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Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多作者
kenq5566
(肯Q)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

其實還有一個原因
鐵道的不確定很高

相比原神4.X才開一個巨屎
鐵道從開服新深淵就一直開
內容也不斷改版
目前有打群體 打單體
搞不好3.0又會開一個主打召喚物的

再來就是前面提過
鐵道很吃場地buff
說難聽就是你的傷害取決於策畫
給強力buff就好打 給沒用的就難打
大家當然焦慮

最後一個是鐵道敵人天馬行空
看看砂金
應該很多人打砂金 auto死一片吧
骰子機制下你就是要配合他
不然你傷害打多少都沒用
原神機制就甚麼岩盾 打癱瘓等等
基本大同小異 直到最近才來一個次數盾
不過終究還是離不開元素反映
但你說會不會鐵道3.0有個boss開領域期間
只有憶靈可以輸出?
還真的不好說

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lovez04wj0601/12 16:56要求你能一個行動值區間我方角色必須動12次的12試煉

lovez04wj0601/12 16:56如何?

lovez04wj0601/12 16:57沒有招換物就會很難達成這需求,不然就是要拉條拉滿

lovez04wj0601/12 16:57

lovez04wj0601/12 16:57然後追擊不算行動次數

lovez04wj0601/12 16:57這聽起來很fate

ricky469rick01/12 17:01應該不至於 但弄個召喚物增傷就很有可能

Alter01/12 17:30友方單位大於五時增傷

justicebb01/12 18:19憶靈盾