[討論] MMORPG中,刺客是不是很難找到練功團
https://i.imgur.com/kw0Cq76.png
看到這張圖時突然想到好久以前玩神泣的情況,
雖然神泣有多種職業,但練功最有效率的還是鐵三角:坦法補,
坦拉怪,法AOE,補奶坦,加上遊戲商城有賣EXP加倍道具,
平平都是開加倍,SOLO跟AOE的效率差距自然是天壤之別
當時刺客的練法好像是能跨等打怪,1隻1隻慢慢摸,積沙成塔
XG的話,最接近刺客的應該是忍者這個職業,
忍者的特點是暗殺,被動技,普攻時小怪機率即死,
有觸發自然是好,沒觸發就變成單純普攻,混子中的混子,
所以跟團時大多都用氣功彈加減打,沒良心的會練陽炎
有沒有刺客很受歡迎、或者很好練功的MMORPG?
--
「九哥你是狐妖,是否擁有魅惑能力?」
「魅惑是我們狐妖的種族天賦,自然是有的,但只可魅惑低我一境界的女子。」
「只可魅惑女子?」 「必要時男子也可以,只是代價有點大。」
「等等九哥你可能需要廢點力氣幫我魅惑一下男性,為此我可以多加十萬塊!」
「少了,至少五十萬!」 「成交。」
「稍等,我上樓換個女裝。」 「蝦?你所謂的代價就只是換個女裝!?」
--
課長的刺客
楓之谷的鏢賊?
想到WOW剛開那時,盜賊求組一缺三,來戰牧法
FF11的盜賊不意橫玉時代 不過那是個組隊圍毆一隻怪練功
R版前 拿破錐的心震刺是刺客最後榮光
60年代裝很頂的盜賊,閃避堆到滿。可以坦黑龍妹妹甚至有坦
MC的,但那都是前1%的頂裝賊。RO 初期能拿雙幸運短刀堆滿
全迴避的刺客,也當過一陣子的火車頭。但都很快就被砍了
RO刺客 沙怪、鐘塔、幽劍區、史汀區
斬修魅滿
天堂黑妖剛出來時很猛啊,但目前聽現任玩家說沒用了
60年代閃避堆不滿的 都是撐血量
TBC的小黃人 哈哈
黑龍妹普攻不算痛 血量和火坑吃的下龍噴順批 仇恨夠 什
麼都能坦黑妹
沒有吧 當年RO蠻常看到刺客跟團的
斬修魅滿
WOW有時劍賊AOE也很猛啊
tbc沒刀扇 只能裝忙XD
坦龍妹不是靠暗影披風嗎
wow賊能開鎖 傷害也不錯
ECO的刺客在普攻時代也被視為劣化劍QQ
信長之野望的online的忍者專業打雜,剛開新地圖基本
上都要帶一隻防各種意外
TBC潛行團 熊賊賊賊樹
刷怪這種練功的話看遊戲有沒有設計aoe吧
刷怪沒在管職業的,你能提升效率就可以
有吧 RO GVG你應該沒看過全坦裝雙刀刺偷石
舊楓之谷的標賊就是頂天
成為刺客調教的刺客迷後的我玩其他遊戲也是刺客 黑沙的黑
人按到快中風才能殺死一坨怪 有夠賭爛
wow不是還有賊去坦過
RO很難練起來,進階二轉才能心震
劍靈刺客直接當坦用還是熱門職業
一轉沒啥要求當打手,二轉最困難真的沒團要
MMORPG通常把刺客設計得太強,
在副本以外的環境太強,於是:
1)同一職業數量過多,
想找到沒有刺客的五人隊伍團當然變難。
此之謂紅海效應,或曰惡性競爭,或曰內卷。
2)為了堵其它玩家的嘴,
就讓刺客在副本難過一些,此之謂“平衡”….
當坦又不夠硬、點迴避無法吸仇恨,也沒攻擊方法
3)如果刺客在副本內外都超強,
回到1),然後把情況嚴重程度乘以三。
斬修魅滿
Wow的賊這幾版比法師還親兒子
正所謂,World of Roguecraft….
如果都到現在還是這樣,設計團隊到底在想啥?
RO爆刺二轉也很強啊 爆擊無視迴避無視防禦 是用三
青骨的菜逼八爛
信長之野望ON
卑微趙信求組、卑微易大師求組…
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Re: [心得] 對馬戰鬼 強襲模式非攻略心得這邊就要提到職業問題 目前強襲以外的模式 刺客相當強勢,暗殺手段除了職業技能還有煙霧彈 弓手還能打帶跑+AOE,但是弓箭有攻擊次數限制 奶媽還有中距離的戰鬼武器14
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Re: [心得] FF3 pixel remaster 初玩感想大叔我周末也買來玩了 前面幾篇都有說明,這邊還是加強及整理一下職業心得 一、版本職業差別,和最原始紅白機時代的版相比 1. 獵人:有亂擊(亂射),而沒有FC原始版的1~3級白魔法 →個人覺得大buff,尤其不耗箭12
Re: [問題] 新手中路: : 最近入坑 LOL 想說跟朋友一起玩,朋友玩的是上路和輔助位,我就選了中路馬爾札哈來玩 : 雖然手遊也還行,但 LOL 打起來真的菜到不行... : CS 也被虐,兵線也控不好,常常會打到沒魔 : 對面幾波兵打完就可以去 gank 其他路了= =12
[法環] 有誰可以挺過黑刀陰謀之夜簡單的說就是放10隻黑刀刺客打一隻BOSS,看誰能撐過去 毫不意外的是只有能放AOE技的能活 其他都死於一陣亂刀猛砍 如果是玩家看到10隻黑刀刺客撲上來,八成也是連滾帶爬的先烙跑吧?11
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