Re: [閒聊] 索尼首度公開《重力異想世界》改編電影
看到這個IP其實滿有氣的......
當初一代出在PS Vita上獨占,那時候體感操控的遊戲方式還沒有很多,
主打就是運用PSV陀螺儀的機能來遊玩(當然搖桿也行),可說是當時PSV剛推出的護航作。
操控新穎、美術表現亮眼之外,遊戲的世界觀設定其實真的也大有可為!
但就是索尼高層不知道是在腦殘三小!
二代直接出在PS4上面啊也是獨占,PSV他媽正式變成爹不疼娘不愛的棄嬰平台,
你只買得起PSV一個平台的玩家直接吃屎,想玩二代就是買我最新推出的主機!
也不想想當初一代出的時候是多吹PSV的體感機能。
後來有摸了一下朋友的PS4上面的二代,確實畫面表現大幅提昇啦!
但就是少了當初拿著掌機在那邊轉來轉去的醍醐味。
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作者 amy3563867 (愛咪愛咪) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 睡醒身上常有不知名的瘀青 時間 Tue Dec 12 01:49:09 2017
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畫質低一點也沒差,真的很想用Vita玩二代
沒記錯二代有活用把手功能 還可以啦
這部就是完全值得為了它買一台Vita
主打的應該是物理引擎
結果PS4銷量爆死,呵呵,報應啦
活用是活用,但是你的電視螢幕不會跟著你轉身啊。用Vita
的體驗就是蘑菇頭微操+隨著你手腕甚至是身體的角度偏移都
融合在一起。PS4最多就是蘑菇頭+手腕,因為眼睛還是得盯
著螢幕。
黑肉
求求索尼移植到手機上,我一定買
自己搞自己 厲害了
重力實在是太頂了,我記得我首發就是買重力+祕境
凱特 騷
重力用PSV的遊玩體驗真的是很頂
重力就是要用PSV玩 那個遊戲體驗超頂的
目前如果有PSV必玩的遊戲 就是重力跟朧村正
P3G反而是被放到PC上面 所以重要性下修了
記得當年一代沒做完就是因為索尼的雙平台開發策略,劇
情整個大腰斬,害二代銜接變得很詭異,不然是個有趣的
世界觀很故事,操作上,二代整個手感更好更完整玩起來
更爽,真的可惜。
1 最後那群小孩後來到底怎麼了
39
首PoSony 於今年的消費電子展(CES)上的主題演講部分,簡短的分享了一個關於目前正在籌 拍中的遊戲改編電影《重力異想世界》(GRAVITY DAZE / GRAVITY RUSH)的鏡頭。 該鏡頭顯示了角色從高樓往下跳,並插入了一個演員穿著動態捕捉服裝吊在安全帶上的片 段。
72
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???印象中有好幾個原因吧 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 2.搞PSV與PS3連動33
[閒聊] Gamker《重力異想世界》鑒賞當年Vita的遊戲裡,我玩得最久的是KILLZONE 期待看到續作的是暗魂獻祭 以及壓垮Vita的最後一根稻草自由戰爭 (我抖M,真的很想看後續劇情,可惜了那世界觀42
[閒聊] 外媒評索尼PS Vita的興衰十年:Switch取外媒評索尼PS Vita的興衰十年:Switch取代了PSV的概念與地位 由索尼開發、2012年正式登場的的新掌機 PS Vita ,是一台搭載了OLED螢幕、3G通訊等 在當時可說是各種新技術的掌機,但卻沒有在掌機界中掀起一股大旋風。近日知名外科技 媒體《The Verge》就發出了一篇探討 PS Vita 的專題報導,並訪問到前任索尼行銷副總19
Re: [閒聊] 索尼會不會想抄襲Switch?我在專版就講過一句話,「NS是PSV的後繼機」 很多人很愛說NS是Wii跟WiiU概念的完全版,那NS不就更是PSV的完整版? 尤其是 NS = PSV + PSTV ,甚至PSP 3000 就有畫面輸出功能 PSV1000某個用不到的接口,也很多人猜是畫面輸出 NS剛出時,很多人也都說就算索尼出PSV2,性能也沒辦法比NS強多少24
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???其實PSV對索尼而言就是塊雞肋 基本上PSP的發展並不是完全成功的 當初索尼進軍遊戲業都是為了自家的影音格式 PS1推CD、PS2推DVD、PS3推藍光 這些讓索尼搶到光碟影音格式的主導權18
Re: [閒聊] PSV終於可以入土為安了先不談 PC 對於喜歡特定與 PSOne 遊戲, PSV 還是很不錯 個人很喜歡 PSV TV 平台 雖然對於這是另一個認定為更為失敗的平台 但是這是目前能夠以輕巧(小主機)/省電/方便(DS4)/大螢幕(HDMI)4
[問題] 為什麼PSV當初會輸明明PSP和NDS感覺不至於差很多 但是PSV後來為什麼會輸呢 PSV畫面好 秘境探險 重力異想世界都是神作 也有感應 觸控 背面觸控 也可以用此作出一些超越樂可樂可原創輕鬆遊戲12
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力 不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多 三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因 一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品 二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態5
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?: : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? 雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機 但NS從來就沒有主打高畫質5
[情報] 前PS美國CEO希望PSV能獲得索尼更長久支援Former PlayStation US boss wishes Sony had supported Vita more JACK TRETTON SAYS THE HANDHELD WAS “ORPHANED A LITTLE BIT” BY THE CORPORATION 08TH APR 2022 / 04:21 PM
爆
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