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Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結作者
erisiss0
(ツライさん)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:45

※ 引述《cloud7515 (殿)》之銘言:
: 我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論
: https://www.youtube.com/watch?v=TChIo3MxtGM
: 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果
: 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」
: 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高
: 其他影響擊破傷害的要素很多 不過只用屬性來分的話倍率如下
: 物理4、火4、風3、冰2、雷2、量子1、虛數1
: 比較需要注意的是擊破傷害不吃攻擊雙爆 不過很吃角色等級
: 可以當成是原神的劇變反應 所以要打這流派最好是等級拉滿
: 然後各屬性的屬性效果如下
: 物理:裂傷(依照敵人最大HP比率造成傷害、兩回合)
: 火:灼燒(倍率3、兩回合)
: 風:風化(倍率3、對精英怪倍率9、兩回合)
: 冰:凍結(倍率3、停止行動一回合 解凍後行動提前50%)
: 雷:觸電(倍率6、兩回合)
: 量子:糾纏(造成吃擊破特攻的延遲 可追加攻擊來疊層 最多5倍傷害、一回合)
: 虛數:禁錮(造成吃擊破特攻的延遲 並額外減速10%)
: 總結 物理跟風適合打BOSS 量子要打也行但是非常需要手控
: 其他效果都普通 一般雜魚被擊破一次大概也差不多倒了
基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了
然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個倍率去套現在的計算公式
如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色


擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。


擊破傷害一共分成兩個部份,基礎倍率都和角色等級直接掛勾
等級越高,基礎倍率值越高。從1~3767(80等,詳細不詳列)
公式上這些傷害都吃減防 都和敵人的韌性條長度掛夠,長度越長的敵人
吃到的傷害/負面越高
都可以被擊破特攻線性增強 也就是1%擊破給予0.01倍額外倍率
150%就額外1.5倍
都不會暴擊。擊破傷害本身是固定的,打同樣敵人就是同樣的結果(但可被
削減敵人防禦數值抗性等手段增加)

1,擊破時瞬間傷害
所有屬性都有,但是並不等倍率。
火/物理:2倍組
冰雷:1倍組
風:1.5
量子/虛數:0.5倍組


2,擊破後敵人的擊破負面狀態 擊破後給予150%基礎機率的各種屬性對應擊破負面
正常敵人自帶弱點的負面通常狀態下都能正常成功,但銀狼硬變出來的弱點擊破後
則不竟然。會受到敵人抵抗等狀況影響

此狀態又分成三組
.1 持續傷害組 均維持2回合 可以被桑博的大招增加傷害,未來可能有別個
「角色」可以應用

為火風雷物理四種 火造成1倍 雷造成2倍 持續時間內再度擊破持續時間重算

風造成1倍傷害,但擊破風化可以重複疊加最多5層
在怪物組別分類為精英以上強度時 初始加3層

物理則是基礎16%怪物最大血量傷害,精英怪以上減為7%
持續時間內再度擊破持續時間重算

.2附加傷害組 均維持1回合 不可桑博
為冰 量子二種
冰屬性造成1倍傷害且陷入凍結,輪到敵人時取消敵人行動且讓敵人下次行動
提早50% (為了避免無限凍結循環的設計)

量子屬性造成0.5倍傷害且陷入1層量子糾纏狀態 額外延遲行動20%
此狀態下敵人每受到1次攻擊
(注意,不是每受擊一次。多段技能不能疊多段)
增加1層量子糾纏 最多5層 每層0.6

.3虛數組
無傷害 敵人會陷入擊破禁錮狀態 額外延遲行動30%+減速10%

傷害計算

瞬間傷害
擊破基數(基於等級)x 韌性長度(基於敵人組別)x 擊破特攻影響 x敵人防禦區域(
防禦值等)

後續傷害計算
擊破基數x對應倍率x擊破傷害x敵人防禦區

可以得知擊破無關於自身攻擊力,技能倍率,暴擊。

總結
火能造成 2+1*2 傷害
雷能造成 1+2*2 傷害
風能造成 1.5+1*層數*2 雜魚1層 精英3層傷害
物理能造成 2+血量最大值傷害*2 雜魚16%精英7%

冰能造成 1+1傷害
量子能造成 0.5+0.6*層數最多5 3.5倍傷害
虛數能造成 1倍傷害

火瞬間造成的傷害很多 但後續傷害低 適合清雜
物理瞬間造成的傷害多 後續傷害也高 是擊破優良屬性
雷瞬間造成傷害低 後續傷害高但不比風化高 (但基於希露瓦特殊性,長期戰最強)
風瞬間造成傷害中等 後續傷害雜魚最低精英最高 擊破優良屬性

冰能額外控制敵人一回合 但傷害太爛 除非不得已 要盡量避免冰擊破增加傷害效率
量子瞬間傷害很低 但有額外的機制 打傷害不如風化但是有推遲敵人的功效
虛數只能推敵人,但可以推得很遠很遠

以上

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anpinjou06/21 08:32原來卡芙卡是玩引爆的? 沒打算抽就完全沒去了解

erisiss006/21 08:34數值詳細還不可確定 但設計方向就是把持續傷害引爆的

erisiss006/21 08:34大致是大招或戰技之後可以把敵人身上的持續傷害觸發起來

Avvenire06/21 08:37U文,但484要加掛個內鬼?

SiranuiFlare06/21 08:39不用吧 卡芙卡不是內測就有惹

Avvenire06/21 08:40不用就好,我擔心好文章消失

walkxd13606/21 08:41但是會有內鬼推文

erisiss006/21 08:41額 沒有說數值 卡芙卡的持續傷害引爆在遊戲序章就有

walkxd13606/21 08:41我會覺得乾脆加內鬼lol

erisiss006/21 08:42這個應該不能算內鬼吧我想 如果序章沒有我就不說這事了

※ 編輯: erisiss0 (61.61.222.89 臺灣), 06/21/2023 08:43:42

jago200006/21 09:11希露瓦特殊性?不小心歪到6命還是放倉庫

Gwaewluin06/21 09:18所以就是...桑博才是最強的角色???

Necomimi06/21 09:24怎麼感覺比高等元素論還複雜

Avvenire06/21 09:28沒有吧,元素反應還是比較複雜

Avvenire06/21 09:28還要看先後算殘留

luweber8806/21 09:48懂了 寒腿叔叔深藏不露

rockmanalpha06/21 10:11其實可以想成是鐵道的聚變反應ww

amoebaba06/21 10:12不算內鬼吧 出現過的角色了

lk9041006/21 10:14讚 謝囉

ricky469rick06/21 11:09https://i.imgur.com/evIubk0.jpg 害羞的姐姐

ricky469rick06/21 11:09https://i.imgur.com/B2J2fnT.jpg 專心的姐姐

ricky469rick06/21 11:09https://i.imgur.com/R2zQ5OM.jpg 還是姐姐

ricky469rick06/21 11:09https://i.imgur.com/84WhqIe.jpg 姐姐!

sylph9513706/21 12:08所以0+0銀狼出擊破到底是噱頭還是有實戰價值?

anpinjou06/21 12:18怎麼突然有姐控在發癲w

anpinjou06/21 12:19有啊 當然有

asdfg061206/21 12:19噱頭 光是為了嚷銀狼擊破就得扣太多東西

anpinjou06/21 12:19會玩的有價值 不會玩就是自己雷自己

anpinjou06/21 12:20光置底串就好幾個玩零命銀狼擊破流 你可以去問他們

archerhole06/21 12:23昨天其中一位不是才在抱怨投資錯誤嗎XD

anpinjou06/21 12:24哪有 有0命氣PUPU的說明明利大於弊不懂為什麼大家要一

anpinjou06/21 12:24直噴 而且也有人贊聲

anpinjou06/21 12:26不過我沒有抽銀狼其實沒資格講話

anpinjou06/21 12:26應該說抽不到

rockmanalpha06/21 12:26也沒有很花資源吧 站長的擊破裝拿過來玩一下

reader271406/21 12:27他的意思是要扣大招吧

reader271406/21 12:28然後我覺得145速狗幹難湊

Avvenire06/21 12:28就不要扣大破到賺到阿

Avvenire06/21 12:29我裝備都週王撿的

anpinjou06/21 12:30我帶站長也不會刻意讓站長一定要尾刀啊 她的重點本來就

anpinjou06/21 12:30是破盾 儘管我給他帶擊破六件套+擊破光錐 笑死

archerhole06/21 12:30我一個腦熱直接抽到2命 所以我也沒講話

anpinjou06/21 12:31投資擊破流反而是成本相對小的才對 畢竟裝備好養

anpinjou06/21 12:31我倒是一直在想要不要練個老桑博也來玩破盾流

rockmanalpha06/21 12:32我也是正常量子套配裝 不迥有時換激破套玩一下 有不

rockmanalpha06/21 12:32同玩法不錯 深淵沒打幾層不評論 不過我打深淵的話

rockmanalpha06/21 12:32應該會穿回量子套

asdfg061206/21 12:34裝沒比較好養啊 銀狼直接主C脱啥他就接啥也行 頂多0命

asdfg061206/21 12:34看要不要多弄命中衣 這擊破也是要弄

anpinjou06/21 12:44主C怎麼脫 希兒自己就一套不是

archerhole06/21 12:45輸出淘汰下來的裝備啦

magicwater06/21 12:49銀狼要穿效果命中阿,怎麼接主C裝

asdfg061206/21 13:00他只要衣阿 講的好像擊破流就不用管命中或主C就不換裝

Avvenire06/21 13:06一個還要蹲量子本等主C換裝,一個撿週王就能上

Avvenire06/21 13:06玩得久刷得多了本來就可以換成量子套,但新入坑的呢?

SiranuiFlare06/21 13:07ㄏㄏ 量子套根本沒擊破套好刷

anpinjou06/21 13:11而且主C是要換什麼裝給銀狼 紫裝喔

death022806/21 13:12好不好撿這東西還是看人啦,命中衣速度鞋這東西刷本都

death022806/21 13:13不見得刷的到,周本才沒給幾個,撿不撿的到還是看人,

death022806/21 13:13當然你也可以說穿紫的,那他的想法是穿紫裝嗎? 討論基

death022806/21 13:14點不同就會變這樣

erisiss006/21 13:22關於銀狼擊破其實是合理的,這個原因可以另外一篇說

Avvenire06/21 13:23擊破就真的紫裝就行吼

erisiss006/21 13:23還有關於桑博到底是不是最強擊破角色,也會一同解說

SiranuiFlare06/21 13:24擊破除惹鞋子繩子 其他都紫裝沒問題 反觀

rockmanalpha06/21 13:24感謝樓上 期待

death022806/21 13:25所以你直接講穿紫裝撿紫裝就比較好讓人明白了

rockmanalpha06/21 13:25*樓上上

xyxhy06/21 13:50原來這麼複雜,這該M起來了

powerstone306/21 13:58好文我頂

s2249992706/21 14:48站長跟擊破很合嗎,看到好多人都這個說法,原理是什麼

Barrel06/21 14:56多段阿

Avvenire06/21 15:11站長e多段攻擊,破條跟鬼一樣

rockmanalpha06/21 15:19破盾能力強就很容易打出擊破 因為擊破特攻只作用在

rockmanalpha06/21 15:20擊破跟產生的後續傷害上 像其他角色只有單段有時候

rockmanalpha06/21 15:20剛好差一點破不了盾就很尷尬