。
Part4盲從/自省
這個額外章節提到,人們會醉心於強者展現的成果,而去吹捧、造神,更甚設立崇拜權威的規矩,或是將著眼點放在一些支微末節的部分,來說服自己是沒辦法變成一樣的存在,而不是想著如何有所增進,但卻沒有想到這樣的行為,才是讓自己與所讚揚對象理念背道而馳的原因,更諷刺的是這些人鄙視著那些破壞所規矩的人們,但或許越矩者的行為才是最貼近那些被尊稱為權威者之所以強大的理由。
總結
這一本書講了什麼?當你有一個興趣讓你有熱情去鑽研、你可能會遇到瓶頸、挑戰,而當你跨越過去後,會發現到達的不是終點,精進是持續進行下去的,也會藉由所累積的經驗、去幫助或分享給那些與過去的自己有相同處境的人們,並且要自省是否自己有著盲從權威的行為。
魔物獵人發售資訊
魔物獵人崛起將於1/20在ps跟xbox平台上發售,如果你喜歡與自己的角色一起成長,或是跟隊友一同克服難關,那麼拿起你手上的武器吧,魔物獵人的世界等著你的到來。
以上就是今天的內容,喜歡這集內容請幫我按讚訂閱,你的鼓勵就是對創作者最好的支持另外如果你看完這本書、或是對魔物獵人有什麼想法的話,歡迎在底下留言一同討論,我是茶齋誌佑我們下次見。
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