Re: [AOE4] 新手發問--基本功要練什麼
自己是從aoe4發售後才認真開始練習RTS的純新手
原po遇到的問題、自己剛玩也有遇到過
這需要大量的練習跟挫折
難上手可能是RTS遊戲越來越勢微的緣故吧
當過新手也看帶過新手
分享自己的看法
1、即時戰略遊戲不是模擬市民
新手普遍會花很多時間思考要怎麼「建造家園」
從而減少觀察整體局勢跟控兵時間
簡單說就像faker吃兵的同時會隨時注意自己四個隊友+敵人動態
新手光是吃兵就花了全部的腦力
2、斷村斷兵
一定要設計一個自己能上手習慣的快捷鍵
意思是可以在不切畫面的狀態下生產村民跟部隊
可以打簡單電腦不斷練習這個手勢
當打真人時高壓下可以不用思考就繼續造兵生村民
3、擴大產兵建築有效率消耗資源
很多新手學會1、2步之後會突然被大量部隊淹過去
才理解要隨著經濟成長擴大生產建築
簡單說是爆資源
因為當你生產建築在排程生產時間是浪費掉的
把資源轉換成場上的部隊需要時間
4、學習高手的流程build order
例如用4村蓋封建地標4村挖肉維持生產村民
通常所有流程背後都有一套戰術
新手想變強就是用抄的還不太需要知道為什麼
例如Faker用F閃,韓服大多數的人也都用F閃
不知道為什麼先學就對了
等到變強了再思考適合自己的流程
如果聽得懂英文
也可以看看部影片
https://ppt.cc/fgoWux
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※ PTT留言評論
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首Po不好意思打擾了QAQ" 好像沒看到請益文的選項 如果不能發 我再自刪 想請問一下新手基本功要怎麼練~~ 目前嘗試跟朋友打玩家,大概五場可以贏一場(?,8
看了一下其實不是很知道你上封跟城的時間 我現在打PVP算很少(都打AI解成就) 所以現在的版本我不是很清楚配置改變多少 所以我只講我當時常打的封建配法 之前的PVP應該是5分左右要在封建 我打過一次6分多 直接爆線沒在開玩笑 但是完全不會配置上面請直接忽略5
上本流程照著這個文章練 快捷鍵我是覺得可換可不換 目前打到白金也很少需要同時用到三種編隊快捷鍵1
看敘述我猜是會照抄流程 但沒有理解遊戲 一些觀念其實大家都知道 但執行起來就有困難 資源分配/壓低資源/減少排程堆疊/村民效率 還有進階一點要判斷的 進攻防守/看對方戰術/看文明曲線消長決定打法/什麼時候要爆兵、開農 這些其實都是很基本的 如果都沒想過那些要判斷的問題 那其實你就只是矇著眼睛在打自己的7
我之前都是玩戰役跟自訂 很多多人的Nomad所以玩法不一樣 一直到這一季 才開始爬天梯 目前只是白銀廢物
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[閒聊] 世紀帝國4心得1.國家太少了吧,感覺半成品味道很重== 2.開頭強迫新手模式又臭又長...也沒學到什麼姿勢 3.黃金,木材地圖常常缺其中一個,玩起來很克難== 4.電腦AI這代太猛了,都打快攻+騷擾,封建時代開始一波一波兵來打你家村民,城堡時代家裡直接被輾過去 5.這代沒HOW DO YOU TURN THIS ON,差評==21
Re: [AOE2] 新手疑問:匈奴常見升大家好我是世紀的萌新 只有很久以前玩過,而且還是那種尻密技才會玩才會贏的那種(眼 鏡蛇車或是什麼資源那種) 3個朋友近一個禮拜開始玩這款遊戲,目前我們都還是打電腦的階段,有一兩位比較厲害 的,資源什麼都比較強,想說不要脫他們後退,來爬文研究一下。 因為一只以來遊戲類型對於這種經營控兵的不是很擅長所以接觸不多(比較常完POE 或是N20
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了我覺得根本沒沒落,只是進化成所謂的MOBA而已了。 又或者說其實MOBA骨子裡還是RTS, 只是因為想換個名字行銷而已(不想叫DOTA)。 實際上這些DOTA的玩法一樣是操控單位作戰, 獲取資源從挖礦改成吃兵,12
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?其實塔防遊戲或者皇室戰爭算不算一種 RTS? 我想不是 RTS 被淘汰了,而是你認識的那種老式的 RTS 也就是要建基地,採 礦,再升科技樹最後出軍隊去攻其他人基地的那種遊戲。只剩下少數的代表作 品,如星海爭霸和世紀帝國,而這些作品又因為用戶基礎有二十年,所以越來 越專業,門檻設得越來越高,才會讓你有這種感覺。11
Re: [AOE2] 是否可以提供孫子兵法金牌攻略?讓我半瓶水響叮噹一下。 先問個問題,你只是要孫子兵法拿金牌?還是要練習Build Order? 這樣問是因為,孫子兵法金牌的Build Order,跟你正常對戰差很多,你只是要拿金牌, 跟你正常開局玩法差很多。 先了解正常開局要怎麼玩,再去過孫子兵法會比較容易上手。孫子兵法可以視為像戰役那10
Re: [AOE2] 新手請益 多打多極難電腦以下請視為僅針對PVE的建議 我看了你的第一個RP,藍色內家哥德的場 基本上到城堡為止的順序沒什麼問題,看的出來有好好練過 不過上牆的時間太晚也太少了 如果不想打封建請一定要好好把自己基地好好用建築跟木牆圍起來X
[閒聊] 覺得LOL 可以改成這樣兵營可以選擇生產單位 單位間彼此相剋 玩家從操作單一英雄,變成操作大量小兵,增加策略感 玩家可以蓋城牆、攻城武器 種田、挖石頭、挖黃金5
Re: [AOE2] 新手的一些問題升級配置通常講幾P是含斥侯,不含斥候會講幾村 : 2.村民做了甚麼動作會把身上的資源吃掉 像是吃羊的村民跑去種田/挖木頭/蓋房子等.. 2.搬著肉的村民直接去挖肉以外的資源會消失(有碰到資源開始動作才會), HD之後有一個設計是蓋資源建築(農田/磨坊/伐木/礦場)的資源建築之後 會幫你把手上的資源放進去,拿不同的資源也可以