[絕區] 要怎麼優化 才能改善畫面的傷害雜亂
隨著紊亂角色的推出
這類隊伍的遊玩畫面往往充斥大量傷害數字與文字
雖然仍可辨識怪物動作,但畫面確實很"紊亂"
https://i.meee.com.tw/x64ifrj.png

官方目前有提供關閉傷害數字的設置
但這種方式的弊病就是打起來欠缺反饋感
有時甚至會想到底有沒有打中敵人
那有沒有修改方案(或其他遊戲範例)能解決此問題
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你想看數字爽那就是往播片遊戲邁進
流程全固定不用交互就可以專心看了
看不到傷害顏色會不確定有沒有被剋到
先從不要一下普攻跳三個數字出來開始
這遊戲從一開始就把數字數量搞太多了
老實講我覺得除了強擊偶爾跳出大數字可以看外 其他的實在
沒啥看的必要...
不過我建議可以改成打這一下扣了怪物多少%血量 不然我自己
都是盯著右上角怪物血條看掉的速度有多快
有點像楓谷後面數字都要調透明的感覺
我是關掉的 上班看數字下班也要看數字很累
你可以關數字
關掉傷害數字即可,我現在就關了,不然敵人動作看不清
可以填問卷 數字低於xxx不要顯示
不如做個統計表就好了 打完自己看
不是可以關嗎
看數字真的沒什麼意義 直接關掉就好了
什麼叫沒打中敵人
那開了你就知道有打中敵人了嗎
請問現在跳的數字 有沒有可能是第四第五刀的 前三刀
其實都揮空氣了
開數字只有比對各種組隊和出裝高低的用處了
我都關掉只看時間就知道了
一坨數字疊在一起還沒看清楚又被新數字疊上來,然後一
堆數字直接把怪給遮住,整個意義不明。
我只覺得特效太亂了我看不到怪
關很久了,一點都沒有適應的問題
早就關了 根本沒差 看buff和異常條比較重要
剛玩沒多久就為了好好欣賞這遊戲動作把數字關了
我覺得還要避免出儀玄這種堆太多特效的角色
對,太多特效有點煩
太多就會變撥片遊戲了
是可以改個數字位置啦 雖然這要求大概沒啥人提就不
想改
已經養成習慣看血條判斷傷害了 數字看了也沒個概念
1.0就關數字到現在了,不過有些角色特效太花,還是會看
不清楚
很早就把數字關掉了 以前異常條超小加上數字看到快瞎
關掉就好了,看血條溶化的速度也知道傷害怎樣
與其優化數字位置,更該調整的是左上那邊的顯示
關掉數字 看血條就好
我記得數字關掉還是會跳異常結算的字
不用改 反正開著關著我都看不到怪在幹嘛
關掉阿 數字其實沒啥用
玩大安比不關數字顯示根本看不到追擊環多少了ww
設定超過門檻才顯示不就好了 例如設定破50W才顯示
關掉就好了
這遊戲不是只要看敵方血條跟分數就好嗎(?)
玩了大安比隊才體會關數字的重要性
我從開服就關數字了
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