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Re: [內鬼] 關於需不需要抽滿命

看板miHoYo標題Re: [內鬼] 關於需不需要抽滿命作者
unlimit999
(黑先生)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:36

※ 引述《MutsuKai (對魔艦陸奧)》之銘言:
: : 標題: [原神] 關於需不需要抽滿命
: : 時間: Tue May 31 01:09:49 2022
: : https://youtu.be/7C3gHw6mY10
: : 其實看裏番鑑賞鼠 講為何平民玩家
: : 全部都不建議抽滿命角色
: : 看著我是覺得都挺有道理
: : 畢竟只要滿命角色淪落到被環境淘汰的那天
: : 0命與6命是沒有差別的
: 平民不平民的先不說
: 這句話實際上是很有問題的
: 以現在的環境來說,確切一點是從優菈往後(甘雨跟胡桃也算)
: 滿命C的輸出是超級溢出的,基本上都是輸出爆炸
: 隨便用臉滾鍵盤都亂殺深淵,如果等到這些滿命C都砍不動的那一天
: 0命早就不知道去哪邊了
: 免疫怪不說喔,元素免疫怪0命6命都一樣的 打不了 所以元素免疫怪不討論
: 頂配滿命C一輪循環打下來都是200萬以上的傷害
: 你想想如果有一天這些滿命C都打不動了 那這兩年出的0命就算全抽都沒有能用的

其實有個方法很簡單就能實現這個效果了
『讓你手上的滿命角色打不動,但平民手上的0命角色卻打得動』

隔壁崩崩崩就是這樣玩的,
3S女王你就是操作拉滿+幀數仙人,在今年也是吃土。

3年前的課佬帳號,再拚死拚活秀操作...
都不可能讓3S女王,能打得過平民手上的S天元。

用原神的話來說就是13命的雷神,打不過3年後普通玩家手上的0命冰神


從廠商的角度來說,官方不可能讓你一個角色永遠爽爽爽
他要盡可能的推更多的角色來實現營利。

推角色的方法有很多
1.新內容:做進劇情
2.堆數值:給角色更高的傷害
3.堆機制:讓這角色打起來比其它角色舒服

原神目前官方的態度還是比較友善的
從1、3入手的比較多,2傾向沒那麼嚴重。

深淵近三期是在逐次降難度...
原神的營運方針應該還沒到以數值為主導來營利的程度
(可能大概或許不是有意為之?


其實我不是很鼓勵"消費水平常態就沒到那種水平的玩家"
硬是課金或者攢一年,然後把一個角色課到滿命滿精,就想著能這樣一直爽下去。

最好是你平常能花多少就那樣花就好了,
別想著花一次爽幾年這種好事,不鼓勵超前消費。

一口氣把錢全都交出去,你壓根不清楚廠商之後會怎麼操作...

你要是課佬所有角色剛出來都直接拉滿那當然比較沒差
最慘的就是那種1個角色滿命,其它通通放棄沒抽的"強度黨"

以上這是從強度和課金方面來考慮,
如果是真愛的話...

當然無所謂,你喜歡哪個角色要怎麼花錢那是你的事。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.124.155 (臺灣)
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※ 編輯: unlimit999 (114.39.124.155 臺灣), 06/01/2022 17:18:20

chister06/01 17:34雀食

anpinjou06/01 17:36真假

LeonBolton06/01 17:42抽新不抽舊

LeonBolton06/01 17:43不過原神T0主C迭代沒那麼快(屬性多的關係?)

Fate109506/01 17:45夜蘭強到離譜,是不是2的徵兆?

ray147895306/01 17:45玩家基數夠大 願意為愛買單的玩家夠多 就沒必要用強

ray147895306/01 17:45度去逼課

billy79112206/01 17:456命角色很難打不舒服吧

asdfg061206/01 17:51原神0命跟6命傷害明顯有在控的

melzard06/01 17:54如果真的崩三化一定會掉一大堆粉絲

melzard06/01 17:55用強度逼課同時廢掉舊角色這種重課金文化歐美客群不會

melzard06/01 17:55輕易吞下去的

melzard06/01 17:56反過來說這不也是崩三全球市場收益不如原神原因之一?

unlimit99906/01 18:10原神那是一開始賺大了才能這麼不慌不忙,崩三那時候

unlimit99906/01 18:10根本沒這麼出圈可以這麼不慌不忙的營運

qqxu506/01 18:17原神主c出的速度也不快

MutsuKai06/01 18:24膨脹 新的越強 老的0命淘汰越快 滿命就是多稱一段時間

MutsuKai06/01 18:24被淘汰

shinobunodok06/01 18:27我是覺得你說常駐就算了 但限定六命了都完全打不贏

shinobunodok06/01 18:27的話 可能有人就抱著手上的六命胡桃打不過就乾脆不

shinobunodok06/01 18:27玩了

astala154506/01 21:13崩三和原神的玩法差那麼多...

JJJZZs06/01 21:18這遊戲又不難 我覺得真要打得順 廣度比深度重要啦

JJJZZs06/01 21:18抽滿命都馬是因為喜歡想玩

tw0011161006/02 02:36..上面幾位可能還沒被老米荼毒夠深 原神並沒有停止打

tw0011161006/02 02:36壓老角色 從2.0開始明顯加深這種傾向 一直在瘋狂摩擦

tw0011161006/02 02:37玩家的底線 從糞怪出現在大地圖 浪人捲不起來血超厚就

tw0011161006/02 02:38很明顯能看出來 八重如果不是得罪客戶大宗日本人開噴

tw0011161006/02 02:39它搞不好根本不理你 別忘記原神成功之後老米是回頭讓

tw0011161006/02 02:40長年支持他的玩家繳更多錢 表面爽樂土 實際雙S 誘課之

tw0011161006/02 02:41道不曾停歇過 今天原神之所以還沒到讓你認為無恥的地

tw0011161006/02 02:43步 是得益於廣大發現問題的人們代你們發聲 但是老米不

tw0011161006/02 02:45曾也從未打算讓玩家喘息 這些都是對中小課而言

tw0011161006/02 02:46實際上來看 老米消費心理學算是玩出花了 今天你噴這我

tw0011161006/02 02:47縮 下次我從別的地方砍 武器拿來一起用 我就讓生命變

tw0011161006/02 02:47主要屬性 多的是空檔可以鑽 要步要搞而已 沒那麼多屬

tw0011161006/02 02:49性 量子跟虛空不就生出來了?別忘記原神一開始武器池還

tw0011161006/02 02:50出現過連續34把廁紙就是不出當期 老話一句 拿原神來講

tw0011161006/02 02:51他就是希望你全都抽 基準約2命一精 誰上誰下看情況

tw0011161006/02 02:54當然你可以不打深淵還啥的 但我敢肯定當數期收益不如

tw0011161006/02 02:55預期 老米肯定花招一堆

tw0011161006/02 02:59重點就是別對老米有錯誤的佛心期待= ="錢不是憑空賺的

NEKOWORKi06/02 06:19我覺得滿命申鶴可以玩到關服

NEKOWORKi06/02 06:20

shinobunodok06/02 07:54樓上這樣只能說太天真了 對面只要有個原魔可以消除

shinobunodok06/02 07:54buff 或者是他有特殊詞條堅韌之類的 不吃額外效果

shinobunodok06/02 07:54傷害等等等 隨便想都可輕鬆玩死鶴