[閒聊] 這次的Holo Gta的Mod是不是能略窺GTA6
好啦這樣講是有點誇張
但因為GTA已經常紅10年餘
期間也無數熱忱玩家增加mod進去
許多缺點也是讓玩家覺得有點遺憾
例如很多餐廳不能去吃飯 很多建築不能互動等等
而這次Holo的連動
看了一堆影片下來的感覺
似乎也是用了很多能增加沉浸感的機制
單看這個介面會覺得有點像RDR2
就很多除了血量之外的 會受環境細項
https://i.imgur.com/DFw4469.jpeg
而且也有很多客製化或跟人互動的選項
例如也可以抓著人到處跑之類
更多建築物可以進去 也有各司其職的一些商店機制
就像是汲取了RDR2一些養份一樣
去補足本來GTAV缺少的一些小缺點
雖然知道那是RP啦
但某方面應該也代表這樣精緻的開放世界
加上這樣多互動感也是玩家們期待的?
如果GTA6加入一些類似概念
加上屌到爆的畫質
那的確或是不同世界的體驗
大家覺得GTA6往這種像RDR2一般高度寫實、互動感細節發展高嗎
畢竟好像也很多人覺得碧血有點繁瑣?
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※ PTT留言評論
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不會 GTA就是要簡單爽
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然後再延十年
推
不會,反正之後再開放給玩家自己弄就好
推
到時候PS7也是GTA5
推
不會 而且那些mod bug也很多 他們沒事不會想搞更多bug搞自
→
己
推
如果不RP正常遊玩的話那些東西都是搞自己
推
一開始只有主機版 就是要等主程式跟官方連線模式先穩定吧
→
一般玩家也不是都在玩RP 的
83
[心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元GTA5(橫跨三世代, 2013年) vs Cyberpunk 2077(2020年) 水的特效 子彈及爆炸物打到丟到水裡的物理 對車開槍造成的損害 駕駛 沙漠區塊地形對比 夜晚的城市光線 本以為差7年大概沒得比 不過....39
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[閒聊] GTA6今年有希望嗎前幾天索尼線上發佈會 看了看沒一款想玩的 接下來微軟發佈遊戲也不會期待了 只想知道R星什麼時候要出GTA6 上次頂點作品是RDR2 真的是太好玩了13
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Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡借這篇寫一下個人玩過,目前的STEAM帳號有的的開放世界遊戲心得好了。 Bethesda系 Skyrim 1297小時 Fallout4 559小時9
[問卦] GTA V 和 上古卷軸 V 哪個最頂?兩款都是劃時代巨作 發售時間接近 都是開放世界 而且完美詮釋開放世界架構 滿滿的細節和互動 也都有著無數MOD 證明其對玩家無盡的影響力 時至今日兩款都還有破萬人隨時在線上7
[閒聊] GTA6妓院會比照GTA5嗎?沒有很喜歡GTA的妓女 因為都是毒蟲臉 奶子也是石頭奶(奎托斯跟隆的乳頭還比較色) 但還是能加減用 RDR2只有泡泡浴尻尻而已1
Re: [閒聊] 什麼叫地圖互動不夠就當初吹太大 大家希望2077至少有GTA或RDR2等級的地圖互動 結果出來互動就只有看門狗等級的 也不是說UBI級的就很差 只是玩家玩膩UBI了
爆
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