[閒聊] 魔獸最難的拓荒是傷害問題嗎?
前陣子玩天命
一堆地城 掠奪 都是玩機制的
機制沒搞懂就是光能消散
魔獸是還沒拓荒過
七版有沒看攻略打
基本上都靠走位就能解決
聽版上 或YT B站 各頻道 講
0燈尤格 巫妖王 NAXX 死翼的背
都是很搞人
但蠻多都是傷害沒到
很難處理當下情況
魔獸拓荒時 最大的問題是當前傷害不夠嗎?
--
大概是看女人夠不夠吧
因為戰鬥複雜化很多菜雞就無法打出輸出
無論是tps.dps.hps都一樣,所以階段打不好就無法首推
不是,全都是最難的
要求玩家夠聰明能懂機制,要求玩家操作技術好反應快,
要求玩家裝備要夠好,裝備好了還要熟悉職業輸出手法跟
各Boss爆發時間分配
你要先看這個王的那個階段對於隊伍的要求是什麼再一
個一個討論
傷害不夠這四個字其實也很籠統,傷害不夠原因很多,是
玩家技術差,還是團隊調度不好,還是玩家裝備不好
看你是真的從0開始拓荒還是等人家UI戰術跟上之後的拓荒
機制和傷害都是
做功課最難
輸出一定是最難的阿
你要先摸機制 機制有了才有走位跟分配爆發 才有dps
你講的是天下武功唯快不破:如果你總戰鬥時間能確實縮
短 那你可能機制就不用跑兩次
dps不夠再修正分配 裝備好只是容錯大而已
比方說王快死前的軟狂暴 如果你輸出足夠大 或許減傷鏈
就不用排這麼多 或是有些點名機制 你不用點這麼多回
每次點名都可能是滅團點 只要點名的人出包的話
最難的是戰術執行,總有攻略看了跟沒看一樣的雷包
本來這戰鬥會點8個人 但你裝備足夠強時間快到只點了6
個就結束 那你就省了2個人可能出包的機會
但話又說回來 裝備怎麼來的:D
會有毒瘤不跑機制瘋狂打輸出 滅團還嗆人它輸出高
你需要的強力裝備就在這些王的loot上 所以初期拓荒當
然還是要熟悉機制 盡可能每個環節不出錯
毒瘤拼榜仔嗎w 這也是我後來不玩的原因
從經典服拓荒超快來看 裝等有達標就行 熟機制更重要
機制熟 就有更多時間輸出,沒人扣血連補師都能穩定輸出
整體輸出就會上來了
有些是靠職業特異功能去偷輸出時間
比方說有些op職業不因跑位降低dps的
可以全團不裝dbm跟bw打看看M,至少我是辦不到
那得是老芋頭了 新raid機制眼熟直接猜解法
是爆薛一堆根本智障的設計師數字問題
不是吧 會輸出不夠打到boss進狂暴的比例佔不到1/3
我覺得以頂尖的拓荒團隊而言 是
所以最前期跟最後期都在壓榨補
97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援58
[閒聊] 魔獸世界燃燒遠征是不是歷代版本最難的?以前什麼 3天1次卡拉贊 那個是中後期的事情,初期裝備沒那麼好,卡拉贊還是很難打的 就看soda 他們打,就算知道攻略,死人的機率還是蠻高的,打然依舊夭壽的痛.. 不過我覺得 卡拉贊 最難的還是夜禍 不知道soda和Asmongold 有沒有機會打到夜禍42
[討論] 打過魔獸團本的人算多嗎?昨晚我哥重開魔獸想來看看 他的腳色在等級壓縮過後停留在48級 看到整個大改的魔獸 他隨便晃了晃 看了一下告示板 然後就默默把遊戲刪了 他從來沒打過團本 從燃燒的遠征開始入坑 到巫妖王之怒蝗蟲入侵後AFK1X
[問題] 地城導覽是不是做的很差?地城導覽有各副本 團本簡單介紹 外加boss技能組 看似幫助新手理解 但根本沒用吧? 只會寫xxx技能 對玩家造成xxx傷害 要閃 xx點人招 被點遠離人群 否則xxx 像lol技能說明都有動畫16
[閒聊] 哪款遊戲拓荒最難/最累?記得以前玩魔獸有拓荒 機制 地圖上好像都會說 就是傷害不夠 和沒坦好 前陣子天命2有拓荒10
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了有人討論到 魔獸世界和FF14 副本難度問題 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能 ,像是大小檢傷還是走位阿。 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時X
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應我刪魔獸前好像還有一千萬g加代幣幾十個吧 基本上要玩魔獸是不用花錢 像是之前7.0你手機點一點收菜 光部落12隻腳色一天就上萬了 聯盟那邊也有幾隻能收菜 然後那時候代幣30萬的樣子 版本末期跌到20萬直接買一堆 所以只要上線隨便玩 收益都是正的 問題是你不玩等於每天省一萬g 那我幹嘛還上線浪費時間賺g 而且光以前退坑的朋友給的g就花不玩了 而且現在免錢的遊戲一大堆
爆
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