[閒聊] 遊戲隨機給一堆屬性幹嘛
隨機屬性給一堆選幹嘛
大家只要爆擊 暴傷
這兩種屬性
其他都廢物屬性
到底設定其他屬性的意義何在
真的就是在搞人的
還一堆
水屬性加成
火屬性加成
這些看起來以為很棒
實際上一點屁用也沒有
拜託別搞人了
加一堆屬性都是屁
給我爆擊暴傷就好
好嗎
可以刪掉其他屬性嗎
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
拖你畢業時間
推
建議屬性都不需要,留「戰力指數」就好,像免洗手遊那樣
→
那些有的沒的屬性留著開發者內部去處理
推
可以玩POE
推
凹你刷裝跟升級點數啊,不然都配好好你會玩多久?
→
幹嘛要爆擊爆傷 這樣還得觸發機率才能增傷多麻煩
→
直接+攻或+防就好了啊
噓
廢文
推
為什麼要暴率暴傷?直接比VIP等級決定勝負不好嗎?
→
就可能有配套但條目有用與否在機制是現實的
→
但全條目是死的不強不弱的東西是真的省時沒錯
→
邊際效益、獨立乘算
推
雀食 我覺得直接比課金金額就足夠了 搞那麼多屬性幹嘛
推
樓上有人給你答案了,去玩戰力指數的遊戲就是你要的了
噓
雲玩家日常廢文
推
給你一些夢想 讓你上論壇問 這有用嗎有用嗎 發廢文
噓
那為什麼要發一堆沒梗廢文
→
只要優文跟好笑廢文就好
噓
比廢文還有用
67
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