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Re: [閒聊] 這次主線一堆原本有走格子的地方

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 這次主線一堆原本有走格子的地方作者
sai0224sai
(塞啦)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:45

我在想喜/厭走格子玩法的會不會其實跟操作媒介有關


我跟我朋友都用手把玩

都沒這麼討厭走格子

頂多就是抱怨卡對話不給動而已

之前也有看到鄉民說用手把玩並不會這麼討厭


沒用過鍵盤跟手機玩

是不是用鍵盤跟手機玩走格子的體驗特別差?


※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: 像是開場應該要有個指揮凱撒去救人的
: 跟蹤村長的
: 柏妮絲和萊特支線
: 還有最後面往火湖的時候和同伴會合及找摩托車
: 感覺這些原本都會用格子來呈現的吧
: 現在大概只能用簡單粗暴的空間裂隙了

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LeonBolton09/29 21:35手機玩家不覺得走格子有問題(只對背景太暗、格子又

LeonBolton09/29 21:35是黑色有意見)

zorroptt09/29 21:42也有看人說戰鬥卡節奏什麼的 我自己是用ps5玩 根本搞不

zorroptt09/29 21:42懂走格子那裡有問題 平時玩單機rpg逛地圖走迷宮比這麻

zorroptt09/29 21:42煩的多吧

gm7922792209/29 21:43走格子需要什麼操作 戰鬥不能切上一個還比較有差

zorroptt09/29 21:43唯一不能接受的就像之前空洞那樣要我一直刷幾乎重覆的

zorroptt09/29 21:43內容

bluerain095809/29 21:50我覺得用滑鼠反而好點 你可以點目標 他自己走過去

bluerain095809/29 21:52這次這樣下來一定會有另外一派給回饋的

bluerain095809/29 21:52希望官方能慢慢取兩邊的優點 下版改得更好

as336670009/29 21:54主線走格子我是沒差 每次進戰鬥要讀取出來要結算比較

as336670009/29 21:54煩 最好一開始就全部讀取好省得斷節奏

sobiNOva09/29 22:00主要是他放在右下吧滑鼠還要移來移去 介面設計不是很好

Lucky010509/29 22:00開服時用手機玩2天後退坑,走格子、室外到室內loading

Lucky010509/29 22:00講一句話回室外loading的煩躁感讓我覺得以後解主線支線

Lucky010509/29 22:00都要這麼痛苦嗎就退了。

sobiNOva09/29 22:03不過現在可以用熱鍵 習慣了就還好

protoss9709/29 22:11我自己是對格子沒意見 斷節奏的部分 就像fgo初期 講2句

protoss9709/29 22:11話 進戰鬥打幾隻雜魚 再說2句 再打幾隻雜魚的感覺吧 其

protoss9709/29 22:11實那些雜魚根本沒必要 或是有必要 用走格子的動畫演出

protoss9709/29 22:11打掉就好了 在那進出讀取 打個雜魚 就像YT強制看廣告一

protoss9709/29 22:11樣 要戰鬥等繩匠帶完路再用拉力連打幾場接boss進高潮

protoss9709/29 22:11應該比較好

sobiNOva09/29 22:16雜魚擺在那就是為了擋你拿一點資源 真的想掐死策畫

ASEVE09/29 22:21的確不要擺雜魚斷節奏就好

Fino556609/29 22:28我手機 操作沒問題 但是進出戰鬥讀取會很煩

Fino556609/29 22:29戰鬥也不爽啊 就兩波雜魚 隨便按按打完

Megacolon09/29 22:45要爽去防衛戰找黑簡雷拳啊,不知道刷小兵爽在哪

hungyui09/29 22:45手機上負反饋>正反饋

Megacolon09/29 22:45還有白癡小格車,更噁的是fairy不幫忙找車子

k79897686909/29 22:49格子要五倍速度 動太慢 太閃

gm7922792209/29 23:00小兵不就幾十秒的事...

bluerain095809/29 23:06打小兵就劇情... 格子五倍速根本看不到東西

bluerain095809/29 23:07你說小兵可以多一點樣式還比較有道理

bluerain095809/29 23:08連打小兵都可以嫌會不會有點太強人所難?

bluerain095809/29 23:10哪個遊戲沒有雜魚小兵?連法環都有士兵擋你拿地圖了

iphone5556609/29 23:21因為有頻繁讀取的關係 舉例小兵串成50隻就好

BJshow09/29 23:48用手把玩走格子根本沒差 大樓那邊還有太閃的問題 剩下還好

as336670009/30 00:20打小兵不是問題 為了打小兵要讀取進場結算出場是個問題

Fino556609/30 00:28法環不會要你每打幾隻雜魚就讀取進場跑入場動畫跟出場

protoss9709/30 00:39法環打小兵不會切換玩法啊 所以我說你就算要放雜魚 那

protoss9709/30 00:39就是用走格子的玩法去殺雜魚 而不是用進戰鬥的方式去讀

protoss9709/30 00:39取進出 打幾隻沒反饋的雜魚 重點是主線大家都是要看劇

protoss9709/30 00:39情 而不是在那些資源 要解謎拿資源 可以做在在支線 主

protoss9709/30 00:39線就以演出為主

efkfkp09/30 00:40我也不懂為啥有些人對走格子這麼抓狂,走格子的形式在RPG

efkfkp09/30 00:40裡不是非常常見嗎?

efkfkp09/30 00:40古早的寶可夢金銀版冰之洞窟推石頭,寶石版天空塔腳踏車不

efkfkp09/30 00:40就標準的走格子?然後機器人大戰把戰鬥動畫skip掉也是標準

efkfkp09/30 00:40的走格子,大boss出場放地圖炮也是格子地圖上常有的演出,

efkfkp09/30 00:40以前也沒人說拜託把大地圖走格子拔掉,我只要一直寶可夢對

efkfkp09/30 00:40戰一本道吧?

efkfkp09/30 00:40為啥有些人遊戲裡有走格子環節,好像殺了他爸媽一樣瘋狂的

efkfkp09/30 00:40噴,不能理解。

Qian120809/30 00:50喜歡走格子+1 目前大概只有巴萊大廈要一直反覆用紅外線

Qian120809/30 00:50跟等鬼魂動作覺得有點煩,其餘給我的體驗都很不錯,最喜

Qian120809/30 00:50歡零號空洞

GoodEnd09/30 01:07走格子還沒改動前某一天突然想開就刪遊戲了

skullxism09/30 01:12滑鼠可以直接點自動跑過去更方便吧

sobiNOva09/30 01:25走格子問題就太多拖時間操作 打雜魚幾乎沒獎勵

sobiNOva09/30 01:26這版改這樣就改進不少 到哪都要播動畫逼你看

sobiNOva09/30 01:26改成有些可選的是按選項進去不會先跳一次就好很多

DoraB09/30 01:28手機也可以點遠距離格子 讓他自動跑過去 但有條件限制

DoraB09/30 01:28第一個它會優先走你探索過的路 所以反而會繞遠路

DoraB09/30 01:28第二個沒探索過的路他不會判斷有沒有陷阱

sobiNOva09/30 01:29然後空洞的圖標搞的亂七八糟的 學一下鐵道好嗎...

DoraB09/30 01:29第三個有另一種沒探索過的路沒辦法自動走 一定要一格一格點

rabbithouse09/30 01:54鍵鼠表示完全沒問題,操作非常流暢==

AlvisBarhara09/30 02:04我覺得是把遊戲裝hdd裡的玩家數量超出預期