Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽
剛剛終於完成6.1的主線劇情。
趁心情還在,以下請同好們容許我隨筆寫一些感想。
(注意,可能算長文!)
1. 個人覺得編劇思路應該有借鑑須彌主線,
或著說,編劇跟須彌那次一樣,適切地把握了一個要點:
主角必須當英雄 (畢竟這是玩game的爽點),但不要當唯一的英雄,
要以團隊成員的身分,大家一起當英雄。
日本少年漫畫的公式不就早說清楚了:
友情 努力 勝利!
(不是 孤單 努力 勝利 唷)
而且,這很可能本就是 以原神的基本設定來說 應該走的故事風格,
因為原神是大世界,越到後面角色越多,
如果不讓以前版本的角色出場,或著頂多讓活動露個臉,根本浪費大世界設定,
多一點角色登場,大家一起打怪才正確。
2. 原神編劇還有個特點:
不寵壞人,或著說,主角群沒人出聖母病。
比如這次的敵役,獵月人,
為了增加角色厚度,給了他悲慘的過去,同時也當他的動機,
但讓玩家了解到獵月人也有其苦衷之後,
編劇立即藉由大團長的口,說出
:可憐是可憐啦,但他不能拿這理由來害人啊,
:尤其受害的挪德卡來人,跟他的苦有啥關係?!
:所以咱們仍要幹爆他!
這段馬上讓我回想起,楓丹記得也有個傢伙,
也講我是有苦衷的,我是為了我女友...
結果他女友大罵少拿我當藉口,然後跟其他受害者一起揍他。
3. 這次編劇不只讓大團長說出正確觀念,
還故意,我想是故意的,設計了對照組,更凸顯獵月人的心態錯誤 (即使勉強理解),
對啦,就是蛇姊~
蛇姊也是從小受苦啊~
蛇姊可沒覺得,我很慘,所以我要大家跟我一樣慘!
而且這對照組,就放在獵月人往事之後,很故意 XD
4. 這點非常個人。
我發現,我還是最喜歡須彌,從服裝到音樂到整個氣氛,尤其是沙漠。
當獵月人的過往剛結束,
突然轉入沙漠時 (我特意沒看前面大家的感想,所以沒被暴雷,不知道會這樣)
那個音樂,那個場景,那個氣氛,兩年前須彌的感動瞬間回來 >O<
5. 可能是因為沙漠嚴酷的生存環境。
原神編劇往往讓沙漠的故事,風格特別刀頭舔血,
NPC們為了一點生存資源,往往殺個你死我活/魚死網破。
個性也簡單粗暴 (可能因為受教育少。這點被雨林人看不起),不會想太深的詭計。
但我個人挺喜歡這樣的風格。
6. 承上,不知道是不是真的出於編劇認為沙漠人的個性不會去深思,
故事中,奈芙爾為了報仇,裝成教令院特使,說謊挑動兩個部族廝殺,
其實那個很好破解,至少在法治社會很好破解,
因為既然奈芙爾說自己是教令院特使,那應該有委任狀吧,
委任狀上也要有蓋關防印唷,拿出來看看囉。
怎麼會奈芙爾說一句,我穿教令院衣服耶,你怎麼不信,
部族老大就信了。
拜託,這年頭在台灣,
如果有人自稱警察或檢察官要進你家,
相信本板的大家,一定要求對方出示搜索票好不好~
總之一定要有白紙黑字的東西當證明。
又不是cosplay大賽,哪會你穿警察衣服就能證明你真是警察。
7. 這次6.1劇情,我最滿意的就是奈芙爾的故事,
整個人設都立體起來,更不要說還是我喜歡的須彌風。
須彌的女人最讚啦~~~~~~
回想起來,我喜歡的女角,最高機率都嘛須彌女
迪希雅 奈芙爾 坎蒂斯 連NPC婕德我都超喜歡,
這次多莉都表現得很讚,不愧是盛產我老婆的須彌女人。
8. 這次6.1要說有什麼敗筆,
我個人認為是木偶解說水仙十字會那段。
雖然原神早就說了挪得版本會是解謎版本,
但這個水仙十字會的部分,會不會講有點久啊...
我算是有解一半的人,都有點不耐煩了,
真懷疑沒玩那個支線的玩家什麼感覺。
或許,真正問題是配音,
先說我是用中配,
那位中配小姐在這一段,實在有點棒讀了,
如果語氣能更抑揚頓挫一些,更像在回憶往事,
不要配音配得好像就是只想把稿子唸完嘛~~~
9. 最後問大家,呃,有人看到這裡嗎 >O<
不好意思請問,
奈芙爾故事裡面出現的
那個鳥頭王,什麼被放逐到阿如,就是阿如村嗎?
還有被放逐到阿如的設定,
兩年前的須彌主線有出現過嗎?或是什麼支線劇情。
另外,怎麼突然奈芙爾就被那個鳥頭王,好像認定是繼承人之類,
我覺得有點突然的設定,我是有錯過什麼嗎?
--
之王的事是一邊看記憶一邊講的
ptt顯示不出來ㄏㄨㄢˊ
i是你回的文都講到六之二去了
我是用日配的,可以很明顯聽得出來木偶語氣的轉變,
語氣變得非常溫柔
赤王的故事很零散,都要翻文本
須彌主線根本超級流水帳,明顯是原神首次寫長篇幅,卻
把握不住。
阿如不是阿如村 不然奈芙爾就不會說他出不來沒辦法要
回盒子了 她和鳥頭的關係在角色故事裡 下禮拜的版本活
動可能也會說一點
佔有水井的那個部族 給人感覺就是頭腦簡單四肢發達的類型
會這麼容易就被忽悠也不意外
夜綠傳說有夠敗筆,塞在那裡煩躁得要命。再來就是有好幾
個妹子好友嫌法爾伽的模組和劇情影薄
沙漠支線黃金夢鄉在講阿如 不過劇情中阿如是赤王子民都渴
望進入的理想鄉
現實總比遊戲離奇 看新聞一堆被詐騙的感覺比沙漠人更好
騙
沙漠是都在滅來滅去嗎 回憶中那些族都不在了 竟然還沒
整個人口斷絕w
其實奈芙爾的復仇也不是正當的,她毀滅的那兩部族應該有
不少無辜的人,如果否定雷利爾的行為也該否定奈
瑩不會對這種復仇反感可以理解,因為她本來就偏袒夥伴
但如果你用二分法說什麼好人壞人,那奈芙爾也不是啥好人
阿如村只是用來形容「像是阿如一樣美好」的村子吧
聖母病比較偏日式作品思想,中式的講究殺伐果斷,殺你全家的
我覺得須彌主線其實被低估了。再散兵出來前堪稱原神最
好的主線劇情。散兵那個劇情我覺得太急了,很多該鋪墊
的都沒做好。照理講應該鋪墊個三四個版本然後再用版本
末大c出來。
其實我覺得奈跟獵月人雖然過去都苦 但各方面差太多了
當下其實完全沒感覺編劇是想做對照…
不是想對照苦就是了,而是想對照無法實現的謊言這點
兩邊都說了自己永遠無法兌現的謊言
即使出發點是好的,但你招致了承受不了的後果
水仙的部分就,隔太久,有看的大概也忘了,所以她在那邊
感嘆這個感嘆那個的大概看得是問號比感嘆號多
也就大概記得最後那個髒髒的純水,但人名A做了啥人名B做
了啥早忘了
超愛雅珂妲
須彌主線3.3變大便 你在預言喔
如果以前沒做水仙支線會跳出木偶那段嗎 感覺那段插入的
很突然
會,照跳,原神都這樣的,所有劇情都會在已經做出來的
劇情下續寫,所以每次主線或活動劇情都會有推薦任務
叫你完成再來看體驗更佳
可是活動劇情不會復刻啊大哥
你看沒看過都不妨礙木偶自己想到在感嘆
而且前面直接給你一個選項讓你自己選你知不知道她提到的
人是誰
第6點,就連在台灣,在鄉下穿個警衣多數人也不會去懷疑
更不用說是沙漠的部族,委任狀可能都不知道是什麼
我水仙十字也很無感,不知為何
鄉下是因為安逸 沙漠爾虞我詐 懷疑才正常
懷疑正常但有人看到有機會趨炎附勢就直接貼上去也正常
奈本來就不是好人、參加討伐是為了錢跟滿足好奇心
這一期的沙漠人是被強行降智了,篇幅不夠沒空給你完
善奈芙爾的詭計和鬥智
奈家被屠部的理由不就是被揭穿說謊利用教令院,可以
看出人家是有防詐意識的
有懷疑呀首領不就亮刀兇她 就沒露出破綻 偽裝教令院
身份不用細講吧 敵對部落看他們有動作也就信了
教令院的人就是關鍵,她爸失敗在出不了這張牌(想找後台
找不到),啊她後來自己就真的是教令院的人了
另外,幹髒活還出具紙本文書也太傻逼了,簡直就像CIA
去第三世界國家亂搞還讓你留把柄一樣,沒有法律的地
方,搜索票有個屁用?
因為教令院勢力遠強於部落吧 就算是一紙文件在沒找到
虛假證據之前 會半信半疑暫且觀望
對沙漠人來說若是真的 那張紙就具有兌現的效力 口頭承諾
的用處看奈爸就知道了
對奈來說她煽動別人去搶水源 就是不給查證時間 她深知沙
漠人品性一定會搞得兩敗俱傷 她就可以拍拍屁股走人
懶得出傳說任務硬是把卡池角色塞進魔神任務裡面
真的感覺就是硬塞傳說讓奈變主角 奈應該設定成靈媒才對
不過奈有跳脫以往角色框架好評
我覺得被木偶找去喝茶那段稍微突兀,其他部分都很不錯
接奈芙爾那段前應該給個中斷點
獵月人目前動機只想回復力量 也沒特別反社會心態
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首Po主線防雷 一口氣打完了, 這次真的看得很爽, 原本以為會拖到下一版才大決戰這版也不拖泥帶水直接收掉了。 開頭就戰你娘親~!前半基本就獵月人找上少女打架,然後從主角開始一堆人加入救場。![[原神] 月之二大好評,看得很爽 [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://i.imgur.com/nFkYUfab.jpeg)
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簡易心得 1.戴因這人越看越覺得是個傻白甜內在的少女心大叔 初登場的硬漢+謎語人形象就只是因為太傻了才造成的誤會 2.奈的戰鬥放主線完全是負面行銷 跑圖不行,夜綠不如夜藍一點![Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽 Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://images.plurk.com/2N1nQ8eY1G61xHvrZmgmRB.jpg)
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昨天過完 1.獵月人是對的 有這種老婆我也會選擇跟世界爆了 很好的解釋了前因後果,而且順便把奈芙爾的傳說塞進來 然後五大罪人該正名了,是四大罪人+一個倒楣蛋![Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽 Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://i.imgur.com/eXYv1Vib.png)
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這次劇情真的很棒 主線又長又連貫,有一氣呵成的感覺 角色有花時間描寫,也沒有東拖西拖 分組轉場也直接進讀取畫面+大團長塗鴉 不用自己跑來跑去
爆
[閒聊] 這次雷神復刻流水特別等到第三次更新之後才發 怕又像上次的娜維婭一樣旱地拔蔥 雖然上次迴光返照後只超抖音6小時 但現在對於原神來說可能有超抖就算勝利了吧 雷神復刻這次掛0是蠻讓人驚訝的![[閒聊] 這次雷神復刻流水 [閒聊] 這次雷神復刻流水](https://i.imgur.com/knS3Xm0b.jpg)
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[原神] 楓丹是策劃最失敗的版本吧1.2甘雨卡池入坑的老玩家惹,玩了三年多下來覺得原神的地圖設計除了沙漠外都不錯,楓丹個人覺得水下世界雖然漂亮但玩法卻十分無趣,劇情方面須彌和楓丹的主線還不錯,支線的話層岩巨淵、奇怪的御神簽、森林書、比勒琪絲的哀歌、善惡的赫瓦雷納等等都很令人印象深刻,但最近的2年來的角色設計(技能組強度及外觀)和推出順序(男角連發和女角連發)上實在令人一言難盡… 原神近一年來的流水低迷跟策劃的低能操作絕對脫離不了關係,策劃先是搞出不如龍王一噴,導致復刻角和後出不如龍王的C營收皆不佳,而策劃面對此問題居然是等龍王再次復刻完後,以修bug的名義削弱龍王,直接爆破龍王玩家和強度黨… 再來是xp黨,對xp黨而言最重要的當然是用愛角逛大世界和通關,喜歡的角色能站場越久越好,應該沒有xp黨覺得自己喜歡的角色出來切個技能就好, 但從須彌開始男女角站場主C的比例就完全失衡了… 3.0開始的站場女C:娜維亞(偏速切C)、僕人、龍蜥夫人![[原神] 楓丹是策劃最失敗的版本吧 [原神] 楓丹是策劃最失敗的版本吧](https://i.imgur.com/5KipoHhb.jpeg)
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Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票借串分享一下我對原神/米家劇情的看法 我個人應該算是濃度比較高的原神玩家 換個說法,也可以說是衛兵成分比較高 板上常常噴到爛掉的須彌我反而超愛 森林書解到爽到不行![Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票 Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票](https://i.imgur.com/UYah3sub.png)
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Re: [閒聊] 有沒有原神玩家說一下散兵為什麼討人厭?我應該算是米衛兵 :) 我憑印象 真的是憑印象喔== 簡單講一下那幾個版本連續發生啥事。 然後我是完全沒差派的,就這段劇情加上整個須彌我還覺得滿有意思的, 用了很多後設角度去看整個故事。![Re: [閒聊] 有沒有原神玩家說一下散兵為什麼討人厭? Re: [閒聊] 有沒有原神玩家說一下散兵為什麼討人厭?](https://i.imgur.com/3mwvNyhb.jpg)
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[閒聊] 須彌總算有一個「國家」的感覺了老婆鎮樓 從蒙德到璃月到稻妻可以感覺到原神在地形造物的技術上一直在肉眼可見的進步,但是玩 起來給人的感覺與其說是國家,不如說是風俗民情各異的「城市」更加貼切,有種所有元 素都擠在一個小小城市的感覺![[閒聊] 須彌總算有一個「國家」的感覺了 [閒聊] 須彌總算有一個「國家」的感覺了](https://i.imgur.com/jZbyN2Sb.jpg)
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Re: [原神] 楓丹 第四章第五幕 簡易心得楓丹劇情是真的精彩,就我來看楓丹的劇情是原神有始以來最好的劇情,這也不是發表爆 論,主要是楓丹的劇情非常的完整,且有非常多的支線去完善整個劇情。 如果你沒做過水仙書(水仙十字院相關劇情),非常建議把這劇情做完,這劇情就是我說 的原神劇情的巔峰,一路從3.6的畫家漂流任務一直延伸到4.2才完結,跨度長達6個大版 本史詩鉅作,也是我最喜歡的劇情。![Re: [原神] 楓丹 第四章第五幕 簡易心得 Re: [原神] 楓丹 第四章第五幕 簡易心得](https://i.imgur.com/kQpJxX5b.jpeg)
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Re: [閒聊] 鐵道2.X主線 VS 原神4.X主線(無雷)內文有3.X的須彌主線雷 ※ 引述 《kenq5566 (肯Q)》 之銘言: : : 雖然鐵道還有後日談 但還是先無雷討論一下 : 大家覺得哪個比較好?15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」10
Re: Fw: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪原神4.1確實比較水 那個坐牢是真的在坐牢== 但原神,應該說米哈遊的劇情水準本來就這樣忽高忽低的 (雖說米哈遊,但我也只有玩原鐵) 須彌3.0極好的開局6
Re: [閒聊] 原神月之章的劇情是不是海放前面空月之歌的群像塑造真的滿精彩的 從納塔以來,原神逐步在提升過去為人詬病的舊時代建模 而在敘事技巧上更是突飛猛進 十幾個角色齊聚一堂,沒有任何一人是多餘的 且每個人都經過至少一個版本的人設鋪陳,不會說這版本才突然空降搶鋒頭![Re: [閒聊] 原神月之章的劇情是不是海放前面 Re: [閒聊] 原神月之章的劇情是不是海放前面](https://i.meee.com.tw/kDJNB8L.jpg)
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