[閒聊] 魔靈召喚克羅尼柯戰記首日感想
感覺就是半成品
我猜是被原神熱潮推去搞開放世界手遊
最後做不完 或者說做出不來
還是只能端出來賣錢
開服前的vip啟程禮包26400台幣的迷之操作
開服後那些爆幹多的月卡跟通行證
比二之國好一點就是了
至少他沒有一直噴禮包到你臉上
魔靈之前也玩了好幾年
看到這種建模品質 真是一言難盡
攀爬動作像是滑上去的
高低差空氣牆
地圖也像變形蟲 不是一整塊的
主角建模也是慘
劇情也是講兩句話打一坨怪的循環
配音也沒有
每個npc只會嗯嗯阿阿同一句
唉._.
畢竟是手遊 還有魔靈IP加成
魔靈本身設計還是有料的
如果沒有原神對比的話 還不會慘的那麼明顯
Com2uS也不是什麼小廠
沒想到跟陸廠的差距這麼大
或者應該說跟米哈遊的差距太大
畢竟中國自己也搞不出第二個原神
讓我想到鋼鐵人1的劇情
東西就在這裡(魔靈*開放世界)
我只是要你把它縮小放進去(手機)
東尼在山洞都能做到(原神3年前就有了)
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太苦了,原神的競品什麼時候會出來
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HIVE開拓魔靈的IP產品,可是端出來的大多是屎
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魔靈 很強還沒倒
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魔靈升階和抽到五星,玩家首通關也是禮包噴臉上喔
推
找了影片來看一下,讓我想起以前玩星界神話的日子
推
原神很強啊 爛的是營運 企劃
推
換皮手機MMORPG 看就覺得沒什麼亮點
推
魔靈這第3款,根據不同情況用對應技能的魔靈的設計還
→
是有的,但就上面說的,硬要套皮攪一堆元素進去,很糟
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