[問題] DND中等級流失的設定
昨天玩Pathfinder正義之怒時,碰到了第一隻異界生物Boss
一登場就出現了大範圍的持續等級流失靈氣
在範圍內的角色會持續地累積等級下降效果
在DND裡有這種吸等級的、也有吸屬性數值法術
屬性值被吸走感覺比較容易理解
概念就有點像被放降能力的DEBUFF那樣
但我突然有點好奇,等級被吸走這又該怎麼理解呢?
畢竟經驗值這種東西好像應該很抽象
BOSS:「哈哈哈,我吸走你的一點等級了!」
冒險者:「蛤?」
「可惡,我的等級竟然下降了!!」
這感覺好像有點歡樂
--
本本:高O一次降1級
上古卷軸V被關進監獄太久,技能等級會下降,算是太久
沒使用技能生疏了
熟練度應該只是一部分,等級比較像一種總和狀態包含精神
意志那些的
經驗記憶被吸走
全能力下降?
嚴格來說 是生命骰流失 因為怪物也會被吸 怪物多半沒職業等級
被初階的復活術復活 等級也會流失
簡單地理解就是功力大損
精氣流失!
功力大損聽起來很仙俠
吸走內力之類的感覺應該也算屬性流失的範圍
仙俠TRPG! XD
在d&d 中 等級/經驗值被吸走 有幾種解釋。一就是能力/體
質/生命的下降。二就是技能的生疏。三是法力造成的詛咒
喪失力量吧
摺紙戰士主角他媽啊。
如果升級會加能力 反過來就是被降能力會降低等級
老滾裡面的「技能」跟「等級」是不一樣的項目
Pathfinder系統設計上基於DnD3.5e 但它不是DnD...
因為等級下降造成的負面。體質減少 最新的技能不見。法
術格減少。在城主手冊有解說 DM當然不能直接說“你的等
級被吸走” 而是大多會描述成“你感覺到你的生命力被吸
走/流失了一點 你感到變衰弱”
黑暗精靈三部曲原本的主角沃夫加 就是死後復活 功力受損
還有「屬性」之分
dnd會要求dm在描述上不要像遊戲那樣 而是用比較現實的說
法去描述他。那些異世界轉生抄襲遊戲技能表的就不要去管
。dnd這方面還是會要求GM不要帶領的向遊戲一樣
如果是老滾 「等級」下降影響的是獎勵掉弱內容
以及怪物強度 不過在舊代之中
等級降低的結果是要等待讀取檔案的行為發生後才會生效
DnD的level loss對角色來講 就是"變弱了"這種感覺
跟降能力DEBUFF變慢變笨之類概念差不多 不過更全面性
玩家普遍討厭被降等 現在的DnD5e好像不太用這設定了?
新絕代雙驕的嫁衣神功反而素質保留 練功狂又能繼續升等了
我標題用DND是因為想說這種概念好像在泛DND系統裡面都有
,所以才這樣寫XD
感覺死後復活或是技能生疏的情況比較容易理解
因為詛咒之類降等級就有點抽象,剛想了一下,或許可以用
像以前一些ACG作品中,有時候角色會被限制能力上限的那種
情況來代入?
就像以前可以吃一個大披薩 現在只能吃兩片這樣
雷斯林也把那個誰吸乾過,忘記名字了
職業裡面有個正是武僧 拿他來代入應該最好理解
武僧等級被吸 功力受損 氣功放不出來了
法師等級被吸 功力受損 火球術放不出來了
聖武士被吸 聖光離他而去 這般
dnd法師很重視記憶不是ㄇ,雖然是mtg不過我翻過一本官方小
說開頭是一個法師被關在牢籠裡面,然後封印法術會逐漸消
滅他的記憶
費斯坦但提勒斯
阿沒錯,就是他
名字很長反而意外的好記
就是武俠仙俠的元氣大傷根骨受創
不過剛好啦,當初就他幹走雷斯林那個本來就很破爛的健康
雷斯林應該算是吸回來,當初就是費斯坦當寄生蟲吸小
雷的健康,小雷只是反殺了(要比喻就是大蛇丸與佐助
想想我好像沒玩過武僧,晚點來把某禪宗射手洗一下天賦好
了XD
本本有看過
你要看遊戲角色自己知不知道等級這東西wwww
古早RPG魔武王直接中降等攻擊w
我的理解是進入一種類似虛弱的狀態啦,沒記錯的話之前
玩BG2時被吸血鬼打到會掉等級,感覺就像是被C走很多血
所以不如平常那麼強壯的感覺
正義之怒走靈使超好笑 愛烏有夠可愛
5e怪物手冊是沒有吸等級能力的沒錯 法術也沒有
我受到的傷害就好像共有50血損失了20點這麼嚴重(x
60
[閒聊] FE Engage 用僧侶把遊戲玩壞雷到第九章為止 沒玩過前作, 不知道之前是怎麼處理經驗值計算這一塊的 不過遇到這種沒去卡等級上限的戰棋就會想試試看可以怎麼把遊戲玩壞掉 這作經驗值在很多地方其實卡蠻死的 攻擊敵人的經驗值只能打固定次數並會遞減, 打到固定次數以後再怎麼打都不會有經驗40
Re: [閒聊] 人龍七在職安街附近農等級感謝大大們的指導 讓我在地下道找到農等級的好場所 P5惡夢不遠 所以這次玩人龍7讓我花非常多的時間練等級 還好我旁邊有電腦可以做別的事 目前11章要找青木遼前除了後來加入的難波跟趙外都是50等 因為地下水道有經驗值高的遊民 一次可以七萬多23
Re: [閒聊] 洛克人X5,遊戲畫面看不出頭目等級在哪裡.Boss的等級由 (0) 初始等級1 (1) 遊戲時間每兩小時+2 (2) 打倒八大數量每一隻+1 (3) 當前角色評價 SA會讓Boss等級 +2 GA +416
[問題] PS5有作弊的可能嗎有時候在PS5玩線上競技類遊戲的時候, 會組隊到等級異常高的隊友, 但是某些遊戲等級越高就越難升上去, 要達到那樣的等級根本是不可能的事. 等級高就算了, 常常遇到一些等級異常高的角色12
[心得] Solasta 一款雞肋的正統DnD板上喜愛rpg的朋友似乎不少 喜愛dnd的也不在少數 這款Solasta 也有不少朋友討論 但沒有看到心得文出現 鑑於宇宙網輸球了 只能在這發發聊騷 希望各位在家防疫之餘有個適合遊戲能夠陪伴你 這篇文章能讓大家夥 小小參考一下 結論: 除非你是重度美式rpg愛好者 或重度dnd玩家 已經把市面上所有知名rpg或dnd類型13
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問輯 : 幾個小時的努力之後就是敵我雙方不斷跳出 "判定失敗" "未命中" "判定失敗" : 打幾支路邊的貓咪都會在敵我空揮到一個不行,實在很苦惱 : 其實也想不太出有甚麼真的能問的,如果有網站能介紹這一類遊戲的基礎知識的話最好 : 我自己可以看,英文的也行,我主要是不想在Build的時候還要不斷去辨識一堆奇幻文8
[閒聊] 小說裡的遊戲系統在小說裡常常看到一種遊戲類型 會有主職業 然後有副職業 所有的經驗是共通的 各種職業等級會加總成總等級 各種職業都可以加屬性5
Re: [閒聊] 神諭原罪2一開始玩很神 後來...看就知道是zoomer wwww 動態等級這件事情其實吵很久了,上古四就在吵了,上古五也吵過一次了 1. 動態等級的問題在於,由於是電腦計算的, 幾乎沒有挑戰性,跟無法客製化戰鬥。5
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問是對DnD系統有興趣的話 我會建議從新的Pathfinder: Wrath of the Righteous(正義之怒WoTR)下手 然後等BG3(柏德3)正式上市, 因為 1. Pathfinder是從DnD 3.5版微調出來的,跟原版極為相似 POE看起來雖然像但其實改動不少, 重點是原版還是比較有趣...5
Re: [心得] 卡琳的監獄/Karryn's Prison 感想其實還好?(或著破關後回頭看路線其實很明確?) 但是打起來也是非常驚險就是了。 個人嘗試了幾次,花了64.5小時 達成看守模式首輪處女通關(神聖皇后結局) 版本是V1.1.1f4
爆
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