[內鬼] 鐵道3.0 主線劇情時長
有趣的是,只要我沒算錯,
3.0的劇情長度應該略少於2.0和2.1的總和,
從語音數量來看大約是3500條。
考慮到2.0和2.1的時長,大概會有10小時的内容。
來源:
https://x.com/Ubatcha1/status/1878873174521393590
這可能會是鐵道有史以來最長的劇情
附上3.0劇情劇透
#1dUxkvmX (miHoYo)
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跟2.2比呢 1.5倍?
再怎麼長不可能超過開服劇情
貝洛伯格是玩多久來著
該閉關了
看的出來米對鐵道是越來越重視
時長不是重點 是不要再一堆迷語人了...看得很累 絕
區那種就剛剛好
反正我就一直點看角色香不香而已 希望做得不用太長
一堆人在罵的爛劇情我也過了就忘
鳥為何會飛(碎碎念6小時)
絕對謎語啦 這遊戲叫崩壞
不期待,米編劇很愛流水帳,一句話拆成三句話==
霸托做個跳過,算我求你
連續8個大版本的謎語 太期待了
又要各種謎語讓玩家自行腦補劇情了嗎
不謎語多樣演出的給跳過 站樁謎語不給跳加硬控長文 讚
話說其他星球的版本小活動要怎麼去,已經沒差了吧
沒有黑天鵝那種說話很催眠的就好
燒雞傳統 怎可能不謎語
迷迷要meme幾小時
不一定是謎語啦 至少要先等玩過再說 ...雖然我也覺
得會各種謎語
謎語還好吧 但很水的感覺
東扯西扯 真正的主線就一點點
可惜少了小三月吐嘈互嘴
灌水還可以讓他自己跑加減看
謎語看了還要想一下比較煩
左鍵按到燒起來 有些畫面得聽半句以上 很不流暢
有個功能叫做auto
我auto了1個小時,回來看到卡在第2分鐘的選項,你
有頭緒嗎?
吐了
鋪陳型謎語我OK 但拜託講話不要彎彎繞繞
什麼3.0也謎語? 可是怎麼跳劇情...
2.0看黃泉還有她跟楊叔講話真的受不了
感覺謎語這個詞已經被濫用了
超長
所以其實只是埋梗? 埋梗的話我可以
看不懂=謎語
迷迷會水多久時長
廢話是真的很多 尤其是連續選項對話
都開自動跑了 能幫我自動選第一個繼續說嗎....
謎語痛苦+1
我很笨=謎語
鐵道迷語到還好,主要是太長了。有時候不想看得這麼累
慢慢做 長為何不可 短又被嫌沒產能
又長又爽當然是最好 爽的話
又要看歷史廢文了點點點
2.7還沒解…2.7劇情長嗎
還好
兩個抽角交代一下而已
2.7超短,不把語音聽完全力跑的話應該不用兩小時
其實很多人真的沒耐心auto把對話看完
就會一直點☺
覺得謎語也沒差 主要是對話框速度希望想妮基一樣可以快速
一點
翁法羅斯一定是要講古講半天
10小時 ,大概要用三天時間才消化的完
水唷 夠玩到開學了
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[閒聊] 鐵道什麼時候劇情能跟原神一樣好= =4.2出來後看板上一堆討論 反觀鐵道 1.3普渡30分鐘就沒 1.4就短短的間章 1.5看起來也沒啥 就回羅浮遇到撞鬼事件 沒了49
[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎大家都在說米怕了 原末鳴出 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 不過鳴潮畢竟還沒出44
[閒聊] 跟我推第1集一樣精彩的其他作品第1集乳題啦 我推的孩子終於上線第1集 1小時22分的片長 主角人設的塑造 加上劇情主線確立、爆點一應俱全36
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[鐵道] 所有主線解完,才能解活動算優點嗎?星穹鐵道 有主線劇情很棒、有時很催眠 但通常鐵道的活動都擺在主線解完之後 因此再催眠還是會解 而steam買的歧路旅人2,18
[鐵道] 這次鐵道的主線好像比較有趣耶這次猴子的主線我好喜歡 連波提歐都被感染迷因 變成有口闢的斜咖 中間去找芮克面試 RAP那裡也超好笑 還可以故意選罵人的14
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬9
[閒聊] 鐵道是不是專心弄活動劇情 不要搞主線好?鐵道曾經比較好玩的主線 好像就留在1.1版本了 1.2開始的主線只有莫名奇妙+無趣可以形容 (歪頭開戰+家屬答禮+老人同學會) 反而活動的金人巷跟捉鬼小隊都很香3
[問題] 鐵道 是否可能錯過重要劇情之前就有這種感覺 鐵道好像會把重要劇情藏在一些地方 例如這個丹恆的劇情 根本不是主線目標2
Re: [閒聊] 為什麼星鐵的腳色故事比原好這麼多?其實真要說的話 兩邊都是半斤八兩 劇情上就很米家風格 整體架構能看 細節炸裂 主線大綱可以 彼此連接不行 然後 兩邊前面開頭 都是比較速食的王道傳統劇情 後續劇情就有點鳥了 稻妻劇情就鳥了 前中後 完全不知道怎樣連結 雷電將軍搞那神像不知做啥
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