Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包
自認BOX算很豐富,剛打完的感受是很很卡手
初始隊伍就是試用那六隻,如果你有其中一隻主C那可能還好
不然試用的面板練渡我個人認為不太行至少打起來只能說不舒服
且後面隊友能出誰全靠賽,前期大概率會出現組出半殘或雙站場主C搶位的奇怪隊伍
到後面才有"機會"建立完整的隊伍
每隻角色只能上兩場戰鬥,而且不能只上一隻或三隻,強迫你每場戰鬥都要上四隻
有角色耗用代表你一定得補充角色還有規劃留什麼角色給後面組隊伍
這種遊戲模式我覺得對很吃重某些隊友的角色很吃虧(例如激化基本都很需要草神)
另外每個關卡的挑戰獎勵我覺得沒必要硬拿,但有解的話會給你比較多的幻劇之花
幻劇之花可以換BUFF或拿補充隊友
至於難度的話,目前來看關卡本身其實還是蠻簡單的
如果能組出深淵用的隊伍的話哪怕是第八關的尾王也能蠻輕鬆打過去
最後這模式對我來說唯一的亮點就是每用完一隊
隊友就會出現在新深淵房間並且可以對話還有語音
(這也是為什麼每次打完就會回房間而不是進下一關的原因吧)
總結的話,單就關卡遊戲性我個人覺得是沒什麼亮點又很無聊這樣
--
這模式再次提醒你直傷為王 放棄不便的元素反應
你要打直傷啦
就還蠻矛盾的,挑戰要你打元素反應,但要好打又是直傷比較舒服 像試用克洛琳德就有點變成版本陷阱
※ 編輯: shun2010 (61.218.249.193 臺灣), 07/01/2024 15:42:29這次至少風屬有開給你 楓丹了 小孩子才打反應
在隊友數夠多前不用考慮buff 先猛選隊友就對了
我覺得比較麻煩的是沒有骰到好隊友的時候,就會被
迫在前期用掉比較強的主c,導致卡在第六幕
就多塞一點主C打直傷
沒有比深淵難,但是隨機性太高,這幾天鐵道凹差分
方程已經很不爽了,原神也來,策劃不會覺得凹這種東
西很爽吧
雖然打完花的時間比傳統深淵少,但體驗的不適感反
而更高,能換姿勢還有和角色聊天是最大亮點了
試用給的主C面板打前幾幕很夠用
我也覺得試用那三個C打前幾關很夠用了
試用克洛琳德給她組一個合理的超載隊也是切菜
70
首Po1.獎勵只看你有沒有通關,其他評分、小任務、明星章都不影響 2.以困難模式為例,參戰角色18名,18名分別是 6個試用角色(當然你自己有角色可以頂掉) 12名自選角色,其中12名又可以帶13
角色不夠用的一個小tip 主角可以改屬性登場 這就是五星主角的真正含金量 實用但又好像有點不實用 --23
沒有啦我只是想貼圖 她好愛我 剛剛打完了13
身為一個剛入坑兩個多月的萌新 雖然一開始就不期待可以打滿,反正我舊深淵也沒有滿 但是還是要小小的抱怨一下 我可以理解策畫希望玩家多抽卡多練角來打這模式 這個本身我是沒什麼意見啦2
問卷下次照填非常簡單 這模式煩躁在 開場限定六個固定腳色10
沒借半個角色打滿了 只能說 超爛 比平常的活動還無聊 原神的戰鬥有趣在於四個角色配合打出連招跟元素反應爆
我比較想知道他這個到底要做給誰玩得 徹底破壞組隊和元素反應機制就算了,例如草體系幾乎全毀 甚至有一個叫妮露的你要給他出場還要想辦法湊到四個草水,打大老二喔? 重課玩家: 媽的,抽一堆六命不給用是怎麼樣?5
其實新玩法新嚐試OK的 只是我不懂的事 為何領獎不算歷練點數 剛領獎品 想說每日一起解13
我覺得新深淵這個新模式的肉鴿應該要和鳴潮活動的那個肉鴿學一下… 出這種東西我都開始質疑米哈游不會做肉鴿了 不對啊,崩鐵的宇宙不也是肉鴿嗎…. 鳴潮的肉鴿活動也只是在類似的基礎上再加上了角色技能的攻擊派生和變化 也不需要練一堆角色,主要只要控制好主要操作角色即可29
這次活動的策劃真的腦子有洞, 只開放3種屬性腳色參戰根本就是在叫新手/休閒/無課/微課玩家滾, 這個新深淵只給錢花的夠多或是在原神裡待的夠久的玩家。 例如那個風屬性目前也才12個腳色(含風主), 結果其中有6隻是五星角,
爆
[閒聊] 妮露的戰績有點驚人(包含些許內鬼消息)雖然這期深淵上半完全是做球給綻放 但不可否認的是妮露現在完全是拖著隊友前行 除了心海比較契合以外 剩下兩個草角色都讓人一言難盡 附上妮露5金隊的成績77
[閒聊] 有草神的深淵環境先上角色池。 這次是我第一次重複打了好幾次的深淵。 不為別的,因為草神出來之後那個隊伍頓時變得加倍有趣。 刻晴激化34
[原神] 假如真的三路深淵的話組隊的思維這次活動可能是在試三路深淵的水溫 因為只要每路繼承兩個角色 三路深淵實際上也只會用到8個角色 角色繼承制度有好有壞 好處是不必練12隻角色組滿三路 壞處是某些隊伍必定會被支解 岩隊尤其嚴重 妮綻放至少其他配件還能打不同隊伍 岩隊成員去其他路很容易變成冗員28
[原神] 一人說一個三隊連鎖挑戰的心得三隊連鎖挑戰開第四天了 大家多少有點心得了吧 不管是新鮮感還是小抱怨 都來聊一下吧 首先是優點: a. 即使需要三隊,但是不需要上12不同的隻角色19
Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦如果LOL之後改版遊戲進行方式 好比說 遊戲時間25分鐘 紅藍雙方隨機各其中一隻角色14
Re: [閒聊] 碧藍檔案是不是涼掉了嫌太長的 下面有懶人包 退坑來閒聊一下這遊戲最大的問題 那就是"遊戲性太低" 首先 角色的位移都是電腦判定,偏偏電腦又是智障…常常會有殘血衝前線的問題,你也只能眼睜睜的看著老婆送頭7
[健檢] 原神深淵隊伍求建議角色如下: 大家好,從入坑到現在也4個多月了 想說挑戰一下深淵,看了一下網上的建議 我目前能組出的隊伍,只有雷神國家隊6
Re: [閒聊] 魯路修手遊也太爛==原文恕刪,簡單介紹一下遊戲內容。 - 主畫面 應該跟大部分手機遊戲一樣, 選擇一個角色擺在主畫面晃來晃去(Live2D)。4
[問題] 柏德之門3 隊友角色卡住我用GFN玩,所以每次進遊戲都要重新設定關閉連線, 昨天半夜忘了, 就有路人甲亂入然後上了我朋友的身(自創角色武僧), 我就去聯機設定第二個玩家右上角按x直接把他趕出去。 結果不知道哪門子的bug,- 以下不考慮競速 首先6命八重打反應並不是必須 組不出來不要太糾結 在不影響隊伍反應順序的情況下八重放進去就是+20000dps 沒有標準答案 常用5★隊友 1. 納希妲 提那里 草旅行者
爆
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