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[AOE2] 十月 PUP

看板AOE標題[AOE2] 十月 PUP作者
Minguo1016
(白滾滾的企鵝)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:6

通用單位

1.精銳戰象抗招降能力0 → 2,
遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。

2.弩兵升級
175F 125G→175F 100G

3.強弩兵升級
450F 400G → 450F 350G

攻城武器單位

1.
輕型衝撞車對建築物傷害 125 → 150
中型衝撞車對建築物傷害 150 → 160
攻城戰象對建築物傷害 75 → 90
重型弩砲受到彈道學影響

防守軍事

木門/木柵欄基礎護甲 2/2→ 2/4

市場

1.貿易車和貿易齒輪碰撞大小 0.5 → 0.25 ,減少貿易時發生碰撞的可能性。

2.食物基礎匯率100 → 115,木材和石頭匯率不變
購買100食物需要130黃金 → 150黃金
販售100食物獲得70黃金 → 81黃金

文明調整

阿茲特克人
軍事生產單位提升11% → 15%

波希米亞人
胡斯派戰車生產時間 26秒 → 30秒

拜占庭人
火戰船和德羅蒙戰艦攻擊速度提升 25% → 20%

中國人
修正團隊加成農田+10%食物與預期不符的問題

達羅毗荼人
樓船基礎範圍 6 → 7

喬治亞人
精銳莫納斯帕生命值75 (90) → 70 (80)

匈人
游牧地圖上的匈奴小馬移動速度1.2 → 1.05

高棉人
精銳弩砲戰象受到彈道學影響

朝鮮人
精銳龜甲船升級
1000F 800G→650F 500G
精銳龜甲船移動速度
0.9(1.035)→1.05

波斯人
精銳戰象抗招降能力 0 → 2,遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。

葡萄牙人
精銳卡拉維爾帆船生產時間
36秒→25秒

風琴砲生產時間 21秒→25秒

羅馬人
由於現在所有文明的弩砲系都受到彈道學影響,修正羅馬人弩砲加成描述











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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.140.239 (臺灣)
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bensoncat10/15 06:57笑死 我慢了

OgamiIchiro10/15 09:48結果弩兵的升級費用又調回來了

longkiss061810/15 09:49你贏了

redline01210/15 10:07食物匯率 配多點人挖金買肉的圍城打法滿痛的耶

redline01210/15 10:07弩兵一開始是125/75吧 也沒到改回來

OgamiIchiro10/15 12:29喔喔 原來黃金還是比以前多一點

FAYeeeeeeee10/15 13:11木牆變硬是針對薩拉森?

Pegasus9910/15 13:18現在小弓/馬弓meta buff木牆對大家都好

ljf003010/15 13:21步兵國又沒救了

alex008310/15 16:23只有加木門 原本木門比木牆軟太多

ray021510/15 18:53這樣是羅馬變相nerf嗎

gericc10/15 18:54"工程"戰象XD 雖然我選字也常錯xd

感謝,已修正

※ 編輯: Minguo1016 (219.70.140.239 臺灣), 10/15/2024 20:22:10 ※ 編輯: Minguo1016 (219.70.140.239 臺灣), 10/15/2024 20:22:42

George01710/17 00:10貿易齒輪->trade cog?以前的譯名是叫貿易商旅(跑貿易

George01710/17 00:10的商船)

George01710/17 00:14樓船這樣改,就不太能靠對方手短一格去拉打了(防禦面

George01710/17 00:14十分類似龜船的存在,一樣吃火船打龜船的額外傷害)