[鐵道] 卡芙卡:我從來不覺得玩DoT隊開心過
https://i.imgur.com/qA4ZRjt.png
得知忘歸人的技能後我就一直構想這個隊伍了
卡媽4魂的回能+新手任務開始之前+風套
做到真正的媽一直轉...
結果自動打得比鳥+鵝還快....
WTF....
理論上應該只要2魂忘歸人就能做到類似的效果
反正輸出不夠就是金錢不夠,但機制上是這樣的
https://youtu.be/RIjtH21WEAQ?si=GjH81tHX3qw169fl
沒有任何參考價值,只是有趣
有興趣的可以自己拿0魂的試試看
黑天鵝:歐內蓋...挖打希...
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俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。
我們都從形形色色的人...
變成了色色的人...
https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png
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※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 12/25/2024 14:32:31
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※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 12/25/2024 13:40:16
推
你知道嗎?有個更好的人選
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對!就是桑博!
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卡芙卡蛋雕
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怎麼可能有男人的選項?
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黑天鵝都只想著自己呢
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搭阮玫確實能跟一堆直傷c連動
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孤獨療癒沒有比新手任務的回能效率好嗎?
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黑天鵝 你才是最需要練習的
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https://i.imgur.com/i567elK.png可憐,看到一分那邊 卡媽一個Q 60萬 忘歸一個Q 120萬
其實傷害構成我也沒特別研究,但理論上來說單次傷害忘歸人是高一點 畢竟火擊破被率比較高,但比頻率應該是卡媽贏
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我試過了 新手任務可以0t孤獨差一點點
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三人0T有點猛
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卡芙卡也要蛋調了麼
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宇宙盡頭是風套
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滿命停云跟黃泉怎麼樣 實戰猛嗎
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媽媽很辛苦 能dot能追擊現在還要能擊破
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真是應驗了為母則強這句話
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卡黑Dot隊配速整理前言: Dot隊相對於直傷隊,對速度這詞條的敏感度更大,根本原因是Dot隊扣除引爆外,出傷是仰 賴怪動的速度。 因此配速其實才是Dot隊玩起來舒適度最重要的一環,整理一下目前卡黑配速的幾種方案, 也解決應該蠻多人的疑惑。36
[鐵道] 黑天鵝是不是2.0版本最開高走低的角色如題 黑天鵝 作為2.0版本第一個五星限定 本來想說是來拯救Dot隊的 結果好像就一開始成為不錯的通解,越後面越來越低 到椒丘出來就踢進垃圾桶了 奧跡上限50層 然後1246魂都沒有幫自己加倍率的(像2魂椒丘直接+300%)34
[鐵道] 後續抽卡建議 & 角色練度 (內鬼)如題,想詢問一下後續抽卡建議以及現今角色練度 目前混沌11 2星 12 2星 都超過10T/虛構4 52500分/末日4 6106分 都沒滿 這是目前角色Box跟練度 限五沒放的:真理 常駐:老楊1/克拉拉0 其餘都沒有 4星大抵滿魂1X
[鐵道] 如果您目前只入手0魂砂金並常在…1、低金公司追擊隊12上半:真托阮砂Auto3T 砂金 真理13
Re: [問題] 崩鐵DOT是不是沒什麼救了哪一隊過獎勵有差嗎? : 我DOT天賦基本都是9、10 但儀器是用老版本的雷套之類的,我玩的時候還沒有DOT儀器 : 目前的想法是把DOT當掉,先去練黑塔姬子之類的,至少先拿虛構獎勵 : 高難的挑戰時間延長就是給玩家練角色與練度追上強度的,10
[鐵道] 桂乃芬怎麼養他要堆效果命中嗎 肥肥隊伍的卡媽是拿晚安與睡顏 這樣桂乃芬是要拿 A.獵物的視線疊1 還是 B.疊3晚安 然後卡媽拿疊5泡澡比較好 我感覺她也是跟卡媽一樣養法就好 頂多效果命中要多一點6
[鐵道] [問題] 抽卡建議先上box 跟上面那篇問題蠻像的 只是我有卡黑 未來會抽靈砂0+0 砂金復刻0+01
Re: [鐵道] 謝謝妳 卡芙卡看到推文有人提到 卡芙卡配專武會跑到第一動的問題 之前研究過這問題 剛好我的配隊是卡芙卡、桑博、站長、傑哥 打深淵的話第一波因為都是小怪用來充能1
[內鬼] 體系隊的未來?目前總共就三大類吧 直傷 dot 追擊 直傷已經成形的差不多了,也是目前主流強勢隊伍,鏡流 飲月的三保一陣容堪稱穩定強力 ,基本上照著抗性弱點各走就好 追擊隊等砂金上場之後也是大致成型,尤其真理還是白送的,算是組成成本很低,但又強度 穩定的陣容- 先說結論:1t 2+1椒丘(不過這個隊伍有沒有2魂影響不大,又沒有卡芙卡) 0+1知更鳥 2+5鴨(舞舞舞,1/2星魂影響不大因為本隊伍戰技點過剩且配速本來加拉赫就比鴨快) 4+5加拉赫(等價交換)