[原神] 最有格鬥感的角色是?
先拜個早年,也祝大家抽到想抽的角色&武器 ^_^
就我以前很愛玩格鬥遊戲,從兒時的快打旋風到後來的劍魂系列,
(對不起我是老人 Orz)
如果先不管什麼組隊,XP喜好這類,
單純講手感,
大家覺得原神中有哪些角色用起來最有格鬥的感覺呢?
就是會有那種上段/下段/格檔/閃避/摔技的感覺?
我BOX很淺,目前對我最有那種格鬥感覺的是坎蒂斯,這妹真把盾舉起來了。
想請教大家看法。
--
小鹿吧
北斗吧,大劍+彈反蠻好玩的
沒有 你打你的他打他的
沒有
沒有 招式技能都太少 也沒有單人接技combo
就小鹿啊
北斗有格擋和蓄力 優拉有重壓 萬葉有對空技 (?)
小鹿 平常都會用他解每日 玩起來手感很好
沒有
空中連段有魈,刻晴 還有還沒被改掉的升龍劍打法
這遊戲的戰鬥機制在格鬥部分很少 所以才說沒有
魈有高空E低空E高空下落低空下落、A跳、擦傷之類
公子要玩得好靈活運用蓄力掛斷流也很重要
方便擴水跟疊冬弓
就可能會比較像爽game的那種FTG 要厚重立回的沒有
總之老C可以操作的點不少
自己壓HP到1滴被撞到就死掉也許可以模擬一下黑魂
如果以快打來說 這遊戲沒有上中下段攻擊防禦(雖然有盾和
方向) 沒有摔/解摔 沒有打差合 沒有實際上的連技 但他是3
D動作遊戲 所以角色攻擊模組間的位置和時機是有的 但跟格
鬥遊戲不一樣
操作有東西可以玩 但肯定跟格鬥可以玩的東西不太一樣 XD
我原神用手把玩就是儘量讓它比較像家用動作遊戲
這次試玩就魈
胡桃阿
小鹿
魈玩法介紹 ☹↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓
妮露吧 旋舞步根本是三連迴旋踢 動作直爽豪邁
C6魈 ☹↑↓→←→←→←↑↓→←→←→←
萬葉可以用E閃招當ACT
你要格鬥打擊感,我只能推後崩壞書了…
就是希望客層能廣一點所以還是爽Game走向
不然之前的ZZZ測試都比較厚重
阿散+小鹿 才是完全體 mhy硬要拆兩半
連段至少要學尼爾那麼的豐富吧
跟尼爾一樣太要求了吧... 又不是只有幾隻角色可操縱
尼爾也不是格鬥遊戲阿XD
N:A連段有夠多元 只是我都不會QQ
魈 和 平藏
鹿
都不太格鬥
沒有 這遊戲沒有閃避沒有格擋怎麼做都是各玩各的
衝刺是有無敵frame的
不講還不知道鹿野院是法器
影夜琴跟激化刻晴,我覺得都很好玩
沒格擋等等這類的 要怎麼像格鬥
去隔壁崩3 原神戰鬥系統算崩3的簡化版
賽諾
崩三正常模式現在也就星喵、月輪算很有打擊感,剩下
的就後崩一了,後崩二打擊感感覺差了點意思可能是沒
調好吧
崩三也沒格擋就是了,不過舊角姬子閃避是前滾翻,主線
8章打貝貝龍有一 點點魂系的感覺
不過崩三現在也是特效aoe狂炸完事就是了
格鬥喔,我認為是羅莎莉亞吧,普攻把小怪打飛出去後可以
按E瞬間繞背繼續接,然後再切成凱亞繞背,就兩個人一直飛
來飛去。
另外我覺得打擊感玩起來最棒的只有唯一個人,就是可愛的
女僕諾艾爾,其他人都跟砍空氣差不多。
格鬥喔 之前稻妻園遊會有個劍術比試的支線活動 旅行者
必須用格擋反擊才能大量削除對手的血量 這大概是最接
近格game的部分
風男除了溫蒂都很有格鬥感
賽諾另一種格鬥感(?
開鋼彈的快樂
平藏
五星的話我覺得是公子
沒有 都沒什麼打擊感
如果是用卡肉來看的話 七七很卡肉還行
不過也是沒有互動 因為七七根本不會死 太補
小鹿和影
同公司隔壁崩壞3符華的前四套裝甲都有很完整的格鬥遊戲搓
招系統,可惜,因為combo的加成不如切其他兩角色出來疊buf
f效果大,最後大家只會練最快集sp的一套連段,然後切其他
角色出來上buff再切回來開大這樣。
小鹿吧 前陣子抽到八神手感很差
但搭草神還是滿強的
妮露: 跳完舞了你們忙
我也覺得崩三比較有一點格鬥感
當然是小鹿
平藏
鹿野院瑟提
突然想到閃避的話應該是阿散 阿散閃避滿爽的
刻晴
小鹿
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