[原神] 央視中秋晚會,尚雯婕唱響《青銅》,《
央視中秋晚會,尚雯婕唱響《青銅》,《原神》與三星堆“神級聯動”
“縱筆一行,是誰翻閱過往,青銅原鄉,我回望,竟如此浩瀚……”10月6日晚,在央視中秋晚會上,歌手尚雯婕演唱了歌曲《青銅》,帶領觀眾暢遊三星堆秘境,聆聽華夏精神的悠遠迴響。“在雨落時不退,在起風時謙卑”的詞句,不僅描摹了古老青銅器的永恆特質,更唱出了包容謙遜的人文精神,戳中了眾多網友的心。
這首被網友們稱為“神級聯動”的歌曲背後,有著什麼故事?
《青銅》由方文山作詞、HOYO-MIX製作,是米哈游旗下遊戲《原神》與三星堆博物館聯動發佈的推廣曲。自2023年12月起,雙方合作推出了宣傳視訊《仰觀千秋,俯察萬象》、文物解說視訊《古物見聞》、科普H5《開山覽物》、歌曲《青銅》等,讓遊戲角色與傳統文化深度交融。借助爆款遊戲的全球平台,身處世界各地的玩家都能接觸到三星堆文化,感受中華文明的源遠流長和魅力所在。
“神級聯動”
今年,央視“秋晚”主舞台選址在德陽玄珠湖,依託實景山水,營造“月從蜀道升,人向鏡中圓”的意境。“秋晚”落地德陽,關於三星堆的節目必然備受矚目。果然,三星堆出土的青銅器“現身”螢屏,與AI機器人、歌手尚雯婕進行了一場穿越時空的文明對話。“三星堆不僅是德陽的、中國的,也是世界的。它代表了古蜀文明的輝煌,也給我們對科技的追根溯源開拓了無限想像空間。”晚會總撰稿楊啟舫說。
作為《原神》與三星堆博物館的聯動推廣曲,《青銅》的歌詞中融入了蠶叢、魚鳧、月亮灣、青銅神樹等文化元素,通過歌聲傳遞對三星堆文化瑰寶的敬畏之情。歌中唱到“在雨落時不退,在起風時謙卑”,體現了三星堆青銅器所蘊含的頑強、永恆的特質,也展現了中華文化中謙遜與包容的精神底色。
《原神》與三星堆博物館的合作始於2023年12月,雙方首發了宣傳視訊《仰觀千秋,俯察萬象》,有中、英、日、韓等多語配音和15種語言字幕版本,帶領全球玩家走近三星堆文物。視訊以傳統的說書人口吻,講述遊戲角色“鐘離”夢遊奇境的故事,三星堆青銅器物復現在如“桃源村落”般的生活場景中。
隨後,米哈游繼續發佈了由配音演員彭博演繹的創意文物解說視訊《古物見聞》,與文物科普互動H5體驗《開山覽物》。在《原神》遊戲內,結合三星堆青銅器風格所設計的限定擺設——奇景銅像“悠古金面”,提供給全球玩家限時領取。
2024年1月9日,聯動推廣曲《青銅》登上各大音樂網站和社交平台,原唱為著名歌手劉歡,由方文山作詞、HOYO-MIX製作。劉歡用歌聲陪伴了一代代樂迷成長,方文山也為歌迷留下了許多經典金曲。因此,“三星堆+原神+劉歡+方文山”的《青銅》,被網友們稱為“神級聯動”。
“三星堆和《原神》看起來蠻‘搭’的。此次聯動帶給我們的啟示是,國風元素和文化大IP結合在一起,將產生‘1加1大於2’的效果。”陝西師範大學教授於賡哲在B站發佈了視訊“學生安利歷史教授看遊戲PV”,他評點說:“《原神》粉絲數量巨大,影響力觸及海外。三星堆文化通過這一平台‘出海’,讓外國人意識到中華文明的源遠流長和魅力所在,這就是文化軟實力的輸出。”
海外“種草”
音樂是遊戲走進年輕人心靈的階梯。9月28日,《原神》迎來上線五週年,官方發佈主題曲《回家的路》,引發玩家在評論區積極留言。
自上線以來,《原神》持續將文化表達融入內容創作,並借助產品影響力推動傳統文化傳播。2022年“海燈節”期間,原創戲歌《神女劈觀》火爆“出圈”,在海外使用者群體中掀起“戲曲熱”。此後,《原神》陸續與三星堆博物館、貴州非遺等機構及地方展開合作,探索中華優秀傳統文化的年輕化表達。不少海外玩家通過《原神》瞭解中國傳統文化魅力、“種草”中國旅遊景點。
五年來持續輸出高品質內容,使遊戲在全球範圍內積累了高人氣,其內容品質及影響力在國際上得到認可。作為中國原創IP,《原神》先後斬獲The Game Awards、科隆遊戲展獎、索尼PlayStation合作夥伴獎等國際獎項,並多次入選國家文化出口重點項目。在海外社交平台X(原Twitter)的年度熱議遊戲榜中,《原神》也多次位列榜首。近期,面向海外《原神》玩家的同人活動“HoYoFair”、巴黎線下展“提瓦特博覽會”相繼舉行,線上線下聯動,吸引大批海外玩家。
《原神》展現了中國遊戲團隊打造全球化IP的能力,並對相關行業產生積極推動作用。曾參與《暗黑破壞神》《英雄聯盟》等熱門遊戲的配音演員王瑋,在電視節目中分享配音經歷時提到,相較以往需模仿海外配音風格,在《原神》中他能根據自身理解配音。“我不用聽外國人的了,因為這是我們中國人自己的遊戲……他們(指他國配音演員)要聽我的聲音。”
創新玩法
自2020年上線以來,《原神》保持六週一版本的更新節奏,已穩定更新超40個版本。今年9月,自全新版本“月之一”更新以來,玩家討論熱度便持續高漲。角色塑造與世界觀表達是《原神》的強項,此次開發團隊嘗試通過互動來拓展體驗邊界、增添新鮮感,獲得了玩家的廣泛認可。
在諸多創新嘗試中,遊戲敘事方式的變化尤為突出。相比以往依賴文字與對話來展現內容,在新地區“挪德卡萊”有更多跳出傳統敘事框架的互動設計,賦予玩家生動體驗。比如,首位登場角色“菈烏瑪”在大世界中擁有大量與小動物的特殊互動,玩家通過體驗這些互動,能更自然地理解角色的身份設定。
“我們認為,一個開放世界的真實感,是呈現在角色的身份、能力,以及其所處的環境之間的互動能力上……這種融入在日常遊玩行為當中的設計,是減少了打斷感跟刻意感,更有人情味的。”遊戲開發團隊表示,這種“人情味”也體現在新增的大世界偶遇機制中。玩家在探索時可觸發與角色的特定劇情,呈現出更貼近日常的角色形象與關係發展,強化了遊玩的沉浸感與真實感。
據悉,《原神》還將推出全新玩家創作模組“千星奇域”,目前已有部分創作者先行參與玩法編輯器測試。據參與者分享,該編輯器整合了大量《原神》現有玩法功能及美術資產,學習成本較傳統遊戲引擎更低,為普通玩家嘗試自主遊戲開發提供了可能性。開發團隊表示:“《原神》是一個致力於創作長線內容的遊戲,我們希望把這個IP營運十年、二十年甚至更久。”
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再度上中央台
啊所以鍾離skin咧
原文連結呢?轉載不用附上連結?
大外宣就算了
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