[討論] 把遊戲工作室買過來 再解散 到底誰賺?
以前EA是把工作室產值跟IP壓榨到沒有產力
無法投入市場 IP全部壞死 工作室名稱全部壞死
這種操作就資方考量我覺得很合理
現在一堆工作室開除掉 IP是在微軟手上嗎?
但沒有工作室的名稱 這IP有用嗎?
隨便操作個名義 讓這堆人繼續做爛IP 微軟有缺這個錢嗎= =
這操作到底誰賺錢
工作室股東嗎?原工作室創辦人?(現在直接用更多的錢原地重組?)
完全不懂這波操作受益人= =
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IP在微軟手上啊 然後其實會在意工作室的只有核心玩家
消滅敵人的最好方法,就是用錢買下它,再毀了它
重要的幾個留下來就好了
當然是高價賣掉後就跑的前老闆賺阿
公司前景不好的話就是原公司老闆賺吧
你看模擬城市被拔掉 手遊給別人做照樣賺
買下工作室瞬間版權就入手了,別人甚至難以出他都續作
老闆可以退休阿,員工干我
MS當年就是從Bungie手裡交易了Halo再交給343做
所以之後繼續這樣做也不意外
人比工作室重要多了
假設把寶可夢買下來,解散技術力高超的GF,留下寶可夢IP
如何?
樓上光是第一句…買下來?
無法 因為寶可夢IP是三家共同持有 買GF沒意義
微軟Fallout 5自己做搞不好都比貝賽斯達孵出來有趣
買新興工作室在軟體界很普遍了就跟球隊買年輕球員一樣概念
反過來說如果你買下TPC 那GF你也解散不了 因為不是買GF
能用就留 不能用就走路 但挖寶階段要先出一筆投資錢
看COD的產值 長久下微軟應該也是賺
假設買寶可夢就是全都買下的意思,不是買GF
買方沒有預設,只是夢想個沒有GF這鳥蛋的世界線罷了
所以才說就算你買TPC也解散不了GF 這麼多例子你剛好舉了
一個不適用的XD
ip我的,然後別家還玩不到
很奇怪嗎 買之前當寶 買回來覺得這群人都沒用
當殺肉零件拆啊 尤其是有錢人 窮到只剩下錢那種更會
然後還可以順便消滅一個越不過的障礙 賺啦
就跟買新創回來解散留IP常有的事
買之前也不算有當寶吧
寶的是fallout 上古卷軸==
全買為啥不能解散?
另外 買的時候的總裁跟賣的時候是同個人嗎
當年微軟就把世紀帝國的全效工作室買下來,結果三代
賣不好就關掉了
其實是買IP
其實公司被賣掉之後經營理念通常也不會太相同啦
這些工作室的人也是有離職做自己想做的自由
當初組成的契機都不在的話也不知道要為何而戰吧
買下TPC後就不用解散GF啦 你可以自己決定要給誰做
我只要Ip 其他東西老子都有不稀罕
都有的話不會連顆蛋都生不出來
IP啊,工作室可以解散,但IP價值不可衡量
這也是老任這麼重視IP的原因,只不過其他廠商只想靠
IP騙吃騙喝而已,老任都還是用心經營
這麼做不是為了賺錢,是為了唬弄股東
買下你的IP跟資料 我原本的團隊又比你強 留你幹嘛
拿老任來說 如果我任天堂買下你GF 我還要留你那些技術力
不夠 只能做割眼3D的員工幹嘛
買家阿
星空已經證明B社的製作遊戲方式僵化了
皮克敏不是任天堂的話大概只出一、二代就結束了
微軟除非是能賺錢IP否則都不會有續作
嗯嗯 所以FYK趕走小島再做MGS肯定也沒很多人在意對吧
解散是為止損 因為判斷不會賺了
是Bungie不想做Halo了,MS要Bungie留下版權,然後MS
開了343來做
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[問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?早上看到新聞,微軟把血色降臨的工作室...等數千人裁員了。 就我印象中,這已經是常態性了。 既然他本來就沒打算用那些人,他們為什麼買工作室,然後把人裁掉,留下一個沒人玩的 遊戲? 這種操作很奇怪欸。27
Re: [情報] 微軟關掉Bethesda三間工作室,包含TangoRedFall這遊戲的工作室本來就該受到懲罰… 微軟花錢收購你們回來,還給你錢讓你做遊戲,不是要讓你做糞game來砸微軟的招牌的。 遊戲做爛時,與其去究責微軟,我更傾向於檢討該工作室。 因為,微軟底下那麼多工作室,每間工作室擅長的東西又不同,能力也不同,做出來的遊 戲的品質也不同…17
[閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?反正現在想玩微軟本家的遊戲 大部分的人都是用XGP在玩 除非有愛的人才會買斷或是再上去豪華版 實質銷量大多都會被訂閱給吃掉 可能還是有些微差異17
[閒聊] 為什麼歐美都在狂噴微軟關工作室最近YT有關xbox的影片 幾乎都在罵關工作室 這事情還好吧 不就是銷量不好所以關閉 總不能養閒人吧 怎麼會罵成這樣 我看這邊反應也平平的 這邊罵SE這公司的文章還比較多 不少篇爆文 不過有點好奇微軟這操作會想索尼這樣被記恨好幾年嗎 還是會繼續微軟爸爸?11
Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?其實遊戲工作室的重要資產 還真不是人才 需要的是遊戲版權和營運項目而已 因為無論是創辦人或遊戲製作主理 可能拿了錢就走15
Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?一點都不奇怪,基本操作跟趨勢就是這樣, 沒有分甚麼只有微軟才這樣幹,是大家都這樣幹。 也不是只有遊戲業才這樣幹。 微軟已經算是很聖母的那種了。 而且被玩家罵說買了不去好好管理,才搞成這樣。11
[問卦] 為什麼遊戲工作室被買後,很容易解散?最近微軟要收購暴雪娛樂,好像卡關了。 看看過去微軟的收購遊戲工作室的歷史。 好像常常買回來後,工作室就被拆散了,員工也離職了。自己跑去創業,什麼XX之父的遊 戲又誕生了。買回的IP其實也沒繼續開發。 為什麼遊戲工作室會這樣?3
Re: [閒聊] 索尼幹嘛把自己的獨佔都上PC啊?你看微軟放很開就知道COD絕對不是微軟的主要目標。 收購暴雪的目的並非是為了現有的作品, 而是為了能研發更多COD的現象級IP出來。 到時候微軟自家XBOX三天兩頭就出優秀的獨佔新IP, 你想要索尼怎麼打?1
Re: [新聞] 警破改槍工廠卻驚見軍中65K2步槍、子彈 國防部長又要怒OB 工作室 說是他們的操作槍,基本上這些操作槍應該都繳回了,所以應該是好幾年前 流入市面的 操作槍。 OB 工作室也有設計 T91 的戰術滑軌 外銷到美國,比國防部設計的好... 不過 65K2 操作槍外流 也不是OB 工作室的鍋就是,是當年沒有 收乾淨吧XD --- 遊戲有沒有上不重要,Sony/Nintando沒法上對MS很重要。 因為美股都有季報,大公司的操作都是極為短視的,很多的時候大部分投行銀行根本不懂 產業的細節,它們只在所謂的可量化的數值,所以大公司CEO投其所好製造一些數值出來編 故事就好了。對MS來說遊戲部門主要的故事是XGP訂閱數,一些稍微懂一點的可能問「你們 未來要怎麼維持這個優勢?」,這時候微軟搬出來說「我們買了誰誰誰誰哪個工作室/IP」
爆
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