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Re: [討論] 蘋果生態最薄弱的一環是什麼?

看板iOS標題Re: [討論] 蘋果生態最薄弱的一環是什麼?作者
bobbytung
(Ebookismyfate)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:39

生態圈是這麼看的嗎?

不過WWDC前就來閒聊一下,目前最弱的部分大概就是遊戲了。

Apple在遊戲方面很弱一點也不意外。iPhone之前可以說只有爆
雪一社不棄不離,首發就有Mac版,以外macOS上沒遊戲。

要用Bootcamp裝Windows開遊戲,就會發現自己花了高價買了
一台什麼都跑不動的廢物。

只是在iPhone之後,Apple現在是全球遊戲營收前五強的公司,
一直都僅次於騰訊,光是靠著手機遊戲App Store 30%的收益,
每年都有個$15B上下,和Sony、Google與微軟上上下下。

說Apple不在意遊戲也對,在意也對,但就沒有花很大的力氣來
推動。如果去觀察近十年的WWDC Keynote,可以說每年都有底
層技術的推動與改進,但是似乎從來都起不來。

這幾年很明確的變化就是把一堆老遊戲收買起來包成Apple Arcade
,然後讓iOS與tvOS等支援DualShock等主機藍牙手把,作為最低
等級的遊戲機。

改成Apple Silicon以後也開始很努力地推Porting工具,希望3A大
作也能登上Apple生態圈,從去年到現在就是推了死亡擱淺和惡靈
古堡8吧。

不過就算隨便一台M2,3,4系列裝置都可以跑得起來這些遊戲,對
Apple來說也沒辦法改變些什麼。不管是Mac還是iPad Pro都要3萬
以上,使用者真想玩遊戲,就會去花個一萬上下買一台PS 5或者
Nintendo Switch。

而且買遊戲也是靠上面的線上商店,就連買Mac遊戲最好的平台
也不是Mac App Store,而是Steam。

對於Apple來說,可能感覺最奇怪的就是:這幾年Steam自己搞出
了一台Steam Deck、羅技、華碩與MSI這些公司也都推出Windows
遊戲掌機(來配合XGP吧),價格不低還賣得不錯,為什麼他們
就是不考慮直接用Apple裝置來玩?

我想Apple搞不懂這件事。

另外Apple Watch的問題是Apple Fitness+的生態圈擴大不出去,
這項服務真的很棒,但是就算內容很少,口語與文字的翻譯只要
沒辦法符合當地語言的需求,Apple就不推出。

看看AI能不能協助他們推展這項業務,這是我目前最希望在台灣
使用到的服務。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣)
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krousxchen05/19 10:11switch當年也是花了幾年才吸引第三遊戲廠商願意上

krousxchen05/19 10:12重點在NS玩家願意買三廠遊戲,但Mac使用者看來沒有

krousxchen05/19 10:13蘋果真的要做的話,應該先把強迫手遊上Mac

krousxchen05/19 10:13先讓服務型遊戲都能在蘋果多平台同步遊玩,養成習慣

krousxchen05/19 10:14養成蘋果使用者在蘋果平台玩遊戲的習慣

krousxchen05/19 10:16要不然apple Silicon的架構其實很適合做為遊戲機

近期Hades2就很多人在敲碗,開發商也在開發支援。

yokann05/19 10:16還好我已經三十好幾老到玩不動遊戲了 遊戲完全沒差 XD

nintenblo05/19 11:05Apple遊戲弱(X)沒有3A(o)

hanktsai0705/19 11:25事實就是主機遊戲快賣不動了 這塊放掉還好 手遊抽成

hanktsai0705/19 11:25就賺死了 不然怎被歐盟搞

hanktsai0705/19 11:26你要什麼都搞不可能吧 google 也沒搞啊

Google Stadia 2020-2023/1/18 R.I.P.

ATand05/19 11:38看主機遊戲近年一堆雷作跟政確,目前3A工作室要發行商與主

ATand05/19 11:38機商大量挹注資金才能運作,庫克這精算師旁邊看戲就好

ATand05/19 11:40蘋果目前策略是提供平台跟市場規模,要不要進場自己決定

Apple有投在Apple Arcade總額0.5B吧,最具代表的應該是阪口博信的 Fantasian。SEGA也有拿不少,所以Samba de Amigo重製直接免費上。 但是就是沒啥效果。 目前把平台、工具、效能做好的做法是正確的無誤。

※ 編輯: bobbytung (1.34.234.246 臺灣), 05/19/2024 12:08:15

william45605/19 12:40最好不要自己開發,不然一定會塞LGBTQ

william45605/19 12:41現在真正的玩家繃緊神經開始反攻SJW了

deolinwind05/19 12:56玩遊戲不夠cool 放手給別人做就會出現sjw出來指導 搞

deolinwind05/19 12:56月費訂閱就濫竽充數 而且沒有投入成本但是賣不好就認

deolinwind05/19 12:56賠的氣魄

deolinwind05/19 12:58而且高層比起好不好玩更在乎利潤,任起碼還會在意玩家

deolinwind05/19 12:58回饋(還有玩家專門去股東會上面提意見 蘋果不會有

hoos89140505/19 13:06蘋果的遊戲就是只能靠課金抽成啊

hoos89140505/19 13:06其他都是一潭死水

hoos89140505/19 13:06而且Mac m1系列跑遊戲都只能說勉強了

hoos89140505/19 13:07DF評測, iPhone 15 pro max跑惡靈古堡4,畫面比ps4

hoos89140505/19 13:07還差

hoos89140505/19 13:08蘋果串流也是真的很差

roc07405/19 13:08蘋果有原神

siegfriedlin05/19 14:12蘋果的底氣就是有源源不絕的用戶和廠商

a361945305/19 14:23惡靈古堡4那個畫面被限制的很嚴重,極客灣解除限制後

a361945305/19 14:23畫面還不差,但那散熱就沒辦法hold住了

cityport05/19 14:23蘋果是硬體廠商..扯遊戲是搞錯重點吧

cityport05/19 14:24那幹嘛不說蘋果最弱的是office?

cityport05/19 14:26除非蘋果要搞遊戲主機..不然強化遊戲內容根本是浪費資源

siegfriedlin05/19 14:33資源有限 競爭激烈 apple car都不搞了

siegfriedlin05/19 14:34蘋果也有自己的理想像vision pro之類的

siegfriedlin05/19 14:34把它當遊戲廠商看太小看它了

siegfriedlin05/19 14:36但是跟他說怎麼樣的架構可以更優化倒是願意做

Benetnasch05/19 14:36消費者的錢包

siegfriedlin05/19 14:37像rosetta,game porting toolkit就沒想到可以這麼

siegfriedlin05/19 14:37

JohnGalt05/19 14:45真的遊戲若,而且M系列的GPU升級幅度也偏低

BraviaX95j05/19 15:01最弱的一環就是庫克

asianyangman05/19 17:05庫克版蘋果真的沒啥創造力了

daNpaX05/19 17:10最弱的就是生態系本身,為了維護每個產品線的銷量,選擇

daNpaX05/19 17:10自廢武功,所以macos ipados現在才不上不下的

kissung05/19 21:26Wifi 熱點’pod mini 連線聲音斷斷續續

youkisushe05/19 23:08mac不能玩楓之谷 是我一直沒辦法下定決心買的原因 之

youkisushe05/19 23:08前intel版本賣掉了 還在等時機買M版

hmsDEBBIE05/19 23:48Siri很廢怎麼沒人提

hmsDEBBIE05/19 23:48前後文接不起來 被GPT海放

kcjgg05/20 01:31需要常帶出門的是MacBook 卻因為遊戲卡著Windows :(

strlen05/20 02:26現在焦點都在AI上了 更沒空管遊戲

s54665432105/20 11:46遊戲出在自家平台當然吸引不到人 pc玩家從steam買了

s54665432105/20 11:46結果跳過來還要再買一次

Luos05/20 17:44滑鼠