Re: [閒聊] GODOT遊戲引擎現正炎上中
https://x.com/godotfoundation/status/1840721449364988300
總之是Godot的聲明稿
有沒有跪我不知道,大致上的意思就是:
1. 我們星期五發了一篇文章造成了爭議
2. 我們在試圖平息爭議的時候不慎封鎖了一些沒在搞爭議的帳號,
關於這點我們Godot負全責
3. 如果你因為我們的不小心而被封鎖了,請用下面附上的Google表單跟我們聯絡解鎖
4. 我們會盡力讓社群不受歧視或者是其他有爭議的話題煩擾
5. 另外關於那位非官方Discord管理員起的爭議,
他只代表他自己,跟我們Godot基金會無關,請不要找我們Discord團隊麻煩
……因為很負責任地把該顧及的炎上癥結點給省略了,個人感覺還會再燒個幾天(望)
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.247.142 (臺灣)
※ PTT 網址
→
不爽不要用
→
沒有人就沒有爭議囉
→
投降輸一半
推
腿腳不利索跪不下去
推
避重就輕 還是繼續燒吧
推
剛剛看老外YT討論 鈦級贊助者一個月100美金欸...
→
我只能說真的很屌
推
教育事業怎麼能因為區區100鎂就退縮。
→
更何況還是公司的100鎂不是自己的w
推
負全責? 請問他犧牲了甚麼來負責? 三片薯片?
推
根本不算跪吧 感覺內部都同一個論調了
推
這到底啥負責
推
所以開源因為這個議題ban人合理摟,原來是限制使用者思想
→
的工具,那就下去吧
推
亂ban人還要人自己去跪求解鎖?
推
把人"誤"Ban掉後再要求被"誤"Ban掉的人自己寫表單聯絡?
→
所以管理者連誰被Ban都不知道 這團隊不太妙吧...
推
沒有人用就不會有爭議,搞倒一間公司接這麼簡單
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首Po講白點就是最近貼出一則貼文表示要看看各位「覺醒者」們的遊戲project,結果絕讚炎上 甚至有推特帳號指出已經僱用了那個「熟悉的面孔」12
撿到的 godot編輯是因為這張圖開始嘴人 因為有人嘴woke只會用別人開發的引擎53
因為明天放颱風假,現在時間很多來來更新一下現狀給大家吃瓜 在此之前先前情提要一下,詳細的劇情可以到這則新聞看個大概 或是看這個Asmongold的影片練練英聽9
有人開了分支: 看起來是蠻趕的,看描述應該是17小時前開的 girhub 裡的專案 readme 都還沒改 目前 390 顆星星,就看後續發展了 --6
話說這算是開始往中小遊戲入侵的跡象嗎? 一個一個弄太麻煩了 直接從引擎下手 你不woke就不給用 沒有引擎就沒成品
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[閒聊] Unity 歷年爭議,與新收費機制爭議點身為 Unity 開發者,看到意外板上滿多討論度的。 覺得值得趁機分享一下開發者社群對 Unity 這波大規模抗議的實際原因。 但要知道為什麼開發者這麼生氣,要先講歷史,會有點長。 拆個幾部分: -造成對功能性的不信任26
[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us14
[閒聊] Kay: 救救日本人Kay: 我已經跟很多不同的日本工作是跟公司工作過 而幾乎所有工作對象都是這樣:日本人回應私訊跟信箱在凌晨4~5點,日本時間 而我只能為兄弟感到哀傷,拜託來人救救他們 I've worked with a dozen of different Japanese studios and companies now14
Re: [請益] 新手想學Unity 詢問職訓選擇安安 先說一下個人觀點 udemy確實很便宜 除此之外也有幾個不錯的選擇 HumbleBundle定期會有Unity的教材拍賣 另一個是 這家網站價格實惠 童叟無欺 想再客家一點 隨便去中國找幾本書10
Re: [閒聊] Unity宣佈取消遊戲客戶的Runtime費用沒有喔 至少台灣還是一大票人 小弟是忠貞的Godot使用者 但如果明年畢業的人來問我找工作要學啥 我第一還是先建議Unity 各位可以自己去104看看 有多少人在找Unity工程師 有多少在找Godot和Unreal Godot是0 不是沒人用 是只有Solo和不外找的才會把Godot當首選 像我這樣 而Unreal 各位知道黑悟空要130G的儲存空間嗎 在開發交流場合比Godot還稀有 大概是因為筆電跑不動5
[問卦] 有沒有等待果陀虛度人生的八卦?貝克特劇作《等待果陀》,兩個人坐在荒原,等待一個叫做Godot(中譯「果陀」,Godot 從God演變而來,意指救世主)的人,等著等著,最後都沒有等到,生命就在荒蕪之中度 過。原來,空言無益,生命就是過程,好好把握當下吧! 請問有沒有等待果陀虛度人生的八卦? --- 說真的,這些都是自己作死的,怨不得人,不過會去對公司搞死亡威脅的,不知道這些人 到底對這Unity有多死忠?然後愛越深,恨越深。 BTW,Unity這一連串作死操作,一些搞遊戲開發的,不是早就跳船到Godot或Unreal,要 不然就是正在跳船的路上。 說真的,這也是為啥我會崇尚open source的好處,當然咱們不能說資本家都是邪惡的,
爆
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