Re: [閒聊] 崩鐵遺器真的比原神聖遺物煩躁多了
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 剛剛在整理崩鐵遺器
: 越整理越覺得這東西真的比聖遺物煩躁多了
: 1.件數多
: 原神是5件 崩鐵是6件
: 兩個都很煩 但是遺器硬是多一件
: 然後還沒有散件
蛤 真假 現在還有人在湊4+2或2+2+2喔?
除了幾個四件套極強的角色 流螢 黃泉 同諧主 刃
一般玩家的輔助不就是2速+散件嗎 現在內圈也有速度套了 更容易達標吧
例如我的椒丘https://i.imgur.com/IoexO9M.jpeg
為了湊2件套犧牲好的散件不是很好笑嗎 你沒那2件套效果傷害差10萬嗎
: 2.副詞條多
: 除了傳統 攻擊 生命 防禦 雙爆
: 鐵道還有效果命中 速度 效果抵抗 擊破特攻
: 對比原神就只有精通跟元素充能
: 直接多一倍 畢業難度大大提高
: 何況元素充能跟精通偶而歪一點點也不太虧
: 效果命中 擊破特攻對很多角色是真的完全0收益
: 然後還沒有散件(必須再講一次)
這更好笑 首先 這位遊戲又沒多難 大概20個詞條就小畢業能打滿星了
難道你要求每個主c的頭部手部都要求雙暴+大攻擊+速度
鞋子、球、繩都帶雙暴 那你活該畢不了業啊
: 3.崩鐵角色多樣性高
: 原神角色聖遺物數十年如一日
: 輸出留雙爆 輔助留充能基本上錯不了
: 我敢說這套留法玩到關服應該也一樣
: 但崩鐵角色天馬行空
: 他哪天出個治療轉雙爆甚麼的我都不意外
: 搞不好下一個版本就出一個吃效果抵抗的主C
: 很難整理
你的問題吧
刷流螢出的另一套可以給其他人用啊 2件套不是+攻擊嗎
流螢那套不是2件套也可以給擊破輔用嗎 你只看4件套效果嗎
刷黃泉出的另一套可以給擊破輔用啊
更別提速度生命本、量子鐵衛本、追擊dot本
懶得講了
: 4.速度閾值
: 難畢業就算了 但崩鐵還有一個關鍵屬性速度
: 要配速 就要隊伍內四人速度配的剛剛好 誰高誰低
: 這個角色遺器刷半天配不到150速 那就是每輪少打一下
因為你硬要湊套件啊
達標速度值重要還是湊2件套重要啊大哥
自己本末倒置才來哭配速配不好
: 比拉條的人慢一點點 那就是徹底歪軸 AUTO亂拉一通
啊你會auto了還在意AI操作也是挺逆天的
: 天差地遠
: 或許有人說崩鐵合成指定部位 還有定向
: 但我覺得這些根本彌補不了這四大缺點
: 至少定向我從來沒出過副詞條對的
定向是給你急需時用的 例如4件套差一個速度鞋
內圈差一個屬傷球 但角色剛出你又急著用 那就定向
不是讓你拿來賭副詞的好嗎同學
遊戲理解真的要加強啦 遊戲要玩得那麼死還敢上來抱怨
對啊
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阿你怎麼只舉這隻...
https://i.imgur.com/OeByOYj.jpeg
因為手機剛好有那張就用了 我一堆輔助都散件
※ 編輯: ParkChanWook (45.144.227.14 臺灣), 09/29/2024 16:07:10連砂金都散件這點是佩服
砂金本來就沒啥套裝要求,散件很正常…
我是覺得稍微湊一下CP值很高拉
列的其他隻我也覺得沒問題
還在整套快槍手路過
準備開服用到關服(゚ ∀。)
這篇正解
55
首Po剛剛在整理崩鐵遺器 越整理越覺得這東西真的比聖遺物煩躁多了 1.件數多 原神是5件 崩鐵是6件 兩個都很煩 但是遺器硬是多一件5
我之前和女朋友(柏尼思)聊天時就跟她說 崩鐵也是有很多煩躁的點 但因為可以AUTO 很多時候情緒還沒上來、關卡就Auto完、沒事做 此時撓撓頭,也不知道要氣什麼好,就關遊戲了X
笑鼠 光原神要跑圖還要手動打 鐵道就不知道贏幾百倍了 尤其是那個白癡樓梯不知道幾年才改 --18
我反而覺得 鐵道的日課遊玩模式反而是手遊的最終進化欸 我不知道有沒有人和我同樣的感覺 被鐵道徹底荼毒後 其他手遊的每日都做不完了XD 儀器要上28up詞條是真的難 但20詞條輕輕鬆鬆 然後當期角 20詞條就輕鬆滿星了啊XD 至於非當期角 有非當期角就默認你是老玩家 老玩家不認真做日課所以沒頂級儀器 :)23
我覺得 崩鐵的卡池才是令人煩躁的點 遊戲內容少半天打完, 然後卡池21天擺在那誘惑 偏偏每隻都令人想抽 爆 反觀原神 基尼奇會讓人煩躁嗎 不會吧 不抽的就是不抽
爆
[內鬼] 鐵道2.3角色V1各大論壇都開始傳了 不知真假反正大家參考一下 [HSR 2.3 — BETA] 流螢(5星,破壞,火屬性) 屬性50
[鐵道] 流螢做壞了吧 大便練度2.2混沌10T滿星昨天半夜壓線把2.2混沌回憶-弦外之聲極限10T滿星 雖然大家應該老早都打完也改版了 但這個神奇練度能滿星我是真沒想到,很想分享一下 先上過關圖:36
[鐵道] 佩拉儀器要怎麼配?因為打算抽鏡流 這幾天開始養佩拉姊姊當輔助 盤點一下基本的需求有 上弱點 100%命中 速度鞋 必配(?) 生存要 生命%或防禦%26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次21
[健檢] (內鬼)求遺器強化優先順序建議我是手動黨,雖然有了黃泉0+1跟流螢2+0之後最近虛構那些大致可以滿星,但還是希望能 夠再有所提升,畢竟忘卻常常9~10T 抽卡的話目前眼前所見靈砂、飛霄有點興趣但也不是非抽不可。椒丘也是看情況。 追擊隊感覺走得有點遠了,要往以前的補強的話感覺是黃泉抽2命? 想請教一下遺器的提升順序。另外今天終於抽到普池最後一張克拉拉,感覺可以需要上場16
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結以下內容為本人拙見 文章略長且有些地方缺乏大量數據論證 請就當作一個參考就好。感謝 關於擊破角色的分析-- 首先由擊破裝備分析開始 遊戲中提供了擊破套裝,怪盜4件套14
[閒聊] 要先湊4件套嗎?大家早安, 我的角色是懲戒騎, 這周不知道要不要先湊四件套? 這兩週只打到了尾王的一件套裝, 其他都是精兵與勇士的散件8
[鐵道] 沒流螢的打超擊破下位替代?各位午安 是這樣的啦 沒流螢 但其他三隻都練好了(同偕主+阮梅+加拉赫) 本來想硬著頭皮弄個0+0 但還是想先冷靜一下 等後面的角色或拼一下阮專 問看看下位替代3
Re: [鐵道] 請問陣容強化方向優先度高: 鏡流(打手,冰弱&敵人比較菜的) 銀枝(打手,虛構敘事-割草無雙深淵&物弱&敵人比較弱) 黑塔(打手,專攻虛構敘事) 真理醫生(打手,專打深淵高難度虛數弱點)