PTT推薦 gos404edsu 過去發表過的文章
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[導覽] 86-不存在的戰區 動畫 ep.2因為涉及大量據透,本文適合給已經看過本作品的觀眾。 Ep.1 #1ciaCkfd (C_Chat) 這段話應該在上一篇就先放上來的,打字打得太咖勳就忘了XD 如果有想要回味這部動畫的朋友,現在巴哈姆特動畫瘋上依然看得到全篇動畫哦! 在開始之前,老實說第二集在當時初見的我來說,是全23集當中,唯一產生勸退11
[導覽] 86-不存在的戰區 動畫 ep.1因為涉及大量據透,本文適合給已經看過本作品的觀眾。 對於這部作品,我本身是純動畫黨,在動畫化之前也僅耳聞過這個作品的名字,在 當時的想像當中,似乎是在戰場上開便利商店之類的故事。後來才知道根本是跟另外 一個作品的內容完全搞混,就知道我對這個作品一無所知XD 以名稱來說,中文的名稱可以說是對於這部作品事先據透了一部份的訊息,也就是4
[24夏] 我的妻子不具感情 01雖然個人很喜歡這一部作品,結果對於動畫化的消息卻有點後知後覺,一直到前幾天 才知道原來7月就要撥出,什麼還是今天! 以下有輕微漫畫捏他 在想像當中,如果能做到第五冊結束的話,會是個相當不錯的斷點。 不過這下子看來可能會有某部分的劇情調動,用後續的某個劇情來作為結束了。34
[閒聊] 塔科夫推出PVE模式絕讚炎上中4月25日,營運快滿8年了的逃離塔科夫更新了PVE功能。 這個PVE模式使玩家得以真正不用面對其他任何玩家,單純跟NPC分享歡樂的時光。 PVE模式跟PVP並不互通,雙方各自的角色成長跟累積都是分開的。 差別在於PVE模式永不刪檔,不像原本的PVP一樣會定期所有人歸零重來。 不過也因為PVE模式不會遇到其他玩家的緣故,基本上等於實質單機遊戲。2
[23秋] 16bit的感動 09 加拉巴哥化的前奏以下純猜測 在時光穿越之後 樂葉所完成的是... 讓日本遊戲界加拉巴哥化的開端 貼個加拉巴哥化的wiki23
Re: [討論] AI未來會是工具,還是取代繪師?反過來說,如果你是一名繪師,那麼你應該盡可能地將自己的作品釋出,給各路AI來 學,而且是越早越好。 你是一名繪師,而且你已經有專屬於你的風格,人們看到你的畫時,會自然而然想到 這就是你的作品或者你的風格,如果你夠有名,甚至還可能有專屬於自己的風格標籤。 所以無論是他人仿畫也好,或者AI學習過後,以你的風格畫出來的畫也好,人們看到5
[創作] 打招呼未經授權者,不得將文章用於各種商業用途 那個孩子,打從我第一天站導護開始,就令我印象深刻。 雖說現在面臨少子化,做為一位老師真的很有感受,還記得小時候班上的座號 還有到52號(當時隔壁班聽說還有到6開頭的,不過我沒有見過就是)。 到了現在一個班有30個人就可以算是大班了。30
Re: [推薦] 從湯德章認識「二二八事件」事件 一代單純就這點,以前稍微查閱過「台語為什麼沒有文字」這個問題。 首先,這裡所說的「同一漢字詞去搭各種方言」,實際上只適用於文言文。 也就是說在文言文的架構下,這一句話是正確的。 實際的表現在現代依然可以看到, 那就是文學造詣比較好的日本人,是可以用日文發音朗誦唐詩的。15
Re: [閒聊] 奧術是支語嗎各位大大好,我手邊正好有一本神秘的書籍,那是距今19年前的產物。 然後這是裡面的索引 --7
Re: [討論] 有沒有作品的殭屍是能被治好的有的有的! 由ゴーグル所畫的六頁漫畫ゾンビブーム!!就有畫到殭屍治癒後的狀況! 故事的主角是沒能變成殭屍的魯蛇 不管哪一個殭屍都避之唯恐不及4
Re: [閒聊] 什麼時候硬派玩家變成硬核玩家的?引用一下奇幻修士會(龍與地下城遊戲手冊3.5版的翻譯團隊)的文章。 **************************************************************************** May 10, 2004 「龍與地下城」更新。新增「被遺忘的國度」緣起與簡介、系列介紹 、歷史、黑暗精靈語小字典、「遊戲漫談」科幻與奇幻。 2004年3月10日發表的: