[絕區] 一測記錄分享&小心得
如題,一測結束很久了,老樣子二測有消息了來發個XD
另外這幾天其實官方都有發消息,沒想到板上沒什麼人在發@@
心得放後面,有問題也歡迎問都問,可以幫你解答OwO
必殺技:
https://youtu.be/HUN4d_9TkL4
0:00 可琳 / Corin
0:46 萊卡恩 / Lycaon
0:59 11號 / Soldier 11
1:08 安比 / Anby
1:16 比利 / Billy
1:21 妮可 / Nicole
1:29 貓又 / Neko
1:38 本 / Ben
1:47 珂蕾妲 / Koleda
1:55 安東 / Anton
2:02 蒼角 / Soukaku
2:13 雅 / Miyabi
再來後面幾部戰鬥,除了11號,其他人是照陣營剪的
https://youtu.be/vmVzQV9DvQk
https://youtu.be/A941YFt6wxA
https://youtu.be/cIbGZRgC76M
https://youtu.be/G4OUKun1vMs
https://youtu.be/UvxpqlkWVeA
心得部分,有一個優化我覺得是比原神&鐵道好的地方,
原神是聖遺物,鐵道是遺器&飾品,絕區零是唱片
唱片和鐵道一樣是6個部位,獲取的方法是要去唱片店花代幣去抽,隨著等級突破後,抽唱片時會有保底X色品質的唱片等等。
因為是玩家自己主動去花代幣抽,所以「不用擔心關卡打一打背包會爆掉」,要馬上去強化分
解整理背包,會爆掉都是自己去抽唱片才會有的情況。
可能有些人沒差啦,但我覺得很讚@@
(有時候只是想趕快花完體力打關卡,但會因為背包爆掉要先強制整理背包)
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然後這次二測看官方給的資訊是多了一個副詞叫屬性精通,所以目前副詞量大概
和鐵道一樣
撇除基本能力&雙暴:
鐵道: 擊破特攻 效果命中 效果抗性 速度
絕區零: 衝擊力 穿透值 能量自動回復 屬性精通
(原神的額外副詞只有充能&元素精通)
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一測時角色&敵人的戰鬥風格都有分為斬擊、打擊、穿透,三種類型互相剋制
但看官方資訊二測好像沒剋制變成給隊伍額外加成了(不確定剋制還有沒有)
屬性傷害移除了風屬性,但新增了以太屬性
(本來是風屬的蒼角看PV也變成了冰屬)
然後現在以骸敵人怕以太屬性,生物敵人怕火屬性,機械敵人怕電屬性
(本來這三種類型敵人各有斬打穿屬性,然後互剋)
現在改這樣可能未來會有更多類型的敵人出來@@
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二測什麼時候開始?
官方還沒公布,但應該快了
※ 編輯: KerWix0921 (223.26.108.44 臺灣), 11/15/2023 23:59:53
關卡打一打背包會爆掉是米哈遊的問題好嘛,絕區零如果
打關卡給一堆垃圾然後不給刪除或轉換你看背包爆不爆
我的意思就是有優化到絕區零這來了
推 期待
光看描述就覺得改了超多
可以當成比較優化版的崩3嗎
但是不能跳qq
這優化不算大眾期待的吧 講點別的?
頂多素材是共用的,也沒分曜日開,但一測不一定準就是了
感覺要當成沒走歪成卡死配隊+流程的崩3
當年深淵戰場還是得一點操作的,現在崩3凹分點比較靠時
停偽時停機制
原鐵聖遺物背包爆掉要玩多久才會啊?
我講那點的重點在於你可以隨便花體力也不用擔心背包會爆,有時候就只是想趕快清體力就 去做其他事,但因為原鐵都是打完東西就直接進背包,所以有時候就需要臨時清背包才能繼 續耗體力
一年多吧?前期各種缺糧
覺得技能好閃 內建可調設定或關特效嗎 鐵道至少有auto
暫時沒,未來可能學鐵道會有護眼吧
2年吧 我練了20組聖遺物還是沒有爆的問題 每隻角色一定要有
※ 編輯: KerWix0921 (223.26.108.44 臺灣), 11/16/2023 19:36:44
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[閒聊] 特殊兵裝(專武)系統即將實裝來自海軍總部 #碧藍航線[超話]# #碧藍航線5週年# ◆特殊兵裝系統◆43
[原神] 閒聊3.0聖遺物環境我的觀察:3.0 大精通時代 如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了 不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著... 精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性31
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次26
[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高21
[鐵道] 狂論:為什麼說龍骨套是神?首先放上板上這篇瑞奇大的數據計算: R: [鐵道] 兩件套要改用10%爆傷嗎? 再來看看傑帕德4魂:19
[情報] 崩壞:星穹鐵道 PV&二測預告【悲報】依然沒有原神2.7前瞻直播消息 【再報】二測招募意願登記請洽官網問卷 原神當初二測也有開放小活動發送測試資格 對於抽籤沒信心的同學,請多留意hoyolab或官方DC群13
[情報] 4/19 1800報告 新版本戰鬥及技能設定更新情報來源網址: 各位召喚師好,我們是蜜瓜包 &阿力山大二世。 回應上一篇報告最多讚的意見 上一篇 1800 報告中最多讚的留言是大支的愛,感謝大支及召喚師,對於大家的鼓勵,我11
[閒聊] 星穹鐵道 關於角色屬性的疑問米哈遊前陣子推出的:<崩壞:星穹鐵道> 目前劇情都圍繞在「星神」這種高維度的存在,各角色也是根據自身,有意或無意的踏上 星神所執掌的命途,從此成為踐行其理念的「命途行者」, 大概可以理解為職業, 但一個角色除了命途,還有一個重點就是「屬性」,4
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