Re: [原神] 原神開服時真的技術力超強?
不是哥們…
現在就只看畫面就可以等於技術力?
別說4年前就單以現在,
我也不認為有啥「全平台」遊戲能夠叫板,
原神的技術力不是單項而已是綜合好嗎?
單看自家後續幾款米遊就知道,
為了顯著表現出差異化都只能往幾項鑽研,
像絕都得往不同模手k幀的方式展現自己,
鐵則乾脆保留一定程度畫面後全往減負發展,
論米家技術層面對應自己問世時代最黑科技,
那真就崩三原神兩款最匪夷所思,
一個8年前一個4年前放到現在都很能打==
而且真的想跟米硬碰硬卷技術的都是對岸,
日本不知道都在自己摳啥成本只有馬娘能看,
韓國反而都是直白往著人性本色擦邊進發,
剩下真論技術而拿出來比的都是單機作品,
那直接鄙視鏈單機摁死手遊還比個屁厂厂
對啊比個屁
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.20.221 (臺灣)
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那就來比屁股吧
溫迪真的好大包
推
反正技術力不等於營收 劇本好也能賺 宇宙神遊 FGO
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琴團長的臀 騎士團的魂!
推
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.20.221 臺灣), 08/09/2024 16:21:29
我2B屁股天下無雙,不服來戰
81
首Po近來我常聽到一些yt主播說 米蝦油不要再以為原神有什麼技術力了 原神現在畫面已經比不上友商的新作品或正在開發的作品, 這點我完全認同,畢竟看過O潮或O環的畫面,原神真的比不上。 但同時又會聽到主播說 原神開服時畫面確實屌打其他遊戲, 這是真的嗎?12
一個遊戲 可以同時看到 Windows+Android+IOS 三種不同的系統一起連線遊玩的例子 好像非常非常稀少吧? 在原神之前我只聽過爐石戰紀做到2
雖然當初都在笑抄襲薩爾達,但要能夠同時在PC、手機平台運作而且資料互相傳承 這個技術力可不容易 當初PSV還活著的時候,索尼的遊戲有分PS3(PS4?記不清楚了) 遊戲當然有分版本,因此如果要在外面玩遊戲 就要PSV跟PS3都要買,還要買兩種版本的遊戲8
如果米哈由沒技術 那他就不是現在唯一一家有能力 同時運營好PS5 PC IOS ANDROID 而且優化都在水準之上 BUG非常少的公司了 對阿
爆
[閒聊] 宇宙神遊 技術力突破天際!萬聖節活動,終於連立繪也不準備,直接把禮裝塞進劇情了.... 不愧是宇宙神遊爆
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Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓先不說賺錢,就算單機,老人我比較有感的是技術力衰退/跟不上時代 想當年 ps 時代日本技術力算是領先世界的,雖然糞作一堆, 但無論大小廠畫面上差距都沒有太大 但放眼現在除了卡裱、SE、FS或光榮等少數幾個國際級大廠外 我還真沒印象還有哪個日廠端得出3A或接近等級畫面作品的5
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄完全不對吧 原神幾乎沒有線上遊戲血統 它的本質可以看成DMC-like加上沙盒(Tes之類)的單機game 從米哈遊前一個作品崩壞3也可以看的出來 崩壞3就是把DMC的各種武器拆成一隻隻角色給你抽- 手遊天尊是現在還保有強大技術力的日廠,如果把FF7 remake和FF14的經驗和技術力帶到手 機上的話,有機會挑戰原神嗎? --