[原神] 100人看到會有101人感到抓狂的畫面
有什麼比看到蒂馬烏斯站在合成台旁邊時更讓人感到煩躁呢
就是看到一群可以對話的NPC全都圍在合成台旁邊的時候
https://youtu.be/78oVH5Wm03k
這個是利用調整NPC移動來做成的畫面
雖然演出效果非常好
但根據影片的說明是極度花費時間才能調整出來的場面
有興趣的人也許可以嘗試看看
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On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challengehis audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
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推
什麼鬼wwwwwww
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天動萬象全部送走好嗎
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日本人好像很喜歡這種腦洞大開的玩法(X
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妨礙合成真君突然變好多
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XDDD
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太閒了吧 這是把雷神推出地圖的哪個人嗎==
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又一位被長草期逼瘋的玩家
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姆咪
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草 剛剛看了一下他的頻道 這個人玩的原神跟我不一樣
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是之前拍那個把NPC奶香一刀的人ww
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可那個砍npc我無法重現
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[討論] 大家會比較喜歡早期電影的實體特效嗎?如題 個人很喜歡黑幫電影 每次看黑幫電影都會發現到 90年代是一個轉折點 在那個年代拍出來的槍戰或噴血特效48
[心得] 地平線西域禁地完食小吐槽終於完食了西域禁地 這段時間的遊戲體驗很微妙 不錯,但總有點悶悶的 想丟出來聊聊小吐槽一下 1.演出40
[閒聊] 太吾繪卷 封閉開發情報-程式影片有說的 1.原本5000個NPC 變成1萬個 死人紀錄10萬個 2.原本只有太吾有好感度39
Re: [閒聊] 珍鑽重製的畫面與微心得借題也來發表一下微心得 老實說除了畫面的二頭身看起來怪以外,遊戲性本身沒有說很差,特別對新玩家來說算是一 款不錯的遊戲。 多人可以一起組社群、開小房間、探險地下礦坑、比華麗大賽,互動上感覺比劍盾多(?) 但目前最為讓人詬病,也是最大的 bug,西洽日本人整理的也幾乎這個 bug 。33
[翻譯] 日本不可思議經驗:看得到那些東西在動的原文網址: 原文標題:『それが動きたいイメージを見ることができた』 第一次翻譯,如有語意不順、不自然的地方都請多多指教,一起交流,謝謝。 —————————————————————————————————— 現在雖然已經辦不到了,但在差不多小學三年級之前只要看著畫作或物品時,就能看到那些東西嘗試想動的畫面32
[閒聊] FF14 2.0~3.0劇情體驗目前完成到3.0初期任務而已 老實說體驗極差,任務繁瑣,很多都是為了走路而走路 真的非常勸退 一段話硬要分成兩段來說9
[心得] 上太空蓋工廠! Astro Colony 發售昨日發售的《Astro Colony》是一款3D自動化建設遊戲 和《Factorio》、《Satisfactory》相同玩法 但加入了移動基地、地形破壞、養成NPC等特色 並且目前最多兩名玩家一同遊戲(未來會推出獨立伺服器)6
[微用] 亞登支線 採集日看到置底有人抱怨了50+的怪打不到任務道具,猜大概是這個任務 特別來提醒一下 任務要求的果姆礦質在NPC旁邊 任務要求的果姆礦質在NPC旁邊 任務要求的果姆礦質在NPC旁邊