Re: [原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手
剛剛發現一件事
歷練點跟每日是互斥的
今天原本開寶箱撿神瞳湊兩個歷練點
後面懶得找想說配兩個每日湊四點
結果一解每日
歷練點系統直接被鎖起來
然後我被迫做完四個每日
想反悔繼續開寶箱都不行
有夠爛==
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我明天再測一次
有可能是有跳獎勵我漏看了
我更爛:(
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有嗎?我記得不是可以一半一半之類的解?
有嗎 可以一半一半啊
鎖起來了就是獎勵拿滿了啊,你後面的每日有再跳獎勵嗎
有可能欸 可能有給但不會記在歷練點那裡
有截圖?
有問題發圖 然後回報
沒有互斥吧 我前陣子就解活動+挑有對話的每日
可以啊,以前我每天炸魚領完獎勵會剛好差一點,不夠的
就去解每日補完
沒有互斥 我都是解完有NPC的每日之後才用歷練點領獎賞
應該沒這回事,我記得我有解攀高又去交活動湊滿的
越來越覺得是我搞錯了 D:
是用歷練點領完獎賞之後依然可以去解每日任務
只是解完就沒獎賞 因為領過了
一天就是四份獎勵 你領完了剩下的再解也不會有獎勵
你如果可以跟凱瑟琳領每日總結獎勵,代表4個每日都過了
我也是上線先看有沒有特殊的每日,然後就逛街找寶箱
補完剩下三個歷練點
有0.99歷練點 看起來能領但是不能
應該是你順序看錯了 完成四個(每日+歷練)之後 歷練
點那行就不會產生新的獎勵可以領
最近這幾天都挺快樂的 領兩點 解兩個殺怪每日
我之前也是先解歷練再解每日但沒有問題
你除了撿寶箱以外 活動也有一堆獎勵能領 應該試試看
判斷只是你獎勵領滿罷了 你去看一下凱特琳每日酬勞吧
應該是被0.99那個表了
有夠詭異的設計 要給也不給乾脆一點
就跟你去別人家幫他把每日打了 回自己家只剩空包彈
我寧願開一個是整數0.5或1.0也不要1.33這種奇怪數字
確實領獎勵沒文字記錄讓人很在意 我剛開始也是 因為
拿到多少原石那畫面只閃了一下 習慣動作就直接點掉了
之後意識到的時候已經沒有記錄了
0.99真的是很謎的設計
之後自己留意原石數量才確認系統60石沒有少給
我自己也解一改拿歷練 沒遇到過這個問題
只看你的圖片 像是你解了兩個歷練點 四個任務 兩個沒原石
你這就滿了啊 兩個歷練兩個任務
反正檢查自己的原石量有沒有少拿 少拿要有圖片證據
雖然介面邏輯做得很爛 真的該噴
可以確認不會互相影響 解好幾天了
領石紀錄不是可以直接查嗎 之前我有先每日再+歷練點 沒
什麼問題
我已經忘記在哪裡查了 有這個功能嗎?
喔你是不是說hoyolab? 那個超難用的吧還很會lag
hoyolab 的手機app能查
除了每月結報以外根本不想用
不是 是遊戲內意見回饋那邊
抱歉 認真對了一下hoyolab的記錄 感覺還蠻準的
卡更新
你搞錯了吧 我也有過只解一個每日其他跟你一樣
他只是UI作的很爛讓人容易搞錯
其實你地圖左上角應該那時候就有出現可以去找凱瑟琳領獎勵
的通知了,只是如果有剩下的每日還是能去做才搞錯的吧
都有鐵道的系統能抄了 那邊100 200寫得清楚多了...反觀
0.99真的莫名其妙 很難不認為是有什麼惡意
我也有一次搞錯
你搞錯了
兩個每日解完,再用兩個歷練補,不可能給你領六個獎勵
就是搞錯了
無腦跟風批評
我還發現歷練點的0.6循環小數≠2/3 因為點了六個活動
獎勵之後會差一點點才會到4
米怎麼可能讓你兩個都拿==
沒有互斥,沒有鎖的問題;我猜你是以為一寶箱等於一歷練點
是服務老手的 好棒 歷練點 真的好強
看左邊4/4就代表獎勵滿了
今天試了 先解兩個每日再去解聲望 聲望拿到的歷練點可以拿
來補剩下兩個沒有問題
哪有互斥.... 你可以挑好解的解掉 其他用歷練
原PO應該誤會了,雖然我也曾經被那圈0.9999999裱過
先解每日再拿任務獎勵,或者先拿任務獎勵再解每日都可以
只是前者會有0.999999999999那一圈存在讓你以為還沒滿
但其實你已經超出額度0.9999999999999了,且永遠不會變1
喔看原PO補的圖應該就是你拿完了,四個啦
中間禮物盒出現橙色才是滿的 旁邊第三個看起來好像滿實際
上是0.99999
啊不對請無視 因為我已經解兩個了所以才只顯示兩個禮物盒
讓我領 腦殘了抱歉
活動獎勵 領一個好像是算0.666個每日 按3個就會莫
名奇妙變成1.998左右 做成0.667是會死嗎...
真的 弄成0.5 都不會覺得氣 0.666就覺得是在哈囉?
0.99...(一堆9)硬體都自動進位為1了
讓你湊出不出一個整數 不要懷疑就是惡意的
如果有人要拿浮點數的誤差來說,不要聽他唬人
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[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了40
[閒聊] 原神歷練點真的是懶人良藥歷練點制度剛上的時候覺得超級雞肋 畢竟省了做五分鐘每日任務的時間,反而要跑一個多小時的各種任務 累積的歷練點還不能累積到隔日,等於根本就沒省到時間 但是這幾天感官真的有不少提升 不知道有多少人跟我一樣,任務只跑主線,寶箱看到也懶得解,反正也就蚊子腿而已35
[閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點" 然後用歷練點可以換每日任務獎勵 然後歷練點換日清空 然後歷練點換日清空29
Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧歷練點可以抵免每日任務的數量: 活動:2.2 紫水母只要追一個就抵2.2個每日 寶箱神瞳:0.5 所有品質的寶箱都是0.5,神瞳玉髓也是 居民請求:1 討伐懸賞:024
[原神] 歷練點無用小技巧分享如題 雖然歷練點上線前被我罵了一頓 對於4.0不想收新角也對開圖沒動力的我確實無用 不過4.1抽了新角有動力存石的我確實就不一樣了,目前感想是好評多一點 不用跑低能每日還是蠻爽的15
[閒聊] 這次活動的歷練點我領了六小個活動獎勵後,想說應該夠每日任務的歷練點了吧 結果 放大13
Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧真實數字 空熒酒館→楓丹2區標點 寶箱289箱 + 神瞳65顆,總數354, 可以兌換354/8 = 44.25 天份的歷練點1X
Re: [原神] 新活動的歷練點好肥喔這篇文可以發笨版吧... 但還是不免俗的大力譴責這個機制 今天我開遊戲先玩個可莉活動 想說之前抓水母活動的獎勵還可以抵每日 結果發現 乾 抓水母活動沒了4
Re: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧我是覺得歷練點可以部分取代每日算是中庸作法 以下先解釋end game時大部分玩家會做的事 * 每日上線解每日 * 約每兩週打深淵看一下愛角練度 * 每個版本如果有主線任務跑任務 沒主線跑活動 有新角色抽新角色練角色