[閒聊] 從原神跳來鐵道
當初入坑原神的時候,大概是稻妻雷電將軍剛出的時候,那時候覺得這個遊戲實
在是太好玩了。各種蒙德、璃月、稻妻的地圖風格探索讓人玩的不亦樂乎,很像剛玩帕魯的感覺,埋頭觀看各種角色設定以及世界觀的背景,都讓人深深的著迷。
尤其宵宮出的時候,覺得這個角色實在是太樂觀進取,很符合我喜歡的人設,因此原神的第一隻滿命角色就奉獻給她了。還為此刷了一堆聖遺物就是希望有好的詞條讓她可以在深淵好好的發揮。
可是好景不常,當原神的劇情推進到須彌以後,我發現很多人都退坑了,大家覺得原神的玩法太單調和太雜了。我是解完羅納多之後有此深深的感覺,劇情不休息起碼4-5小時以上,跑地圖跑到昏天暗地。角色後面都是男角色居多,讓人後來真的抽不太下去也失去玩原神的熱情。
到目前為止我已經不太會上線解每日任務,但是主線劇情有推進的話還是會上線解劇情,所以楓丹的故事有跟到。
一開始玩鐵道的時候,覺得回合制遊戲有點不習慣,所以玩到景元出來前就暫時休息,直到卡夫卡的角色出現以及皮諾康尼的劇情才正式回鍋補完前面開拓的劇情。
說真的,米哈遊在做遊戲的畫面和音樂是真的下功夫的,而且很多問卷的改善在鐵道上都可以看見。現在已經習慣回合制的遊戲了,而且我覺得有時候auto自動戰鬥的打的比我還好。希望他們
後續可以繼續最佳化AI,讓懶的動腦的玩家可以把資源練好的狀態下輕鬆過關。
我知道一定有些人會說這樣就沒有遊戲性了,但是在工作繁忙之餘,可以輕鬆玩遊戲也非不可,畢
竟現實生活中已經很苦悶了,偶爾讓錢錢變成自己喜歡的樣子,聽看自己喜歡角色戰鬥音樂,也是一種娛樂。
最後小小的希望,米哈遊可以多啟用知更鳥模式,讓更多戰鬥歌姬或是角色可以更有帶入感。
附上人權
原神
https://i.imgur.com/hPBUsuB.jpeg
https://i.imgur.com/ONWSqzQ.jpeg
謝謝大家看完廢文 我會發10ptt幣
隨機 共15位
--
推
又是3命黃泉..咦不是前幾篇就有了
因為雷電將軍也是3命,既然都是米哈遊的角色,所以也要和原神一樣。3命有加戰技點可 以減少資源消耗。
推
※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 13:55:27
錢
看到6命鳥我就想起那篇了 混沌通關沒啊
混沌過了,虛構差一顆星
好
好 我覺得鳥最可惜的是不能撥heads up那首
好
其實我覺得論遊戲性還是原神好玩,可是真的玩膩了,而
且獎勵越來越扣,現在不知道要多少神瞳才能升一次神像
後期都懶的找神瞳了,太累了
※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 14:01:57
這個二命一斗是抽來聽他唱歌的嗎
本來要組岩隊,後來放棄了,他可以唱歌嗎?我知道他很愛音遊
好,我也是最近原轉鐵,不過原還沒退
原鐵雙修也沒什麼難度吧
好
現在組純岩隊不如娜維婭組個雙岩
要好玩還是原神優勢 但你會懶得玩
錢
黑塔練起來,組姬黑鳥加任意拐或生存位一隊,應該就會滿星
了
最近也是因為流螢有點想入坑鐵 但是怕跟原一樣太沉迷
來參加抽獎~~
放心 鐵主線過完除了打深淵每天上線就是10分鐘的事
鐵道其實每個版本更新也要好幾個夜晚
*跑完
每張地圖全清大概+4抽
鐵道優勢就是地圖容易全清拿滿獎勵 原神我就不講了
鐵道只要擺爛玩就好了 沒壓力
我也認同 工作繁忙的玩家較適合鐵道
我連每日都佛心解而已
而且鐵道一隻豬抵12個原神寶箱
好
當你在差個幾抽時就會認真鋤了
誰准你在這板說原神壞話的
沒說他壞話,但是附近有玩原神退坑的人變多了
然後鋤完發現莫名其妙一晚多20抽 開始覺得鐵道超棒
補推一個
不是原神不好玩,只是時間有限,還有FGO繁中版、明日方舟,太多遊戲時間有限,而且 建立在顧完兩個小朋友後的零碎時間,有家庭後能玩遊戲的時間大大的被壓縮了
※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 14:39:16
鐵道真的是真的適合手遊的設計,從架構上的操作性,到輕
鬆休閒的遊戲層面上,都是
很特別的心得分享,有參考有推
原是OLG的運作模式 鐵則是完全手遊取向
推
只是新鮮感而已,鐵道後面只剩每日登入auto就下限而
已,我跟你一樣原神跑到鐵道玩的很開心,後面又跑回
原神了,鐵道開完寶箱後根本不會再繼續逛圖,大世界
的怪物也是能閃則閃,根本就跟以前中資手遊一樣靠課
金auto通關只差沒一鍵過關而已
看看黃泉秘技就知道米哈遊也懂鐵道戰鬥除了深淵以外
平常根本沒人想玩
確實 我只跑主線看到小怪都不想打了用跑的跑過去
擺爛到底就是要堅持不打小怪浪費人生
鐵道長草期每日上線一下下就好的模式很好啊,原神要弄個
已經重複到不能重複的每日還要在那邊到處跑半天只是浪費
那不是超好的嗎 我們就是要日活歐透掃蕩閃人啊
玩家的時間
沒有不玩原神喔。我覺得撇開中國公司不說,米哈遊做的遊戲我覺得真的很讚,畫面到配 樂都不馬虎,每個角色的特色都有做出來。或許那一天真鐵道也會有失去新鮮感而離開一 陣子,但是帶給玩家的快樂是真實存在的。蠻期待他的後續劇情如何發展,就像FGO雖然 遊戲性也是常被拿出來討論的,但是劇情和世界觀就是有他獨特的定位和客群。
※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 15:01:01
被朋友推坑原和鐵 結果只剩我還在玩:)
就對於很多玩家而言 手遊需要的是"適當"的遊戲性而已
只能說,原神反饋、鐵道實現,就是玩家的真實感受
原神就再繼續堅持要綁玩家待在線上時間的那一套
原的每日真的很浪費時間 歷練點用完的時候只能硬著頭皮
解 尤其楓丹有幾個對話有夠長
鐵道就剩下這個錄影帶時間和模擬宇宙稍嫌會讓人覺
得煩 但錄影帶他給的體力很少沒有方舟那種要看兩小
時的問題 宇宙有黃泉大人後好比較多了
就像olg,玩家對於「農」這件事的認知也早就大不同
鐵道是真的閒 版本討論基本上都集中在前面 後段連個能撐熱
度的活動都懶得放
olg 剛出時,玩家個個農到天荒地老都樂在其中,現在你ol
g 再繼續用以前那套,看玩家還願不願意繼續農
東西本來就是要與時俱進
鐵道也很燒錢吧?
尤其原神就自己本來也就是要吃手遊市場的
原神就算是滿命也很吃操作。出社會後終於可以理解為什麼有人喜歡pay to win的感覺了 ,但是我覺得在PVP感覺很不好,PVE就比較不會有這個問題
※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 15:07:25
羅納多是?是說蘭納羅嗎XD
對啦,就是小精靈,好像80多個吧,找到頭破血流
※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 15:08:10
2.0上-綾華,下-宵宮,2.1上-阿影,下-水母
你入坑印象會停留在雷電將軍,應該是稻妻2.0 PV的阿
影讓你印象深刻
是76個
看到原po的包包都想破防 到底是原po太歐還我太非
可是他宵宮6耶 有沒有一種可能是他課的比你多 XD
只能用私房錢偷偷的課,但是宵宮機會沒歪就對了,和鳥滿命的平均抽數差不多,大概80 多抽一隻,害我相信真的有帳號歐非之分。但是不知道是不是多抽就接近平均值
※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 15:16:05※ 編輯: chenchafan (1.171.14.39 臺灣), 05/17/2024 15:18:44
男角色居多?要不要數數;用劇情長度來踩?鐵道2.2
不也7、8個小時;硬拉踩真的大可不必==
沒有拉誰踩誰,手心手背都是肉,分享一下心得。原神鐵道兩個玩法真的不同,如果我是 原黑我不可能在上面花這麼多錢。況且主線都有繼續,並沒有不玩原神。
所謂後面男角色居多,是被營銷號洗腦了吧
須彌五星:5男(提/賽/散/海/白)3女(妮/草/迪)
上面推文提過,稻妻上來就一次4個女五星,跟須彌比不
過是平衡一下男女比罷了
相對而言,其實就是須彌五星出的不夠多,又滿滿的復
刻池,才會出現男角多的錯覺
可是迪西雅是常駐倉管捏 對阿
不能長草誰要玩鐵道
提那裏不是常駐?
常駐男女比各1:1
現在女角連發也是一直被說涼 不要太在意啦
扣掉常駐,整個須彌版本才6隻限五,所以問題在限五不
夠多,玩家又不願一直抽復刻(崩鐵就直接給你每一池
都是限五)
所謂男角出太多,其實只是想找一個攻擊點罷了
帳號有別,一般都會往平均值/中位數收斂
玩家通常只會對自己當匪酋印象深刻,大抽數的歐皇跟
匪酋還是有,但這畢竟是少數
以體驗來說,歐洲收斂or非洲收斂還是有差
$
其實我一直很需要命座跟星魂開關 米哈遊都不給
我的秘訣就是不要去看什麼抽卡統計的網站 忘記那些東西
錢
要錢就加班不然就想方法投資 時間到了當定價購買 捨棄
什麼抽卡歐非的概念 人生快活些
其實原神只解4個每日也根本不會花超過5分鐘
原神每日是要花你多少時間 笑死人
太單調又太雜 到底是單調還是雜
我昨天忘了解每日 3點52分上線 3點54分解完
其實問題不是花多少時間 而是你要自己去打去對話
方舟基建排班也花不了我多少時間 一分鐘左右吧 但
排三年我就覺得他爆幹煩
跟我一起喊,宵公才是天造地設的一對
禁止宵公啊禁止禁止
現在是宵托時代了謝謝
其實就膩了 很正常啦 像我對人龍評價不錯 但你要我連玩
幾代我也受不了 換換口味跟重心很合理
五命迪盧克QQ
推 我雙修 兩邊都打每日 下線 寶箱啥的 懶
$
寶箱獎勵沒有多到 我必須要撿XD
玩膩很正常吧 三年後你也會玩膩鐵道的
我自己覺得玩原神和鐵道好像沒啥差 後面都是刷聖遺物..
簡單講,就是沒有比較沒有傷害,偏偏原神的每日光是比對
自家鐵道就是相對讓人煩躁
同樣每日的歷練點,鐵道角色完全不理每日任務,把體力花
一花就都能解完、還能開Auto
同樣要刷東西的無聊重複事,鐵道就是都可以Auto、可以比
較快
東西是都會玩膩是事實,但是還是都可以做比較的
鐵道可能長草期很長 但是改版我看部分人說這次劇情四小時就
跑完了 結果我自己兩三天才打完..這次匹星想玩久一點也能玩
很久 光是npc有四種情緒給你玩就很多了說
受眾不同,沒有決對好壞
推 上班已經很苦悶了 有空時有忘卻可以手操 有遊戲性 沒
空時自動打每日 原神我是玩到累了最後就卸載了…
幫QQ
已經玩到3分鐘都不想動我也建議就退坑吧
原神手機有點難操作 希望能像鐵道耗完體就解完每日
這次劇情我打了12個小時...
鐵道當副遊是比較合適合 如果只打鐵道我會覺得挺空虛
感覺像電子小說w
就我看原神也跟副遊沒甚麼差別了...沒東西玩...
米家遊戲差不多都是這樣
米家遊戲好處就是不像那些MMO跟PvP競技類遊戲一樣卡你時間
但我覺得我光原鐵就快忙不過來了 尤其是其中一個改版的
那個禮拜我幾乎就要放掉一邊 如果又遇到公連公會戰或什
麼小的就是地獄周啟動
鐵到我玩兩個禮拜就膩了
比個懶覺 鐵道那麼無聊
鐵道輕鬆玩 而且沒太多你原奇怪堅持的設定 爽
爽玩程度 鐵>躲貓貓>原
垃圾躲貓貓還有粉絲喔
粉絲應該還滿多的
躲貓貓齁勝
講道理 你哪個活動不是給無聊/垃圾評價的 O口O
躲貓貓好玩啊 雖然去年的比較讚 今年就混DBD
偷偷告訴你一個秘密,虛構上路不帶生存就可以輕鬆滿分了
原鐵雙修,最近原上去開寶箱解完每日就關了
偵測到宵公
宵公或是宵騎拖我覺得都很好啊
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※ 編輯: chenchafan (106.1.120.160 臺灣), 05/17/2024 22:16:56收到!感謝
本人沒有討厭原神,但是迫於現實的狀況,覺得鐵道反而可以填補很多零碎的時間,遊戲 好玩就好,各取所需,當時還為了可莉買了貴鬆鬆的專屬耳機以及周邊商品,米哈遊在行 銷這塊真的很強~
※ 編輯: chenchafan (106.1.120.160 臺灣), 05/17/2024 22:29:26原神玩三年 鐵道玩兩個月 老實說鐵道膩的速度快很多
周邊推薦你崩3的衣服/外套/包包,不是那種印人物圖案
,穿出去會社死,而是真的很吓趴的
如果累了/煩了/膩了,棄坑真的沒什麼,也隨時可以回
來
看那些抱怨又斷捨離糾結半天的,真為他們感到可憐
我也覺得暫時棄坑沒損失啥 就少一些鑽就是
本版有些很愛踩一捧一的 原PO知道一下就好 別被影響了
可以雙修啊,鐵道過完劇情,每日必原神更方便,開auto
戰鬥更省時。
有能力當然繼續玩,但是用手機下原神比較不好微操作,原神還是習慣用PS4或是電腦
※ 編輯: chenchafan (106.1.120.160 臺灣), 05/18/2024 09:25:10我都是用ps5玩比較多,pc鍵盤玩起來不習慣
宵宮入坑滿命+1,但目前還是持續在玩,偶爾還會跟朋友聯
機打打素材和週王,覺得還不錯;有新朋友入坑也會去帶他
們打,還蠻有趣的。鐵道最近也有入坑,但反而覺得沒這麼
有趣,大概是少了一些互動性(?
還有很多入坑的朋友都退坑了, 玩起來也特別沒勁,變成單機遊戲
1等升級20拿個票吧
還有球
要互動的回合制遊戲要找pvp 回合制遊戲本來就不是追
求互動 一起打副本對回合制很浪費時間
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