[內鬼] 鐵道 大理花的機制
擊破隊..真的好強☺
又要撈了
只有流螢可以觸發? 波波、亂破:你好
是說亂破根本沒復刻過
先不談沒數值要怎麼討論起不起飛,是要怎麼做到防掉所
有其他人只回流螢的
這我在內鬼看過有人搬更完整的
估計寫要和大麗花同屬才能觸發的效果
只要火屬都能回的話姬子靈砂應該也要可以?
先弄一個半殘的機制配環境給你
等環境退牢一陣子再給你一個新角補門票
dot2.0
牢波、牢破:
抽擊破的只能上車了吧
牢波 牢破 牢螢 牢泉
抽有內部愛的角色就是舒服
搞不好流螢還會比其他牢角色優先加強
擊破為甚麼這麼多機制
只看文本就覺得強化滿多
額 這兩隻劇情上沒有毛關係吧 弄個專屬效果會不會怪怪的
差不多也要鋪墊流螢的失熵症了,不然要看她死去嗎
翁法一年外部時間沒多久,4.0再一年真的要變流螢醬
樓下支援是擊破但不是擊破.jpg
不想上車也只能上車啊 不然21流、21狐、11靈這些金
數要放棄喔
不抽,婆的有效期已過
高金擊破要補吧 大概就是dot隊概念
00流螢還能打嗎
直傷:你好
說個笑話 這遊戲組隊需要劇情上有關聯
00很難 沒2命再動的話 你把她隊友塞給3版幾個直傷角可
能表現還更好
就付費延長保固啊 螢隊
高金擊破隊才有維修的必要吧,如果沒21流螢乾脆整台報廢
買新車了..一直修舊車實在不划算
擊破隊又不是跟DOT隊一樣是拼裝車 維修還能開...
不得不說擊破隊現在還加減能打吧 這售後真的太幸福了
那要踢誰?阮?王貴人?
踢阮梅 流螢,忘歸人,靈砂,大理花
※ 編輯: kekeyoung (101.8.166.112 臺灣), 11/03/2025 22:09:54效果真的這樣那阮就可以踢掉了
沒打完韌性條也能有超擊破傷害喔 超擊破也要脫離原
本的特點了
還記得某位啊哈哈曾說韌性條的長度不影響流螢擊破
隊 看來壞掉的鐘終於迎來時針指向的那一刻了 笑死
那個技能組如果是真的 那是有點誇張了
缺的東西抽一隻00全部都給你 而且明顯三動一大
能有海瑟音的強度的話,流螢隊肯定是補一下
哇!所以這也可以上負面 那不就也能跟黃泉組隊嗎(笑)
會不會出特殊組隊語音啊
這何止海瑟音的強度 海瑟音頂多是海天鵝
這個大理花叫做大風瑾 差遠了
海瑟音要追上 要把二命下放...
擊破前沒傷害?大理花給妳
擊破吃不到增傷?大理花給妳
敵人沒有弱點?大理花給你
主C開大無法回能?大理花給你
要二魂就是了,現在的昔賣個二魂就一堆人哭成這樣了
這樣哪有專屬效果?某些內鬼真的是不帶節奏會死
一看就知道行跡一有鬼吧 肯定有隊伍吃不滿
之前黃泉跟大黑的專屬命途隊友都是2
假設這次也是基本兩位 靈+忘+花是不是也可以?如果開拓者不
使用同諧命途 那阮梅應該也還可以用?
那這樣感覺除了異相仲裁 踢阮梅還不如踢靈砂
反正三火就吃的滿 就是牢波牢亂三拐一
被大打折扣
靈砂說真的要不是當初我缺生存位我包不抽…
所以行跡一是火隊友幾個要觀察一下
以策劃的尿性應該是綁兩位吧…
建議流螢sp改名叫流量
但現在螢寶的傷害不太行了吧,不是打不打得出超擊破的
問題了
喔靠,大理花這什麼超級buff機…..
大理花那個天賦給我的感覺是
請你的流螢副詞條全堆速度
不過要怎麼鎖流瑩才有回能阿 重複上火弱?
螢寶尚存 螢寶尚存 螢寶尚存
要幫6螢買隊友了嗎
感覺有點唬爛欸 第一點就算了 第二點直接綁另一
隻自機角? 不過不管能力怎樣 是超擊破的話就一
定要抽給流螢寶寶
看那邊的命座看起來是綁火屬吧 綁三火就是非流螢一定
要帶靈砂不過騎士關帶奶應該還是需要的
忘歸2.0(x
還有人信3版策劃笑了
正常來講倍率跟循環最高肯定要組同協主555
但抱歉雖然測服還沒開這資訊哪來不清楚要是真的=防同主生存
換阮是假議題->組不了舞同主+只能2選1火生存跟滿突阮
為何滿阮比舞同重要因為3版策劃為了賣主推削韌把減傷綁怪上
不打調韌你的倍率夠彌補hp增長或能加速進入有利機制嗎
我要抽了
肯定跟流螢加強一起上吧XDD
不過這樣改了阮要去哪裡就業阿? dot我也很久沒上她
了
1.0的輔助 要被蛋雕惹
別期待又失望v6再來罵弱,這麼大我肯定是抽的
有21流螢可是沒有王貴人…
放心包是一起復刻的 記得補上車
阮梅爽到現在我覺得被蛋雕也值得了
大理花復刻我猜流螢亂破忘歸人應該都有☺
鐵現在很愛玩綑綁復刻
流螢當初那麼多人抽 這麼大的客群肯定是要加強(賺錢
)的
確實 售後還是出給會賺錢的划算
擊破隊(X 流螢隊(O 波堤歐、亂破:孩子們,對面韌性條
又加倍了
反正我是抽了 沒流螢的擊破隊也很好用
什麼時候亂破要復刻啊... 當初真的應該要看XP抽的
這麼專?流螢專輔
沒有流螢 跳過
只要隊伍有火屬角色就行
假擊破真直傷(??
爆
[內鬼] 有關流螢目前的毒點是不是機制不完整加上容易被針對? 同樣是擊破C,波提歐自己就能對已被擊破的敵人造成大量擊破傷害,但流螢只能靠同諧主角 要針對的話,傑帕德就是很好的例子,要堆傷害破盾才能解除鎖韌性條,但流螢不打擊破傷 害的話傷害又很低![[內鬼] 有關流螢目前的毒點 [內鬼] 有關流螢目前的毒點](https://i.imgur.com/FzEMMUab.jpeg)
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[鐵道] 小談「超擊破」的體驗與推導目前這幾天超擊破玩下來的感覺,現有與未來的擊破C走混傷會比較合適,除非後續有什 麼更比同諧主更加完善的超擊破核心角色出現,真的能讓超擊破體系純靠擊破來輸出。 因為「只」靠擊破後的超擊破傷害,不是說不夠而是太墨跡,且非擊破狀態下的整體表現 ,實在是太淒慘,就算讓觸發手用全速流的玩法,實際上還是因為缺乏轉化模型的連動設 計,導致速度跟擊破在詞條跟配隊上,根本沒有一點可觀察到的跡象,因此混傷流才會靠29
[閒聊] 鐵道 擊破C是不是很容易被針對現在T0隊伍之一就是流螢擊破隊 擊破隊的輸出幾乎全在怪物處於破韌狀態的期間 所以隊伍要有弱點擊破效率、無視弱點、擊破強化的隊友.. ..等於鎖死配隊 流螢是因為有全敵人掛火弱、100%拉條29
[鐵道] 虛韌性新機制,姬子是不是準備喝湯了今天的混沌出現新機制「虛韌性」 在玩家擊破怪物韌性後,出現的臨時韌性 特性: 所有屬性攻擊都能削減虛韌性 擊破虛韌性後,會觸發擊破效果![[鐵道] 虛韌性新機制,姬子是不是準備喝湯了 [鐵道] 虛韌性新機制,姬子是不是準備喝湯了](https://i.imgur.com/4v93Hw5b.jpeg)
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Re: [閒聊] 所以,0+0流螢的表現如何?推文說流螢綁死主角阮梅 但我覺得剛好相反 上弱點、超擊破、加體質等機制都是流螢自帶 帶主角是因為他是現在加超擊破傷害最多的角色 帶阮梅是因為她是現在加削韌、加擊破額外傷害最多的角色![Re: [閒聊] 所以,0+0流螢的表現如何? Re: [閒聊] 所以,0+0流螢的表現如何?](https://i.imgur.com/kfPq3jWb.jpeg)
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Re: [內鬼] 鐵道3.8新角擊破隊這破爛機制 要不是有流螢在 誰會想組擊破隊 還換掉流螢咧 這就跟dot要換掉卡芙卡一樣好笑 這遊戲的體系也是有分369等的11
Re: [閒聊] 超擊破算不算設計失敗跟原的增幅以外反應很像 他們前期都有點雞肋 然後在未來會領到跟自己最初表現性質迴異的補強 與其說設計失敗 不如說不知道他們推出第一版的時候想的是啥9
[閒聊] 鐵道 流螢擊破隊正式成型流螢擊破隊 不能容許老狗這個男人的存在 所以今天靈砂的進池 才是真正意義上的擊破隊成型 大家說對不對![[閒聊] 鐵道 流螢擊破隊正式成型 [閒聊] 鐵道 流螢擊破隊正式成型](https://i.imgur.com/shLkwJfb.jpeg)
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Re: [閒聊] 超擊破算不算設計失敗我會這樣說就是因為超擊破這個概念直接把其他跟韌性條有關的玩法全封死了 現在的超擊破你擊破不了就沒有傷害 但你擊破了又沒比直傷隊高 就很傻逼 甚至人家直傷C的基礎削韌值還比你高 遐蝶2魂進場0行動值削韌近百 怎麼比? 現在模擬宇宙裡的和音 我認為才是擊破隊的出路4
Re: [閒聊] 超擊破算不算設計失敗個人覺得超擊破是一個好的設計 在2.0的時候,其實隊伍就二種 1.直傷 2.dot 韌性條是啥東西,根本沒人在管
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