Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多
我稍微測試了一下相同配置的自動
都是版本最爛體系的DOT(X
不過手動是前幾天打的,當時光錐才70等所以卡媽面板比較低
還有一點是藿藿大招自動點滿了,所以說自動的配置應該是高一點點
但就真的一點點
手動3t
https://youtu.be/rhiTBJ7wzUA
自動5t
https://youtu.be/omyuLQNh0C8
老實說我不覺得只差一點點...
而且這麼晚回文是因為自動一直暴斃= =
是也有打了幾個能過得 但看起來都很凹
這把算是比較不凹了
我也看了你的影片,確實是差不多
只能說吧...都對...
本來就有是合手操的隊伍,本來也就有自動手動差不多的情況
尤其是多了豬讓大家的差距拉近,但說自動手動沒差是太偏頗了
其實自動也沒啥不好,也是有人在玩研究自動的軸
我也玩過,那是另一種玩法
但玩法本來就是因人而異,選適合你的方法就好
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我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
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首Po如提 我原神崩三崩二崩鐵zzz開服玩家 這摸多款 好像就崩鐵的焦慮玩家最多 整天說xx沒用 策畫教你玩遊戲 00沒用 課金課在怪物上 但稽查一下都是那種 0t玩家 滿星玩家27
1. 0T和10T都能滿星 2. 新角0+1打得比舊角2+1爽 3. 少了那蚊子腿石頭是小事 重點是會喪失論壇PVP資格 歸根究柢原因就是鐵道太少東西玩了 結果大家閒著沒事做 就只能上論壇筆戰40
老實說這次混沌是屬於有變難 但不到滿星不了 但是變難的方式不是因為有新怪或新機制 而是直接加血量 這就很難看啊 自己去社群逛一圈就知道到處都有玩家在唉唉叫 這次12上下都是1.0的boss 但血量給你拉上去就打得很難受了 有誰記得砂金剛登場時200萬血單體 這次史瓦羅230萬 旁邊125萬狼17
#1bk_W7zU (miHoYo) 參考這篇文章 不算1.0開服加成 1.1~1.6合共送了566抽 粗暴平均值計算 每個版本送94抽 剛好一個小保7
米版 所以只比米家 盡量不提其他遊戲 首先 鐵道就真的策畫教你玩遊戲啊? 好幾次玩起來就像是腳色只是BUFF發射器 疊滿策畫規定的BUFF 過關2
我覺得抽卡遊戲這些內容已經很夠了 難道也要搞什麼積分、古戰場、排位嗎? 還是你指的是原神那種有釣魚、造屋和玩牌? 問題是那些內容對大部分玩家來說都是懶得玩的多餘內容 講白點,鐵道盡本分當一個抽卡養成手遊就好了13
1.0玩到現在是覺得玩崩鐵需要有這幾種能力啦 如果沒有的話,建議是諮詢版上或認識的崩鐵資深玩家比較好 給自己的角色做一次全方面的健檢也是很不錯的 資產規劃能力 資料分析能力2
但是阿 我只買月卡 我都隨便抽 打深淵之前甚至技能buff都沒看 弱點看一看就上了 啊我也滿星阿 啊我看懂了31
想問問現在癥結點是在哪裡 隔壁也有一大串討論00沒體驗的 真的有膨脹到那麼誇張嗎 是說高難關卡如果很容易過關還算高難嗎= = 現在看下來幾個點上講一些我的想法5
我大一公民課,老師講過一個故事: 1970年代,他在美國留學,年底聖誕季各路商家大促銷的時候,他跟一個本地 女同學一起去逛,女同學很熱心跟他介紹,現在買這個能省多少,買那個又能省多 少。 老師聽了許久,隨意回了一句:the best way of saving is not to buy.
爆
[問卦] 高捷此刻發這個文是什麼意思?複製貼上第一段給大家看 高雄捷運紅橘線是屬於高運量系統, 配置有司機員,站間行駛是採自動駕駛, 但若遇軌道突發情況, 司機員可以隨時手動介入或緊急停車。39
[閒聊] 少前的手操玩法好玩嗎?如題 最近在推妮姬主線, 玩著玩著,突然就想到以前玩少前,剛開始幾乎都是直接撞敵人 然後戰鬥就看著人形自己把敵人打死 在後來,BOSS各種不同範圍的AOE19
[問卦] 自動摺傘又重又難收都是誰在用?摺傘是學生跟上班族的好朋友 可以放在包裡 分成兩種 手動跟自動 自動摺傘可以按個鈕就打開 然後再按一下收起 但是有幾個缺點 1 比手動摺傘更重、體積更大21
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