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[閒聊] 機戰Y也太不給真實系活路了吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 機戰Y也太不給真實系活路了吧?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:45

Expert目前打到第四章第一關-斯維特強襲

然後命中長這樣
https://iili.io/KskMOnS.jpg

圖 機戰Y也太不給真實系活路了吧?

靠背我女主角一堆技能耶
https://iili.io/KskVlOx.jpg
圖 機戰Y也太不給真實系活路了吧?
底力7都發動了還有一堆有的沒的加上零件

然後主角機是我為了打遺產唯一一台10段改造的

在沒被包圍、沒觸發連續命中的狀況下被打是50%起跳

就算聖戰士老頭有指揮中樞,現在場上也只剩6台敵人而已

真實系沒每回合放擾亂或是自己掛必閃真的不知道怎麼玩

感覺激勵哥到這邊也是整天被打爆

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是說不給截圖只好用拍的

然後超級系的都好強,DYNAZENON、萊丁、康巴特拉V跟蓋特Arc每個都是一拳破萬
(我基本上只有5段改造)

真實系都要尻2~3發才能打掉一隻,然後又閃不掉

不過那兩台魔神特別爛是怎麼回事.....

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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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11/01 20:12

gungriffon11/01 20:14我從Z2開始就是盡可能培育能在中期就開始每回合擾亂

yuizero11/01 20:15魔神凱撒和魔神皇帝可以洗甲板了

yuizero11/01 20:15真實系的話 大學長和蘿莉控可以用

JuanWang11/01 20:16魔神要覺醒魔神力才強啊 增傷放在魔神力裡面

FuwaAika11/01 20:16人家好歹也是有名子的人物,給個尊重不過分吧

raider0111/01 20:16激勵哥Z3的時候的慘況大概就是你現在的狀況= =

gungriffon11/01 20:18齊力可我覺得Z2再世篇就已經有點力不從心了

raider0111/01 20:18魔神數值設計是基於魔神力發動狀況,拿到魔神力前就只是

gungriffon11/01 20:18破界篇他的確是強到沒人摸得到他 到再世篇我視情況要

gungriffon11/01 20:18掛不屈保險 不然有機會被A死

raider0111/01 20:18兩台二線機

a2288089711/01 20:19激勵哥在T還是可以開無雙啦

raider0111/01 20:19這代基本上有對攻擊力做平衡,基本上都打差不多傷害

raider0111/01 20:20但是問題是對最終狀態平衡..........

gaym1911/01 20:20魔神系列因為有魔神力的關係 平常機體沒特別強

gaym1911/01 20:21要開魔神力以後才是能打能坦的神經病

raider0111/01 20:21雙魔神基本上可以等劇情開魔神力後再拿出來也沒關係啦

raider0111/01 20:24另外雙魔神還有個最大問題,他體型只有M啊XD

raider0111/01 20:24有沒有想到其他人體型都是L常常會吃上體型加成

ice7682411/01 20:25真實系比較強的就重戰機跟狸貓吧

raider0111/01 20:25這樣攻擊力又差了一截

eddiego11/01 20:25是的,超級系這代傷害超高,真實系很吃虧...

ash991191111/01 20:25兩台魔神這次甲兒中期才加入還沒魔神力 只剩坦度 鐵也

ash991191111/01 20:26加入早但大魔神不強 要等到後面換機然後學到魔神力就

ash991191111/01 20:26飛天了

raider0111/01 20:27反正等級小問題去戰線打個三場就能回一線了

dinosd211/01 20:27你圖好亮啊大哥,是不是螢幕開HDR後用電腦截圖啊

dinosd211/01 20:28這次凱薩還有個問題是大招很虛,無論表現還傷害來說

ash991191111/01 20:28後面敵人有指揮系統中樞的沒上擾亂都可以當作自帶必中

norefish11/01 20:31反正撐過前期(EX)等級高起來記憶點高後都靠精神了 卡密

norefish11/01 20:31兒直覺才12我要是對面都不知道怎麼打了

DarkKnight11/01 20:31近幾年都超級系吃香多吧

ernova83111/01 20:34中期無限SP陣養出來後就無感了

gungriffon11/01 20:35一路下來都在打壓真實系空氣坦啊 敵人命中率拉高不少

gungriffon11/01 20:35沒有擾亂每回合覆蓋我真的不知道真實系要怎麼活

DarkKnight11/01 20:35回避有疲勞 裝甲鐵打實的

surivnoir11/01 20:36真實系都要靠紫2跟傑哥 颯這種類指揮加一加才比較會閃

surivnoir11/01 20:36 要不然有盾或護罩的乾脆就撐硬度更好

raider0111/01 20:37應該也要出個裝甲疲勞系統才對= =+

ash991191111/01 20:38林有德指揮艦隊對真實系來說也是很好用 指揮不看距離

forsakesheep11/01 20:38我有玩T所以對激勵哥的印象還是很強...

forsakesheep11/01 20:39這NS2版的,鎖截圖啊

minoru0411/01 20:42PS5也鎖

abc1003713911/01 20:44真實系的人權建立在星盤右下要點滿(

forsakesheep11/01 20:44鎖截圖有啥意義嗎……

DarkKnight11/01 20:44PS5機戰從以前就鎖了 不知道有啥好鎖....

forsakesheep11/01 20:44我先點左下了,右下一層都沒滿……

abc1003713911/01 20:45右下一堆最終迴避補正跟連續命中修正無效的

forsakesheep11/01 20:48我想說先點左下賺錢賺Mxp再來點右下...

jackz11/01 20:48人家王牌機

forsakesheep11/01 20:48是說雙魔神才M我完全沒注意,我還以為這兩隻都L

forsakesheep11/01 20:49我沒看馬三角,這咖不是跟13人眾一樣只是有臉的嗎?

forsakesheep11/01 20:49不到奈因還是白騎士那種王牌吧

fatb11/01 20:49機戰都有鎖 一個因為版權問題錯過爆發的遊戲

LAODIE11/01 21:09右下有無視閃避疲勞

forsakesheep11/01 21:19我知道右下有不過我mxp不夠點過去QQ

yao717411/01 21:59狸貓是那個機體改下去 裝甲完全就是超級系的強度

kururuj11/01 22:16敵方駕駛的面板技能和機體武器性能的命中加成都很高,敵

kururuj11/01 22:16回合不選個迴避把他最終命中率減半基本上都是100命中

kururuj11/01 22:20順帶一提,十三人眾中期開始就會用地圖砲了,不先開好技

kururuj11/01 22:20能會常常被一串三

minoru0411/02 04:29魔神Z跟初鋼一樣高啊 18公尺 是後來的超級系學弟都太高

dreamersin11/02 09:27丹拜因系列也因為血少,常一不小心就被一招打爆

carllace11/02 16:03初鋼是致敬無敵鐵金鋼才設定18M

simplewish11/02 17:50z3開始改革系統數值亂填後面就跟著這套修修補補