PTT推薦 Erinyes 過去發表過的文章
27
Re: [閒聊] 5公里跑33分很差嗎?= =說到走路速度,我當兵的時候因為疫情,鑑測不測3000跑走,改成健走5公里。 然後長官對於「健走」這項運動的速度標準應該也沒概念,一開始訂5公里40分鐘, 集體練習時的第一梯隊半跑半走(兩腳離地就違規了,那時沒嚴格抓),大概也是在35-40分之間, 後來長官才發現標準設得不太對,好像拉到45還50分鐘合格吧。 然後聽說前一梯有幾個健走國手,真的走得像飛,鑑測官以為他們偷跑,聽到是國手就不說話了XD3
[程式] PlayDRM輸錯序號求助大家好,前幾天有點急,把DLsite上的舊遊戲載下來想重溫一次, 結果序號輸錯(已經直接從網頁複製貼上了,不知道為什麼QQ), 現在打開只會重複出現「起動エラー;レジストリの操作に失敗しました」等等, 完全不給重打金鑰的機會啊... 請問現在除了重灌或上網抓破解檔繞過還有其他解法嗎?- 剛好看到有人記錄黑魂1~3打王跑圖時間: 簡單說一下,榜首毫不意外地是壁外雪原(2分48秒), 遠勝過第二三名(水晶洞穴2分、初始火爐1分36秒)。 應該都是最佳路線,很多跟我走的不一樣;
39
[心得] 法環 如何1等當上艾爾登之王抱歉標題下得比較浮誇,但畢竟對個人來說算是個頗有難度的挑戰,打完之後還是來發文小炫耀一下。 會挑戰一等通關要追溯到很久以前版友發的一篇文: #1YPO3bL4 (Steam) 網頁版: 當時小試了一下之後卡在惡兆王,過一陣子紅獅子火下修,削韌神技沒了就不會打了,存檔被放置至今。18
[情報] 黃金樹幽影 英高訪談來源: 日文不好就不詳細翻譯了,僅簡單表達意思,若有誤導還望指正。 ...... ──DLC是何時開始開發的呢? 英高:法環整體規劃中,明顯有無法放進本篇的部分,比較適合做成DLC的形式。1
Re: [閒聊] P的謊言 二週目 有點改觀心得先貼個全唱片,這篇有結局雷。 劇情方面跟原PO解讀差蠻多的,可能是real boy給我震撼太大... 我第一輪打完也是不中用的人偶,上網補了交心臟的結局, 結果整座旅館的人都殺光了老爸才說有家的感覺= =28
[問題] 羽田機場交通時間日旅版的前輩大家好,小弟預計今年十一月組團去關東自由行, 班機預定22:15降落在羽田機場,因為隔天要去日光,當晚想住淺草一帶, 如果要壓線在午夜前check in,必須搭上22:54從羽田第三航廈出發的電車。 請問: 1. 對羽田機場不熟,想在40分鐘內出關領完行李搭車會不會太趕?9
[閒聊] 隻狼:Resurrection 模組遊玩心得臥龍二周目愈玩愈沒動力。本來想說再差也能當作隻狼DLC來練拚刀, 但最大的問題是臥龍基本上是純背板遊戲:噹噹噹節奏背下來、反打一套, 不像隻狼出刀可以改變對方連招模式,一半背板一半靠反應的爽快感暢快淋漓; 論連招/武器可玩性又遠遜仁王2,希望DLC出來可以脫胎換骨啊~ 不小心抱怨太多,總之最近想到韓國隻狼本人ONGBAL曾推薦過「最平衡的強化版」,2
Re: [閒聊] 那些Speed Runner都怎麼練的?雖然Lag很久了,但昨天看到這個法環glitch實在太酷,不能只有我看到。 不囉嗦直接上影片,時間軸拉好了。不說還以為是Gun Mod XDD 原理如圖:3
[問題] 特定遊戲滑鼠左鍵失靈不知道在這版問合不合適,如應轉到他版請告知。 玩某些動作遊戲的時候偶爾會發生滑鼠左鍵失靈的情況, 左鍵攻擊有時候按半天都沒有反應,鍵盤輸入的指令通常沒問題, 有時過個幾秒才又按得出來,觸發與解決方式都不明, 感覺打出招頻率快的王時特別容易發生。3
Re: [法環] 關於屍山或獵犬步伐打女武神問題我一周目靠大哥 二周目拿寒冷長牙+屍山血海砍過女武神的啦 雖然有拍片 但技術爛就不貼完整版出來傷眼了= = 簡單分享一下幾個招式躲法和貪刀時機 快速二連斬 右手抬高後迅速出手,打了好幾個小時還是很容易miss掉;20
[閒聊] 艾爾登法環新預告片重新介紹遊戲特色 多了幾個新場景畫面和高清手手怪 還有五天youtube就一堆偷跑影片= = 感覺很容易不小心被雷到 是說剛剛看Vaati的新片才知道測試版已經有不少炫炮的魔法 說不定會試試用法系拓荒5
Re: [冬特] 兩倍的痛苦,會有兩倍的快樂嗎 - 黑暗靈魂二最近心血來潮創角重玩二代(原罪哲人版),剛好藉著這篇來抒發一下。 我的魂系遊戲遊玩順序是魂3→隻狼→魂2→魂1, 當初會入手二代的原因和原po一樣,特價太便宜就買下去了。 稍微去搜尋一下遊戲心得,大部分都是「雖然OOOXXX,黑暗靈魂二還是一款好遊戲」, 雖然是肯花時間寫文章介紹的人應該都不討厭這遊戲,也可能是想對各種負評翻案,5
Re: [閒聊] 現在3D技術很難克服斗篷長裙的物理嗎?借題發問一下 其實我比較好奇的是長裙破圖的部分 個人沒有3D相關知識 下面提到的東西都是玩上古5時為了讓衣服飄起來惡補的 有錯請小力鞭5
[閒聊] 奴隸騎士蓋爾vs.科斯的孤兒看到影片標題的我: 這種boss互打影片不就看哪邊賽到打得比較多的贏 點進去的我: 喔乾真的是科斯的孤兒誒19
Re: [閒聊] 魂類劇情的碎片化敘事是加分還是扣分原串講到碎片化敘事是一種偷懶,知乎上有段回答我覺得寫得不錯: (出處:) 為什麼說這種做法是偷懶,因為你根本不需要寫出一個完整的劇本, 只要想好主線劇情是怎麼發展的,然後寫一點片段就行了。 真正決定編劇水準高低的就是劇本的完成度,能搞出神設定的人遍地都是,36
[情報] Elden Ring英高訪談情報主要來源是這部影片 頻道主整理了英高四場訪談的資料, 這裡簡單條列,有興趣可以看原片甚至讀訪談資料(影片資訊欄)。 【世界觀】7
[閒聊] 百合魔物娘兩個死對頭在森林禁地相遇 暫時合作...然後一起被抓了25
[心得][千年] 海魔の麗姫スキュレ想寫這篇有一段時間了 趁著人氣投票來幫老婆打一下知名度XD ☆5[鉑] 海魔の麗姫スキュレ 背景故事 她曾是某個海邊小國的公主。