[內鬼] 鐵道,有可能實裝的新模式
手機排版,請見諒
https://i.imgur.com/Qng5FSe.jpeg

以下節錄自內鬼群:
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關於最後一個的新模式供參
缺點:
‧需要大約 20+ 名角色,且至少要達到 70 級。
‧屬性鎖定,意味著你只能使用特定 3 種屬性的角色。
‧一開始你只能獲得部分角色,其他角色是隨機解鎖的。要獲得所有角色大約需要完成一半的關卡。
‧每個角色最多只能使用兩次,因此你無法依靠一個強力角色通關所有關卡。
‧這更像是真正的終局內容,新手基本上沒機會獲得所有獎勵。
優點:
‧敵人更容易對付。
‧除了四個大 Boss 外,你可以選擇要戰鬥的敵人。例如,遊戲會在關卡中提供兩到三種不同的敵人選項,你可以選擇其中一種來戰鬥(某些敵人比其他敵人更容易)。
‧你可以從好友那裡借用一個角色,你可以使用你課金大佬好友的滿魂滿疊角色(通常會把這個機會留到最後兩個 Boss)。
‧這不是純粹的限時競速挑戰,但如果你提前完成,還能獲得一個徽章來炫耀。
‧遊戲還會給你 6/8 ?? 名不同的角色作為起始角色。
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無言
有興趣的可以a我在板上的發文
應該還有當初我噴巨屎的文
我真的真的真的很希望這個是內鬼在騙人
我也誠心希望,可以之後被人當成太相信內鬼的笑話
但我只能說,這個天才模式直接導致了我再也不玩原神,太噁心了
我是真的很好奇,這模式到底好玩在哪裡
我精養了黃泉隊,擊破隊
現在你跟我說,嘿嘿,這期沒有火,ok
我的擊破隊直接原地退役,剩一個阮梅
然後不要跟我說什麼他就是希望我多練角色
我是開服玩家,我全角色滿級
你猜猜看為什麼我最後精養黃泉跟擊破隊,讓你猜
之前巨屎我還看到有人感謝米哈游讓他練了原本不練的角色wwwwww,笑感動天,哦抱歉打錯字了,孝感動天
我是不知道這模式在原神現在怎樣了啦
反正一個把玩家削弱到跟廢人一樣
然後給超幹爆強的buff
然後再把怪削弱到跟好像才跟策劃的老媽大戰三百回合後的樣子
打我跟撒嬌一樣
然後我還要被迫準備一堆垃圾進場
是什麼廢人嘉年華嗎
這種模式看了就噁心
我再說一次,白癡模式,我愛說實話
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劇詩目前還行啊,想想一個月至少有一次能在原神動一
下頭腦
原神逼你養 鐵道逼你課 差距在其中也
這模式不好玩 但看了一下來源 這頻道不是沒了嗎?
怎麼不是說鎖弱點,沒火你可以掛火阿
深淵玩精度 巨濕玩廣度 你看我硬幣全收集了 巨嬰哭哭歐
然後這個與其說爆料不如說照著劇詩抄一篇,鎖屬性更
是意義不明,照搬意味濃,能釣到人我比較驚訝
拜託,希望可以打我的臉,我真的極端痛恨這個模式
太好了 連鐵道也有巨屎吃了
但我覺得很有可能啊 回合制很多遊戲都這樣幹
噢我懂了火直接不能上哦
TOS甚麼限制龍跟妖進場等等
養成的成本根本完全不一樣,而且角色廣度也完全不能比
鐵道玩家的福報
先觀望 這模式的惡評我不信他們沒聽過 策劃應該不至於
蠢到將本就不高的風評再進一步拉低 應該吧
我等確定情報再來噴
畢竟我相信人再蠢 也不可能同樣事情重複做
我也希望,誠心希望我這篇是小丑發文,希望之後變成樂子而不是大炎上的第一槍
鐵道的玩法已經貧乏到必須要儘快提供END GAME玩法不
兩者遊戲組隊邏輯差距有點大 哪怕是類似的東西照理
來說也不會照搬
鐵道不同隊伍的賽道分那麼開 如果像原神切屬性限制
角色的方式 等於要求使用未成形隊伍 怎麼想都不好
玩
弄ZZZ那種爬塔比較好玩
然真的沒有留存手段了,所以逼急了只能抄姐姐也是可
以想像的(但無法接受XD)
20層拿滿石頭 剩下就稱號或頭像給人裝逼用
我猜他不會讓玩家養成負擔太重,照他以往的調性
做重複的事很正常吧 你看那些沒落的大型遊戲公司
評價差那是底下的人做的爛 不是決策的問題
都有課長玩1-12層不同隊伍上下0t連打 多個東西給重度玩
家爽爽也不錯
巨屎討人厭的原因之一是戰鬥不爽且沒有AUTO,跟鐵道
我是蠻希望有爬塔的 不然我滿手6魂無力施展
的底層邏輯(自動戰鬥掛機爽)還是有差的
原神巨屎還是算了 ZZZ爬塔真的屌打巨屎
鐵道能auto 我覺得還行 就多一個拿石頭的管道,再怎
樣也不會比原爛
這感覺就像原神抄過來的,回合制鎖屬性在搞笑
原巨屎勉強能一帶三 鐵道還出巨屎是要怎麼玩==?
原神巨史就算是輔助也能打傷害,鐵道輔助只能在那邊平a
我練廣不精養 覺得這種模式很友善呀 如果米遊走把玩家逼去
無所謂,出了就不玩,獎勵留給策畫當入棺費
精養的路線走 我才會想退坑咧 現在抽個0命、0+1就能開心玩
才是我感覺米遊玩起來舒服的原因
鐵道一堆體系隊出爬塔還好 出巨史只會更慘
其實就是類肉鴿 只要試用給的正常不會太麻煩
最近在up素材,需要為了備戰劇詩順便把虎克米沙之類的
練起來嗎?
鐵道劇詩終於要來了嗎 還不錯啊
巨屎味
全80無所畏懼,準備好吃屎了==
幾乎每個日系養成遊戲都有的模式怎麼老是有人崩潰
屬性限定本 稀有度限定本 性別限定本 種族限定本
職業限定本 出生地限定本 不是到處都有嗎...
我玩的遊戲確實沒這麼廣,所以如果真的有那就有吧 但我以神魔之塔當例子,你只要技能練滿,等級拉滿,昇華一下頂多突破等級就一隻角色畢 業了 整個過程大概不會超過三分鐘 你自己想想看米系的遊戲畢業有多困難 一樣是禁角色,我玩神魔從啊我缺這隻角色到當場拉滿進場,包含查攻略只要五分鐘 我要湊一堆東西,上垃圾遺器,放個臉上寫著我是垃圾的角色進場,這能一樣??
不用自己最熟的四隻角色就不會玩遊戲了嗎
可能我遊戲玩得少吧 所以是哪款遊戲同時限制入場屬性、
最低入場人數、最低入場等級、隊伍人數下限、角色使用
次數的?
要同時喔
鐵道可沒辦法像隔壁一拖三去打 要確
啊不過鐵道拉角色相對容易一點
一來不要老拉其他遊戲救援 二來哪怕你真要拉 遊戲
差異你也要先考慮 人家可能box有兩百個滿等滿練角
色 鐵道一隻角色那麼貴怎麼可能像人家那樣用老婆海
紫龍的戰棋遊戲1隻ssr角從抽到3星到刷滿碎片升6星 要3個月
官方消息出來再說吧 吃內鬼的屎還能吃得那麼開心
看來你也是當初跟著噴三月七skin要錢的那群
那段說明只是給不知道原神這坨屎是什麼的人看的
真假先不說,但鐵道比原神適合搞這個
不太相信 出了再噴
鐵道也要迎來巨屎了
內鬼只有貼一張圖 然後說之後燒雞3.2會餵屎
我就說了啊,我希望,誠心希望 我的擔憂之後會變成大家茶餘飯後的笑話 這篇文我不會刪,能博君一笑我也開心 但我不會改變我的立場 米遊就不該有巨屎這種傻逼模式
等出了我再噴
全角色滿級 還給它們上垃圾遺器 不矛盾嗎? 我也不覺得那些
角色是垃圾,想要獎勵又不願意花心思培養的才是吧
不矛盾啊,我不能盡全力去養我喜歡的角色嗎,我不能有討厭的角色嗎?我不能有沒這麼喜 歡的角色嗎?那如果他今天真的卡死屬性,你不練就不能進場,你不還是得練? 你還真以為是神魔喔,哥們,這是米遊
艦like玩鎖船很好啊 人家整款遊戲的角色都能免費拿呢
米遊角色貴的要死 社群都在吹爆自己抽的貶低自己沒抽的
了來平衡心態了 還搞這種
擅....這種心態你還是不要看內鬼了吧
我一直都有在看內鬼,但太痛恨這個模式了,一個玩家能做的也只有發出尖銳的聲音,看有 沒有機會讓他們取消,或是搞得像人玩的遊戲一點
老角色上場機會變多=使用率沒有問題=不用加強了
當個月卡黨、無課黨 鐵道要抽一隻限定角色不貴呀
可以拿齊就四星 我兩款都有玩四星 全練
鐵的四星還沒原能玩哩
出了再噴也不遲 就算有 鐵四星那麼少 感覺也不會照抄這
個機制
開幕角色試用已經是很白癡的事了
吃一坨巨屎不夠 你有沒有吃兩坨
你乾脆全卡池開放給我 然後鎖練度
搞硬核難度 想辦法通關 遊戲性還好點
然後有遊戲性了就會被罵死 然後又變回寶寶
管它神魔、千年戰爭、夢戰、天地劫、米遊 我都照樣練廣呀
為了應對各種限制屬性、種族等條件的關卡 有資源就練角呀
只能說是你我對鐵道的期望和預期不同吧 我在玩你提到的其中幾款遊戲時也不會覺得禁角色種族亂七八糟的有啥問題,但我不管是原 神或是鐵道,一開始的規劃都沒想過這些,尤其原神,我連進場都不行,感覺真的糟透了, 然後每一期只能追著策劃吃它新鮮的屎 當然,這和我原神3.2才入坑有關,但我只是想說,米遊真的不適合這種模式,太貴了
怎麼看起來還蠻好玩的
是啦 我也不想練辛焱、多莉,但少練這幾隻也沒讓我打不過
劇詩,是有那麼多讓你討厭的角色 逼你不練它們就打不贏哦?
出了想玩看看 不然沒玩原神都不知道這巨詩到底多詩
沒玩原神卻到底看到巨詩真的有夠煩
鐵道會不會出巨屎先不談 巨屎最大的問題就是限使用次數
為愛抽角養角武器命座聖遺物天賦10*3 然後打兩場就收工
最屎的地方就是明明限制屬性了 角色還要用隨機抽的
除了巨屎外 所有版辦活動限制上場次數的我一率認為
想這種設計的團隊根本沒搞懂自己在上哪種遊戲類型的班
額 這個直接照搬的恐怕是沒有玩過鐵道的人
首先就是鐵道屬性有7個 就按這瞎編的只能用3個屬性
那別說啥能不能玩 能不能湊出20個角色都有問題
比方量子 冰 風 這三個包含4星總共才26人而已好吧
鐵道如果照搬原神巨屎我就要退了
這個瞎掰的鐵定以為鐵道和原神一樣是5個屬性的
喔不是26人 25人我忘了主角只能算一個人
如果用職業分就更可笑了
記憶加巡獵加豐饒才18人 所以鐵定是不能按巨屎的設定來
希望我只是單純被瞎掰的假訊息騙了,拜託,打爛我的臉,不要真的出這個模式
但是呢 類似的模式我認為是可能的 但不是硬套巨屎這種
可能會和試用活動一樣 開放16~20個試用角色給玩家
他如果真的讓我試用沒練的,就像模擬宇宙那樣我可以接受,說到底我就是不想在米遊,花 任何一點額外的體力給我知道這輩子永遠不可能在我帳號內出場的角色
※ 編輯: ms0604203 (114.24.166.53 臺灣), 02/15/2025 16:46:26
就類似之前的先打4個小活動關 然後按關卡成績
最後打boss戰 這是合理的 甚至說現在已經做了
但要求玩家全部都自己持有 這不太可能也不很合理
e大講的是這次天空之眼的活動關吧
是的阿 所以這種類型活動確實是有可能設計的
所以才覺得這個搬的鐵定沒玩鐵道 因為鐵道現在的活動
其實對我這種好玩的腳色都會練一下的人來說超爽der ==
就已經是類似的模式了 雖然不是那種強制屬性
原神問題的確不在沒角色,而是沒練。然後練角最幹的
是要跑地圖搜素材還限制數量與重置時間
但關卡設計就是讓玩家只能上某些特定角色玩
但也會提供試用角色這樣
鐵道的模擬宇宙有強度自動補正系統 應該不會有沒練問題
這種東西適合的是pvp類型遊戲
你角色池跟你的練角花的成本綁定 對角色的愛來自於強度
對那些角色的愛頂多停留在看同人圖的喜好上
但對遊戲內角色本身的興趣並不會多大
巨屎這種強制BP的東西完全符合 但一點都不適合原神這種
靠賣人設吸引玩家抽角養角的遊戲 真的不知道哪邊學來的
就類似的玩法那我覺得是完全有可能 但不可能直接套
巨屎的操作邏輯 可能會更像之前的權杖宇宙
反正鐵道要搞也會給角色補正吧 每次活動都有給
選本次要玩的方向 然後官方提供本次boss弱點屬性
比方選巡獵 存護 虛無 那boss提供是火風弱 玩家在從
鐵道數值迭代太快了 不想為了角色數量去練其他模式用不到
的角色= =
手上角色和試用選擇攻略這路的人選 小boss總共4路
最後 大boss可以從其他小boss攻略情況獲得增益
沒抽星期日連帶沒抽阿格 練完大黑塔實在沒什麼角能練了 只
然後再重新組一隊打大boss 這樣應該比較合理
倉庫1等的虎克、米沙、阿蘭、盧卡那些要趁素材加倍練起
來了嗎?
額我認為不用練就是...
好來練貊澤了 順帶一提我連長腿叔叔都練了
陌澤好像可以配飛霄+緹寶肆虐深淵,我有看到好幾個搭配是這樣
MOZE練一下可能還真的有點用 這角色意外的適合3.0
3.0的次數盾讓他這個補刀仔蠻多機會的 打三下破盾補刀
我玩原神也不喜歡真境,但是僅憑一個不知名的人隨便
傳的一句話,就到處散播焦慮,總說米哈遊在訓狗,我
看那些看完內鬼就開始焦慮的,也是半斤八兩。
主要是3.0特性上 怪物構成通常是一個精英+雜魚多數
此時對單就會比較薄弱 而且又有次數盾 但moze的補刀
正好可以很容易的彌補過這個問題
而且像大黑塔 阿格都有能力快速觸發次數 意外的有強度
比方阿格開大之後一個攻擊算兩次 加上衣匠很容易連打
又喝了阿格弱雷的湯 真不戳捏
真妓巨屎喔 笑死
讚讚讚 快點上 我要看鐵道玩家好好享受的樣子
鐵道我是練很多不太怕 原神練角太麻煩了
撿垃圾每次都撿到很賭爛
寒鴉雪衣都拉了 原神是反過來 不想玩那些角色 鐵道是練
完上不太了場
鐵道具屎會比原神還屎吧 鐵道組自己看著辦
*巨屎
根本問題是血量膨脹太快 環境天氣太專 一個智識單體
可以打得比巡獵C痛
不要AUTO不了我都還行,只是版本角差距有點大啊
他的膨脹比原神還噁心耶
鐵道問題還是舊角數值太低上不了場,出這個真的有點怪
原神舊角再不濟還可以當元素反應的打火機
鐵道巨屎 太臭了吧
推推,太棒了,我要看那些狂吹鐵道的玩家受苦的樣子!!
同間公司旗下的遊戲感覺推類似模式也算正常 反正到時
玩不下去揪不玩而已
劇詩就是移除肉鴿優點,只留肉鴿缺點的神奇模式
鐵道還敢巨屎喔 那笑看往後爆炸啊
希望早點出
鐵道不用農大世界不用手動我全部角色練度都很高w
我還蠻期待這個模式,看別人低金片老楊桑博都能打超
擊破,寒鴉小桂站長也都能上場,其實也不一定有想得
那麼糟糕
乾==又是這個
社會就是有你這種整天造謠當飯吃的人才會亂
原神巨屎其實還不錯啊,進的去就一定過的了,一下就打
完領獎勵
小黑塔:巨屎宇宙幫測,快!
新模式好啊 鐵已經夠無聊了 還要拒絕新模式嗎
幹原來我們才是毒瘤嗎==那麼多人喜歡巨屎?
增加新模式 好 增加巨屎 爛
有人討厭一定也有很喜歡啊 很正常
*有人
現在反應改強了一點比較沒那麼討厭了 但限制次數還
是認為一坨
不意外阿 之前說要加強老角色就想到了
出了直接退坑,原神就是巨屎讓我退的
那個啊 上面一堆人說不信蠢事會做第二次的可以想一下原
神,劇情跟卡池割裂都幾次了
鐵道玩不起巨屎,角色數量差太多了
開服到現在的玩家要手上有超過20隻滿等得很正常吧
我自己練廣還是不喜歡這東西,限屬/限滿編/限次數,角
色還要抽~
原神自己不少角色本身也有一定限制了,再賦予限制上去.
鐵道真要出就再看吧...看他是怎樣限~
現在崩的策畫根本就之前原策畫 又摳又爛有巨屎我也不意外
鐵道可能還真的比原神適合玩巨屎
但一樣限定屬性就太蠢,鐵道明顯沒在配平屬性的
真的要出應該也要有其他限定機制
GBF高難度做得跟屎一樣你說有沒有因為這樣退坑?
有石頭嗎?沒石頭不玩
只要多給石頭都支持
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[閒聊] 原神新的深淵設計的太垃圾了吧如題 剛剛打完了新的深淵,實在是很好奇原神製作組到底怎麼了 怎麼能端出這種垃圾模式,如果是短期限時活動就算了,這個竟然是以後的常駐玩法 難度方面,當然各大社區寶寶巴士等言論已經開始洗起來了,實際上也確實不難 首先這個模式有所謂的開場角色,是固定的,你沒有就給你試用![[閒聊] 原神新的深淵設計的太垃圾了吧 [閒聊] 原神新的深淵設計的太垃圾了吧](https://i.imgur.com/O2ycElzb.jpg)
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Re: [閒聊] 幻想怎麼感覺這麼怪阿作者: Flammis (vis) 看板: miHoYo 標題: Re: [閒聊] 幻想怎麼感覺這麼怪阿 時間: Wed Jul 3 10:44:53 2024 玩家要的原神: 1. 使用『喜愛的角色』47
[閒聊] 巨屎要怎樣改才能變得好玩?我在猜啦 當初巨屎應該是有受到隔壁模擬宇宙啟發,想來搞搞看這種帶有隨機性的buff闖 關環境 奈何原神策劃自己不玩原神,又不知道哪個小仙女還說鎖元素外加角色疲勞度會讓這模式更 好玩,以至於端出這盤臭不可聞的狗屎 雖然這個月能感受到他嘗試想變出花樣,但玩的過程單單只要一關的配隊特別便秘,就恨不![[閒聊] 巨屎要怎樣改才能變得好玩? [閒聊] 巨屎要怎樣改才能變得好玩?](https://i.imgur.com/S3b7xzcb.jpeg)
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[閒聊] 巧可啵GP大賽車製作團隊專訪 強調會持續《巧可啵 GP 大賽車》製作團隊專訪 解析以線上模式為主的設計意圖並強調會持續更新 改善 為了「線上模式」而設計成更可能「逆轉」的制度 GNN:許多玩家很好奇為什麼沒有沿用身為《陸行鳥大賽車》核心的魔石系統機制,比如38
Re: [閒聊] 巨屎要怎樣改才能變得好玩?三期打下來,我現在的想法是這樣 1.可操作策略選擇太少、太過隨機 其實米家活動就是一直這樣,所以我通常都懶得選擇暴力輾過 輾不過再來考慮怎麼從大便裡選出一個對自己的體系來說還行的選項 我會覺得巨屎的最大屎點就是,太多場景下,你被迫選擇根本不想這樣玩的組合26
[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高![[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結 [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結](https://img.youtube.com/vi/TChIo3MxtGM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 第一繼承者簡易心得大家好~ 最近出的第三人稱射擊打寶遊戲 目前打完第一隻大boss 剛解鎖邦尼 主城可以看到很多其他玩家 遊戲模式目前就是打主線的區域地圖任務![[閒聊] 第一繼承者簡易心得 [閒聊] 第一繼承者簡易心得](https://i.imgur.com/JqIi990b.jpeg)
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Re: [健檢] 鐵道新手求未來方向(可內鬼)崩鐵這邊官方感覺還是有在看玩家抽卡統計 越多人抽的售後就越大方 像當歸人,從角色到技能都是為擊破體系服務,肯定不是原本規劃 而是看到一堆玩家抽了擊破隊以及停雲高人氣的結合 dot隊的沒落,大概就是黑天鵝的流水不太理想、椒丘也少人抽二命8
[內鬼] TGS試玩絕區零小感不知道試玩算不算內鬼 以防萬一先標 這次攤位的Coser![[內鬼] TGS試玩絕區零小感 [內鬼] TGS試玩絕區零小感](https://i.imgur.com/be7aNvOb.jpg)
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Re: [閒聊] 幻想真境劇詩‘’最’’讓你討厭的點巨屎這麼模式被罵的點其實分開看還好,但問題就在原神剛好集各家之短,造就一個極端無 聊的模式 另外本篇可能會舉例其他應有肉鴿的模式的遊戲,其中有幾款可能較為敏感,如果你不想看 到其他遊戲的我建議直接左轉 1.角色隨機
![[絕區] 最新一期防衛戰 [絕區] 最新一期防衛戰](https://i.meee.com.tw/yq3OaDW.png)
![[原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣 [原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣](https://i.imgur.com/ANT0HwEb.jpeg)
![Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的 Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的](https://i.imgur.com/I0tFGUcb.jpeg)
![[絕區] 你做得對啊 這就是我要的活動啊 [絕區] 你做得對啊 這就是我要的活動啊](https://files.catbox.moe/5ngvx0.png)
![[閒聊] 原神黃毛的戰力 [閒聊] 原神黃毛的戰力](https://i.imgur.com/TTbmbvUb.jpeg)
![[絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎 [絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎](https://i.imgur.com/GJOcSNRb.png)