[鐵道] 改版後第一時間把劇情打通的理由?
起因是這個啦
https://i.imgur.com/CjWN4Ff.png
官方建議別對她交代的任務太認真,可以慢慢來。
這篇文如果我們不討論劇情優劣,純粹好奇為什麼會在改版第一時間把劇情全通的理由
1.對劇情的期待值很高,非常想知道後續
2.想參與社區討論,怕破晚了會吃一堆暴雷(PTT、YT、TWITTER、巴哈..等)
3.其他(待補充)
畢竟鐵道42天就一個主線而已,10小時看似很多 攤到42天也沒剩多少了
會這麼急著品嘗劇情不是因為對遊戲的期待嗎? 我很好奇
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你管人家怎麼玩遊戲
鐵道也是墮落了,是對尖銳的聲音無法容忍了嗎
因為是抽卡遊戲 因為是手遊 手遊大家習慣就是趕快
把東西搞完去跑下一款 很正常
我自己是無所謂慢慢玩 但別人怎麼玩我管不著
劇情長:怎麼那麼長 誰有耐心玩啊 劇情短:產能藥丸
開門版本好奇阿 之後就不急了 反正大概知道了
挖石頭,雖然我下半才會抽卡,就是喜歡石頭堆滿的感
覺,次要原因就是怕劇透
第一時間玩的還要被檢討喔==
.0版本就最重要的 各種想法實裝的場合
社群爆雷太多
想第一時間看看遊戲變成怎樣
草 這也可以帶節奏
手遊能熱絡也靠玩家間的交流 第一時間沒解就跟別人少話
題
要馬上過完才有論壇pvp資格ㄚ
一天主線一天支線一天寶箱+成就,剩下39天長草==
一天過完 因為後續有其他遊戲要玩啊
只有有看社群才會知道這個兌換碼 拿來臭社群很高招 不會
有人這樣就生氣氣對吧
不想被劇透ㄚ
不然要分42天解喔
我是1+2
主要是大版本的期待吧 像2.7我就無所謂 3.0開了才一起解掉
還有人期待鐵道劇情???
還有人玩鐵道?還有人玩手遊?
速拿劇情PVP入場券
不是 第一時間玩是最熱衷的玩家好嗎 這樣還要被檢討喔==
有人在那邊檢討單機買豪華版提早三天玩的人太早玩嗎==
我想起1.X時期崩可夢那個版本 第一天跑完的大部分都給差評
但放慢節奏一天一天跑完的大部分都是好評
與其說劇情期待與否 這次劇情實際上也沒什麼大問題
就普通 要尖銳點也就有點枯燥 他現在是主線、支線
的遊玩體驗太糟糕
崩可夢原來是好評嗎 只覺得很固定
啥 劇情長不是解謎長欸 解謎時間2/3塞成劇情不是很好嗎
論壇PVP的魅力 推文就示範給你看了 講句還有人xx 馬
上感覺自己很屌
這篇文怎麼看就是單純問原因 怎麼有人直接跳到被檢討
看是不是像某篇鐵道首日心得 集米家缺點於一身
認真講一次解完劇情體驗比較好 不會有那種情緒被打
斷的感覺 反正不是單機 預期就是一天能解完
當然是不想被劇透啊 前兩天都只能看新聞
劇情不一天解完 之後很容易忘了我是誰 我在這幹嘛
不過3.0也是我第一次分3天破完主線 謝謝又臭又長的解謎
大部分遊戲第一時間破完來分享的都是最熱衷的玩家吧,不
就期望越大越想破完跟人討論
這題我會 這麼爛還這麼快打完是米嬌妻喔 可憐
其實對我來說一直都沒差 我每次都是分兩三天玩 只
要有新地圖我都會地毯式探索查戶口 所以幾乎對我沒
有影響 是看人別人講才特別去注意解謎放主線的問題
一口氣打完後面本來就會失去耐心,後面又一堆解謎,這
建議很合理,笑
2
2的話 防也沒啥用 一堆人直接把內鬼內容到處貼 版本
內容跑完也被雷==
我是不覺得這個是在甩鍋說不好的體驗都是玩太快還是假消
息有人在黑,但也只能說發這個信自找的
2
真的蠻怕被暴雷 自己的話是會找一天把主線一次跑完
支線或延伸就慢慢解了
喔靠背,我才搞清楚始末
追劇看電影如果期待劇情不都一堆人想第一時間看完,遊戲劇
情想第一時間看完卻要被檢討……???
很困擾的話可以學妮姬啊,分階段開
第一時間玩的都是對鐵道還有期待的吧 這樣還要被檢討
喔
分段開又會被說擠牙膏
怕被暴雷啊
抱歉我又擅自期待了
至於這個打通劇情體驗的問題也不會有共識吧
因為期待新地圖 想要蒐集寶箱 若蟲 書籍
這封信檢討什麼了?
3.去當暴雷仔或反串釣魚
不一天衝完都不用上網了
怕錯過活動獎勵,到時候沒石頭抽阿
有人喜歡趁熱吃 燙嘴,有人喜歡放涼吃 胃寒,爽就好
這種問題除了發問卷看看結果沒有什麼意義 就像有人
趕著全地圖100%有人連看到寶箱都懶得撿一樣
就每個人遊玩方式不同而已
我太尖銳所以先移除了
https://reurl.cc/Q5O2Zq 剛去巴哈看開趴時看到
因為戒不了網又不想被雷
這是公告嗎,看完只覺得官方叫玩家 touch some grass
不要那麼認真激烈尖銳地討論我家的遊戲
其實我對米遊主線的劇情還算期待 尤其版本初 根本忍不了~
雖然每次玩完都是一坨哈哈
想玩就玩 這也要問
剛補完秀逗魔導士2,劇情很棒,很滿足心情很好;看到鐵
道這信暫時沒啥感覺XD
怕被暴雷
我建議你學習刻法勒的品德
愛怎麼玩就怎麼玩
看巴哈說是摩斯密碼梗
2+3 時間有空閒跟後面還有其他遊戲要玩當然就破一破
每次都說炸了 結果人越來越多 笑死
就NGA那幾隻小丑在上竄下跳而已 根本不擔心
沒有啦一碼歸一碼 很多人伺機想帶風向是真的 但3.0
確實有很多不足之處 這個星球還要跑一年希望之後體
驗可以改善 第一步先將解謎跟主線分開就好
這個主線解謎量砍掉2/3都會好很多 不然太打亂節奏
因為就有白爛愛爆雷阿
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[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎大家都在說米怕了 原末鳴出 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 不過鳴潮畢竟還沒出34
[公主] 有人認真在看主線的嗎剛剛在聽某知名公主連結油土伯的閒聊 後面講到之前原本想開個公主連結主線的頻道 不過因為沒時間所以作罷 但前面也講到劇情有點拖泥帶水很難推進主線 想到本騎士也沒什麼在看劇情32
Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?以一個42天 固定產出一定劇情的手遊來說 已經達標了吧 Fgo誠然劇情水準理想,但我們看看主線的上線時間 神代巨神海洋 亞特蘭蒂斯 2019年12月18日 星間都市山脈 奧林波斯 2020年4月9日 >2-5上下半隔了五個月32
[內鬼] 鐵道3.0 主線劇情時長有趣的是,只要我沒算錯, 3.0的劇情長度應該略少於2.0和2.1的總和, 從語音數量來看大約是3500條。 考慮到2.0和2.1的時長,大概會有10小時的内容。 來源:26
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[閒聊] 暗黑4/D4 DLC劇情(暴雷)先說有暴雷 主線大概6鐘頭以內可以全破, 現代人都很忙我直接講重點 玩家期待的殺爆醜屁孩?沒有= = 整部劇情就是救贖屁孩之旅 爆打墨菲斯托?沒有= = 最後只能跟墨菲斯托的分身大狗狗交手 本體躲起來埋個伏筆, 最快要下次資料片才能打本體17
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