[AOE2] 六月 Public Update Preview
這次的Public Update Preview
有beta版的戰役兩人共鬥
https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-pupcoop
STEAM討論區有人說太簡單 因為敵人根本沒變多
就是變兩國打單人戰役
我還沒試 因為我一用beta就連遊戲都進不去= = 傻眼
好不容易進去 看完科技樹 點了遊戲開始又跳掉...
拜託正式上線別給我搞這齣
另外 有些平衡更動 我沒注意到的歡迎補充
佛萊明革命漲價 變1200肉650金 (原800肉450金) 對建築物加成取消
波斯戰象由200肉75金 變 170肉85金 產速快6秒
土耳其金冠 500金450石 變 500金 450木
斯拉夫精銳貴族鐵騎 近防由6 加到 8
火槍兵 命中率65% 增加到 70%
馬弓 攻擊動畫增加
...然後條武20年來的翻譯終於改了 這是什麼伏筆嗎?
該不會跟新DLC截圖裡那個白白的馬上條頓武士有關係!?
https://i.imgur.com/Y7aBGGO.jpg
大概是這樣 謝謝各位
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勃起變貴了,人與人的連結就降低了
波斯和庫曼變強了嗎?
所以條頓會有新單位??
感覺革命的問題不在研發的成本
對R乾脆維持一樣成本 一半人民變士兵 哪裡的革命全變的?
條頓該不會要像保加利亞騎兵那樣?重裝騎士馬死掉
換人爬起來Round 2
庫曼現在不是加速100%嗎?
看到舊的 我拿掉
貴族鐵騎感覺變很猛?
鐵騎還是一樣會怕戟兵
根本沒差,照樣被戳或被重駱追死
革命農到後面,有差那幾百食物跟黃金嗎?
就這樣看起來,馬弓是不是又要跌下神壇了?
佛萊民民兵 +2對建築攻擊加成 移除(縱火仍然有效)
波斯戰象 除了改費用 訓練時間31s=>25s
馬弓攻擊動畫的數值 1.15s=>1.17s (原版是1.2s)
ca攻擊動畫原版好像是1.3s
波斯UU終於有機會出場了嗎?
條頓武士原本的翻譯是什麼
謝
看圖是條頓武士改成條頓騎士?
火槍還是爛 不如強弩
戰象這改動讚耶
變一半的話,那前面的變!?後面的變!?都是問題阿
只變一半問題更大
所以什麼時候才能一文明一城堡模組?沒要求像mod一文明
一種建築(雖然2019年的遊戲早該有了),但城堡至少可以
吧?就勃跟西共用建築風格卻有獨特城堡超奇怪
馬弓有下神壇過嗎?
馬弓在那次加強前 一直都是下水道
表達有點錯誤,應該說原本就會用馬弓的馬弓國,沒那
個更動就不夠強嗎?而廣泛來說馬弓在下水道沒錯,即
使有那個更動依然在下水道
我記得Daut在這次紅牛盃證實了馬弓並不垃圾 (回憶)
馬弓下水道?
馬弓沒特別加成的國家通常會弩兵轉強弩或轉馬打到結
束,馬弓被使用率極低說下水道可以接受,使用馬弓最
多的大概是匈奴,但匈奴在更動前馬弓就很神了,不是
因為更動才神, 而團戰中後期會轉馬弓的,沒那個更
動還是會轉,因此我覺得那個更動影響沒到讓馬弓上神
壇或下神壇那麼誇張
有個中國玩家專門打義大利、法蘭克騎射上分
這放在你說的版本是不可能用的
如果這裡的騎士是階層 那是翻譯問題而已
補一個小更新,建築物顯示護甲了
馬弓還是要看文明玩吧 沒加成的文明出的會很容易被
反剋又貴
樓上讓我想到美洲文明跟柏柏同盟會一直爆標槍騎兵
然後被戳兵摸到就融化了
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[AOE2] DE 更新 #36906 已實裝本更新還沒正式實裝, 但官網的草稿被猜到網址之類的方式流出 總之跟下週正式更新還是可能略有不同, 我就先只翻平衡部分了 綜合 帝國戰爭中 中國馬雅不再得到額外村民 印加不再得到額外羊駝 魚夫可以把肉交到港口 (將大幅影響海圖升級!)60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與41
[AOE2] 更新檔50292比較重要的改動如下 1)死鬥移除 改變為帝國戰爭 2)合作模式開放 限定戰役 目前開放都爾(732) 哈斯汀斯(1066) 征服家園(895) 俱利伽羅(1183) 巴菲烏斯(1302)39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)28
[AOE2] 更新檔 544801.活動更新 萬聖節頭像跟模組 2.戰役 雅德維加的難度上修到三把劍 並且修正一些BUG,就不一一列舉。18
[AOE2] DLC已更新(1.27GB)依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快 目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明 波西米亞 兵工廠.修道院.大學 木材-100 城堡時代可研究化學+火槍兵16
Re: [AOE2] 新文明打法分享(含紀錄) 勃根地 西西里補充一些新文明的重要數據 勃艮第人 火藥單位+25%攻擊力: 火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成, 例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.758
[AOE2] Update 77209(最新資訊 退回上個版本)共通:排名模式下看地圖崩潰的問題修復(恩 我希望是真的) Xbox模式:修復很多情況下遊戲可能會崩潰的問題 UI:比較重要的是小地圖大小提高了75% 文明平衡1
[AOE2] 決定版 DE 戰役 成吉思汗可以標題關鍵字參考其他人的心得 CCG的文有舊版翻譯 就不列了 成吉思汗戰役HD=>DE之後是少數難度大幅下滑的戰役 關卡1 統一各部 跟以前差不多 如果玩過可泰安汗戰役 這邊會覺得很簡單 因為西遼的軍隊只會站在原地堅守 弱到笑