Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多
其實還有一個原因
鐵道的不確定很高
相比原神4.X才開一個巨屎
鐵道從開服新深淵就一直開
內容也不斷改版
目前有打群體 打單體
搞不好3.0又會開一個主打召喚物的
再來就是前面提過
鐵道很吃場地buff
說難聽就是你的傷害取決於策畫
給強力buff就好打 給沒用的就難打
大家當然焦慮
最後一個是鐵道敵人天馬行空
看看砂金
應該很多人打砂金 auto死一片吧
骰子機制下你就是要配合他
不然你傷害打多少都沒用
原神機制就甚麼岩盾 打癱瘓等等
基本大同小異 直到最近才來一個次數盾
不過終究還是離不開元素反映
但你說會不會鐵道3.0有個boss開領域期間
只有憶靈可以輸出?
還真的不好說
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推
要求你能一個行動值區間我方角色必須動12次的12試煉
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如何?
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沒有招換物就會很難達成這需求,不然就是要拉條拉滿
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。
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然後追擊不算行動次數
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這聽起來很fate
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應該不至於 但弄個召喚物增傷就很有可能
推
友方單位大於五時增傷
推
憶靈盾
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喔是喔真的假的5555 我好焦慮 星期日什麼時後復刻RR
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我現在一隻記憶C都沒 怎麼半 以後打不滿怎麼半嗚嗚
推
有病建議看醫生,都是在這邊反串
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不是
推
鐵道反而最不擔心耶XDD
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首Po如提 我原神崩三崩二崩鐵zzz開服玩家 這摸多款 好像就崩鐵的焦慮玩家最多 整天說xx沒用 策畫教你玩遊戲 00沒用 課金課在怪物上 但稽查一下都是那種 0t玩家 滿星玩家![[閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/bkcTtwgb.jpeg)
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1. 0T和10T都能滿星 2. 新角0+1打得比舊角2+1爽 3. 少了那蚊子腿石頭是小事 重點是會喪失論壇PVP資格 歸根究柢原因就是鐵道太少東西玩了 結果大家閒著沒事做 就只能上論壇筆戰![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/fX0pkmzb.gif)
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老實說這次混沌是屬於有變難 但不到滿星不了 但是變難的方式不是因為有新怪或新機制 而是直接加血量 這就很難看啊 自己去社群逛一圈就知道到處都有玩家在唉唉叫 這次12上下都是1.0的boss 但血量給你拉上去就打得很難受了 有誰記得砂金剛登場時200萬血單體 這次史瓦羅230萬 旁邊125萬狼![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://img.youtube.com/vi/kUdGGJggSZg/mqdefault.jpg)
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#1bk_W7zU (miHoYo) 參考這篇文章 不算1.0開服加成 1.1~1.6合共送了566抽 粗暴平均值計算 每個版本送94抽 剛好一個小保![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/fs09DUvb.png)
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米版 所以只比米家 盡量不提其他遊戲 首先 鐵道就真的策畫教你玩遊戲啊? 好幾次玩起來就像是腳色只是BUFF發射器 疊滿策畫規定的BUFF 過關![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/CGULsBEb.png)
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我覺得抽卡遊戲這些內容已經很夠了 難道也要搞什麼積分、古戰場、排位嗎? 還是你指的是原神那種有釣魚、造屋和玩牌? 問題是那些內容對大部分玩家來說都是懶得玩的多餘內容 講白點,鐵道盡本分當一個抽卡養成手遊就好了![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/3mx8My1b.png)
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1.0玩到現在是覺得玩崩鐵需要有這幾種能力啦 如果沒有的話,建議是諮詢版上或認識的崩鐵資深玩家比較好 給自己的角色做一次全方面的健檢也是很不錯的 資產規劃能力 資料分析能力2
但是阿 我只買月卡 我都隨便抽 打深淵之前甚至技能buff都沒看 弱點看一看就上了 啊我也滿星阿 啊我看懂了![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/WgebZK3b.png)
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想問問現在癥結點是在哪裡 隔壁也有一大串討論00沒體驗的 真的有膨脹到那麼誇張嗎 是說高難關卡如果很容易過關還算高難嗎= = 現在看下來幾個點上講一些我的想法![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/Qk2S0JKb.jpg)
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我大一公民課,老師講過一個故事: 1970年代,他在美國留學,年底聖誕季各路商家大促銷的時候,他跟一個本地 女同學一起去逛,女同學很熱心跟他介紹,現在買這個能省多少,買那個又能省多 少。 老師聽了許久,隨意回了一句:the best way of saving is not to buy.
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Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較針對遊戲性的部分 想幫緋染說一下 雖然很多玩家提到緋染也是很單調 玩起來基本上也是套公式 疊BUFF 破盾 集OD/破壞率 一波帶走![Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較 Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較](https://i.imgur.com/hpIdkshb.jpg?fb)
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[健檢] [鐵道] [內鬼] 我要抽砂金嗎BOX: 目標: 就打打鐵道的那個深淵解解主線之類的吧 心得:![[健檢] [鐵道] [內鬼] 我要抽砂金嗎 [健檢] [鐵道] [內鬼] 我要抽砂金嗎](https://i.imgur.com/73EiUL7b.jpg)
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Re: [閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的先修正自己遺器觀念不然怎麼刷都沒用 尤其是 原神聖遺物 = 鐵道遺器 這種錯誤觀念 原神聖遺物會需要講究是因為: 1.原神隊伍較吃配合 裝不穿好你隊伍=廢1人24
Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?剛剛看完鐵道前瞻 你真的不能怪玩家總是拿原鐵互比喔 鐵道的玩法才一年多就瘋狂給好幾種常駐玩法 而且是越做越給你方便! 甚至你有角色沒練都直接讓你在新模式裡面 提供臨時裝備馬上上工可打! 還有新的命途技能可以選 看了都覺得有心給玩家玩的舒服15
R: [原神] 我被這次前瞻噁心到了(內鬼)推 w22519352 : 就看能不能像鐵道虛構一樣讓某些倉管角色使用率大增了 推 aaa5118 : 都能用虛構救姬子黑塔了 搞不好這能救優菈 救感覺是救不了一點 虛構為什麼能抬姬黑 因為虛構的波次跟敵人數量多到![R: [原神] 我被這次前瞻噁心到了(內鬼) R: [原神] 我被這次前瞻噁心到了(內鬼)](https://i.imgur.com/2qSGTfwb.gif)
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[內鬼] 所以楓丹新的「那個機制」是抄鐵道?如題 剛看板上前一篇公告才知道 原來楓丹要加入「荒芒」機制 楓丹角色自帶荒/芒之力 打相反力量的敵人,可以把敵人打癱瘓7
[閒聊] 鐵道 砂金真的很機車...正在AUTO渾沌,12下半是砂金 剛剛失敗一次,這次換鏡流+雙拉條同協去弄他 這個BOSS機車在於擲骰子要範圍攻擊 而且AUTO時傷害可能還打在骰子身上 怎麼會有這麼機車的BOSS