[攻略] 就業面極窄的望歸仙女:0命申鶴測評
https://i.imgur.com/S6pGrXP.jpg
各位鄉民們好,
我是被申鶴跟雲堇機制弄得頭暈眼花的玄狐日誌,
今天真的整個泡在申鶴這邊的機制研究到修修改改這文章7、8遍,
終於搞懂這有些微妙的後台輸出機制後,
連帶雲堇的文章也都跟著一併大改,
那廢話也不再多說了...
我先開頭放上幾點跟雲瑾文章87%像的重點整理:
1、申鶴是借著冰傷普攻/重擊/下落/戰技/爆發傷害判定而觸發在後台輸出的輔副C
2、申鶴是借著觸發的角色的面板(除了攻擊乘區&技能倍率不享有)轉化出傷害
3、這個設計就是故意不讓申鶴觸發額外受擊判定
-不能協同破次數盾(如:女士周本場地四角的道具)
-不能額外元素附著(有利有弊)
-無法觸發部分聖遺物套裝效果
4、若當純粹的後台輸出,便完全不吃雙爆,除了西風系列被動
5、相關輔助增傷:
-天賦被動「縛靈通真法印」藉著
點按e增加戰技、爆發15%傷害10秒
長按E增加普攻、重擊即下落15%傷害15秒
※此技能跟冰翎沒有任何關係,
千萬不要搞混
-元素爆發的降低抗性(10等以上15%降抗)
-天賦被動「大洞彌羅尊法」使大招領域內
隊友增加15%冰傷
-2命的15%冰元素爆傷
懶人包:
「在保證大招循環下,
盡量堆攻擊力,
剩下就是隊友面板越強,
申鶴輸出能力就越強,
但請記住大招輔助力也很重要!」
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【天賦】
[普攻]
https://youtu.be/OMnHQOcTbyw
總共五段攻擊,
除了第四段二連突以外,
其他四段皆為範圍頗大的攻擊模型,
合計六下傷害判定。
[元素戰技]
認識這個技能前的須知:
*公式相關
[(角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*天賦倍率+申鶴e/雲堇q]*雙爆*精通*增傷*抗性乘
區*防禦乘區
可以拆成
「
(角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*(天賦倍率*雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區)
+
(申鶴e/雲堇q)*(雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區) 」
藉由上述說明,我直白的說:
「申鶴e」就是借隊友面板的後台脫手技能,
而這個脫手觸發倍率實際上就是
「觸發次數」也就是說公式要變成這樣:
「
(申鶴e/雲堇q轉化過來的攻擊力)*(被借的角色除了攻擊&技能倍率乘區以外的面板)*(觸發次數) 」
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一、產球能力
https://youtu.be/S2PF8LR9IbA
點按固定3球,
長按固定4球。
點按均值:1球/3.33秒
長按均值:1球/3.75秒
------------------------------
二、戰技轉換率相關
https://youtu.be/rubdHqdyog0
綾華裸空揮:5402
綾華配申鶴1等西風:8309
綾華配申鶴1等龍脊:8291
可見只要當前攻擊面板接近,
由同一角色同樣攻擊觸發,
傷害是接近至一致的,
因此申鶴搭配武器的自由度是很高的,
簡單來說:
「在保證申鶴大招循環前提下,
用自己武器庫現有的武器中,
可讓申鶴攻擊面板越高的越好。」
------------------------------
三、一命戰技連動「縛靈通真法印」的測試
此測試影片由:Mok佬提供
(https://youtube.com/channel/UCoUhmMBLSQvRDae4g4QN8Ew)
先上數據:
https://youtu.be/BqXSpME6OgI
綾華裸E重 37000/21016
https://youtu.be/yk7p4yHSkb8
申鶴短e 44697/40720
https://youtu.be/UW1bl1CwLPc
申鶴長e 41630/41835
https://youtu.be/nwJvhvA9Pjk
短e長E 44697/41835
由上述可知,
被動天賦的「縛靈通真法印」效果是可以並存的,
另外冰翎是不會累加的,
只會後面刷新前面的喔!
[元素爆發]
簡單粗暴的增傷技能,
非二命就是減抗+連動被動天賦「大洞彌羅尊法」的領域內15%冰傷,
若有二命則額外延長6秒持續與多出15%冰傷爆傷。
https://youtu.be/Xw_ZyqxmBWo
綾華裸E:26425
綾華吃申鶴大招增益:35602
35602/26425=1.34提升34%,
當然測試僅建立在裸傷及單吃一個大招增益,
實際上可能被隊伍其他增傷減抗給稀釋,
估計常態增傷幅度落於13~25%之間,
對隊伍的幫助還是很多的,
因此申鶴還是優先保證大招循環為目標。
[元素附著相關]
https://youtu.be/clvWJTReyEI
弱冰:點e、大招第一段、大招後續每一段
強冰:長E
且大招後續的冰風遵循2.5秒及3下附著。
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【命座】
以我個人評價命座的性價比的話…
「6>2>1>3>5>4」
1命:
大幅度改善申鶴的衝能及傷害,
同時也等於讓冰翎覆蓋率提升一倍。
2命:
只差沒把「強力增傷」四個大字甩在你的臉上。
3、5命:
EQ+3,但戰技提升等級等於提高了轉換率。
4命:
非六命就是教你玩3冰隊才有收益,
六命結合高頻普攻隊友則能完美打出一次小爆發。
6命:
雖然說現在還未有能完美爆發出申鶴這命座的價值的角色,
但B站ojoj已經有拍攝利用鍾離的高頻攻擊來打深境:【原神】冰套鍾離,滿命申鶴輔助也算是一個未來可期的準質變命座。
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【聖遺物】
套裝選擇:追2/角2/絕2/宗4
主詞選擇:充攻攻/攻攻攻
副詞選擇:
花羽-攻%=充能%>雙爆=固定攻擊
充沙-攻%>雙爆=固定攻擊
攻沙杯頭-充能%>雙爆=固定攻擊
如果使用西風槍,請把爆率優先50%以上。
雖然申鶴E的機制跟雲堇Q一模一樣,
但雲堇的30下跟申鶴就得多帶一隻重雲附魔使普攻上冰而站格子,
這使我真的不怎麼推薦申鶴去走甚麼站場C,
當然滿命玩家可以去嘗試看看...
但武器就不推薦息灾了,
我這邊會比較建議改用和璞鳶。
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【武器】
薙刀=息灾=天空=西風>護摩=和璞鳶
>漁獲=星鐮=十文字=斷浪>
千岩=決鬥=黑岩=宗室>貫虹
如果使用西風槍,請把爆率優先50%以上。
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【配隊】
由於申鶴冰翎的特性,
若要高度發揮其收益,
個人建議:
[永凍安逸型]
短時間高頻高面板的冰傷C為隊友,且越多越好。
1、綾華+申鶴+甘雨+心海/莫娜
2、綾華+申鶴+萬葉+心海/莫娜
3、甘雨+申鶴+萬葉+心海/莫娜
4、申鶴+凱亞/羅莎莉亞/鍾離+重雲+行秋/心海/莫娜
[融化瞬爆型]
1、甘雨+點讚/香菱+萬葉/砂糖/溫迪+申鶴
2、重雲+點讚/香菱+萬葉/砂糖/溫迪+申鶴
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【額外測試驗證】
Q1:風染色是否可以觸發冰翎?
A1:染色的部分會會觸發,擴散的部分不會。
https://youtu.be/EzfmQEVMVU8
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感謝各位花時間耐心的看完我的拙筆攻略!
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先推再看
很詳細還有影片,推個
…糟糕 我燒腦了
沒事,看懶人包那邊就好
剛在巴哈看完來這邊又看一次
感謝支持
推
推分享 可惜我小保歪掉 大保要給狐狸 Q_Q
狐狸機制我也有偷偷在line群雲一把,欸嘿
聽完戲還不帶一隻回家
角色大保底+滿定軌拿武器(含血
推個
推
你好棒
超詳細 還有影片..
推推 1命天賦長短e效果並存終於有人講到了
剛好line群有人問我就特別測試, 只是我個人覺得蠻虧的就是了, 畢竟冰翎不會累加而是後蓋前…
申鶴Q會推薦給胡桃打融合嗎? 看那持續攻擊一次兩下
傷害心癢癢的
很難喔…根據《高等元素論》來說, 冰天生被火克制, 導致申鶴這種低頻掛冰, 是很難壓贏胡桃雙段上火(普1下+重)。
可以說明一下為何西風槍排那麼高 而千岩長槍那麼低呢?
西風主要特點在於「能全隊充能」, 而千岩本身屬於限定4星不易高精, 且被動限制其實挺高的, 現在只有三國可能還不明顯, 等國家越來越多後, 這個被動的高層觸發率勢必降低更多。
恩…實戰好像不好打二段融化
本來要跳掉這池的 結果過完主線唱戲就多了兩隻倉管..
老婆多多益善(???
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 01:31:46正在任務中試玩 想說很有感 結果是三命..
誘課( x
對 實測除非放棄第一段胡桃 不然第二段是反應不到的
抽了這隻 回頭一看 我沒神里也沒甘雨 我到底怎麼了
同綾華跳舞一般的魔力
命座最尊貴的輔助 三神一帝都比不上 MWB值檢測儀
我還是覺得類鍾萬比較強www 畢竟通用性高
我也是不小心就抽了這隻 等抽甘雨了
讓師姊妹團聚
風系轉化或者重雲冰附魔試試看? 我墊個保底意外就抽
風係轉化不會觸發(小聲 只能依靠重雲的附魔
到這隻 想試試看跟溫迪的搭配XD
別去! 問就是米哈游不讓怪被吸…
推測試!
元素戰技/爆發為主=>點按e;普攻/重擊為主=>長按E,這
樣?
「縛靈通真法印」這天賦被動的效果
對呀 天賦有寫
點按+EQ%,長按+普重落下%
不管怎樣 輔助我都先抽起來..
老婆不嫌多
只組雙冰充能建議多少?沒三冰似乎會卡?
目前個人感受: 二冰180~200%比較舒服; 三冰140~160%就差不多了
這隻是補助沒錯可是我覺得這命座有夠毒…
12提升顯著, 4命未來可期, 6命暫時有強力點但還有成長空間
那個次數真的不好搞 要不耗費次數要屌抽六命
看得出來有滿明顯的限制過了
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 02:34:09懶人包:冰C面板要很頂 不然就是花1萬吃滷汁
好貼切直白
對岸一些大老這次講的都很客氣 那六命是有限制的
就從綾華配合來看, 還是有那麼一些未來可期(?
已知:1命申鶴2次e無法疊加次數,那麼問題來了
1命申鶴先短e再長E,效果是長E覆蓋短e,還是2者並存?
可以麻煩大大幫忙測試看看嗎?0.0
已測試,後蓋前,總之挺虧的就是了
感謝心得
印象是增傷BUFF能共存 冰翎後蓋前 不過還是拿去維持循環吧
用來打出更多冰翎 一起放就虧了7*n跟冰翎輸出 循環也像0命
正解
不能疊冰翎真的是蠻尷尬的 實戰中要一直切角上E怎
麼看都覺得很麻煩 在想要不要直接把它當成充能命座
來看..
就單純不像零命長E容易卡1次循環, 一命就是長短E都不會卡, 可以保持住穩定的循環, 同時維持著冰翎的覆蓋率, 可以試圖把它想成帶祭禮弓的冰貓。
https://b23.tv/PlMSxlh 這篇也不錯
這位是真的不錯, 少數敢完全仔細全面拆解, 不然這期b站的攻略真的都說的很保守, 大多不是很敢像我這種直接解釋成副C, 都偏向說成讓人誤以為是攻擊or倍率增傷拐, 可能之前不少攻略up略在心海那邊翻車吧? (雖然我覺得那是環境策劃硬抬的結果
Buff共存比較合理,否則對甘雨太吃虧了
就跟心海戰技不會被大招重置cd這點一樣, 我也是覺得被毒的百般無奈
說一命充能算半對,它只有第一輪能幫充
會打到三輪以上的,1命就沒啥用還是要堆充能或西風
但能輔強力主C短時爆發確實算優質充能命座
主要沒有祭禮槍, 這命座放在一命其實還算蠻有價值的
太神啦
B站那篇真的強 看完嘆為觀止
推
靠別人增傷爆傷區的副C 那你所有跟傷害掛鉤的輔助不都
是副C了
只是一命說切出來補冰羽 我怎麼覺得好像直接甘雨或
神里再一箭/重擊一下比較快?
b站那篇真是不錯
來個小傷害盾或者受擊次數太多會暴走的怪不就起來了
看人寫組貓貓重雲4冰也不錯
推
元素戰技裡面的公式相關,EQ有文字部分好像錯亂了?
「申鶴q」就是借隊友面板的後台脫手技能
應該是和雲堇一起寫混亂了
感謝提醒,又改正~
推認真
請問,跟甘雨搭配的話要抽鍾離還是申鶴
我個人傾向鍾離
鍾離是保命兼近距離降抗,E還能配千岩增傷
申鶴就單純增傷,一般來說鍾離應該比較大眾選擇
千岩那個當送的吧 E的共鳴範圍不大
只要鍾離那根不斷掉,甘雨就能使用秦王繞柱! XD
胡甘鶴貓 真的可以解放行秋的話滿有價值的
還是有蠻高難度的操作問題, 胡桃得捨棄第一下普攻, 避免上火速度太快的情況
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 12:57:32感謝辛苦測試並分享
我也有疑問一命如果特地切出來補E 傷
害真的會比切其他主C來打傷害還來得高
嗎 所以是比較傾向一命的情況下直接E
兩次吃滿被動增傷順便充能了
個人測試還是會比其它C高, 畢竟兩個主C是時間軸拉長的, 申鶴瞬e一下拉長的時間軸, 整體近乎可視為無影響, 這邊可以推薦用祭禮貓貓作為一種參考體驗。
推認真
上面有問到重點 第4人擺隻胡桃打接力冰火五重天比較快
純色隊也就到16日為止在某地區有buff
有人試過莫甘娜 迪奧娜改申鶴的嗎?我沒有申鶴
B站比較多影片這隊伍, 反而是優化掉溫迪… 好像都是因為反正怪都吸不動, 乾脆只靠甘雨的e嘲諷引怪就夠了, 然後靠著三冰來使冰翎高效益化。
@assassinrex 申鶴e增傷,q降冰抗/物抗
雖然沒有鍾離的降全抗,但申鶴也是有降抗性啦
絕緣4不好嗎
個人不太推, 畢竟絕緣4只加成大招的傷害, 但申鶴主詞主要以攻擊%為主, 變成副詞又要堆充能又要堆50/100雙爆, 條件非常苛刻跟低回報(大招倍率堪憂)。
申鶴要絕緣4最大效益化,就要綁薙刀
而且聖遺物除了充攻攻,副詞條還要全充能%,太搞缸
申鶴優菈修女七七 目前用這配對
推
胡行鍾 莫甘溫,2個經典組合中最先被抬出去的人都是...
神
反正最終都要丟到壺裡升好感度的
簡單2+2衝攻擊就好了 拿現成的就一堆能用
@LeonBolton 對齁我忘記大招的降抗XD 但泛用度來說
鍾離以目前來說還是比較贏面一點 (還好我全都要
兩者定位不同啦
都抽就沒煩惱了 只是命座我放棄了
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Re: [攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明懶人包 申鶴冰翎的攻擊力*倍率 直接加到 其他隊友施放的攻擊力*倍率區 之後再進行雜七雜八的乘算 提高的數字都跟申鶴自身暴擊增傷無關 神里Q多段數只有一半吃得到並不是這組合的缺點 因為增加多少傷害早就決定好了9
[攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明先跟各位鄉民說聲抱歉, 昨天速評的雲堇文章, 經過我今天深入研究申鶴後, 發現有很嚴重的錯誤, 請各位鄉民暫時先別看那篇攻略,6
Re: [攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明其實在申鶴實裝前就已經有人解析過冰翎機制了 主C的攻擊力越低 申鶴能給予的冰傷加乘則越大 加傷的機制又跟班尼特不同 一半以上的輸出都嘛申鶴在打的 與其說她是輔助5
[閒聊] 我好像突然能用很二次元方式解釋了如題, 我突然想出很通俗易懂的方式, 來快速說明申鶴跟雲堇的概念了… 只是我不確定是不是很多人都看過這漫畫… 另外我也不確定這樣額外開串有沒有問題(?4
Re: [攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明雖然申鶴抽了,但淵下宮還沒推完,來雲一下 簡化版: 把申鶴的攻擊傷害算在前台的”冰屬”傷害上 通俗版: 不再需要擔心怪跑出圈了!通通有~