[閒聊] [法環]法環bug?
有人有和我一樣十字地圖不見的嗎?我確定我有拿到可是我翻篇我整個背包都找不到。用最近獲得物品也找不到。
安帕赫不理我了,弗雷亞一直要我去拿十字地圖。
我這樣是不是推不動劇情了@@。
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推
繪畫那欄下面沒有嗎
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沒有 整個翻過 木箱那邊是全空的
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好像是撞到法環本來就有的物品消失bug
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可以雷一下我 沒有十字地圖 我劇情還推的下去嗎?
49
[閒聊] 現在回頭看2077和法環誰比較神?2077超龐大世界觀,多種支線、build,不同任務地圖可以到處遊蕩 法環看不會動的NPC、還有屎一般的任務系統 如果是拿現在已經修bug 差不多的2077跟法環相比 誰比較神 有沒有西洽58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份45
[閒聊] 法環 大家任務有作筆記的習慣嗎如果不是很明確的主線劇情,在廣大的開放世界中 與數名npc對話後,只要時間拉長很容易就遺忘 我跟哪位npc對話過? 對話內容是什麼? 要我做什麼任務?37
[討論] 法環的聖樹跟王城下水道哪個地圖比較難說到難 法環地圖當然沒魂系前面的難 法環最難的地圖應該就聖樹跟王城下水道了吧 一個是跳跳樂 怪又噁心 一個是很複雜 法環最難的地圖是這兩個嗎? 腐敗湖只是看起來難 其實不難32
[法環] 法環的教學太少了吧(以下隨便截圖的 畫質不太好 請見諒) 如題 一開始求學洞窟只教基本戰鬥 閃避 切武器31
[閒聊] 法環有學習到曠野之息的地圖精華(雷)開放世界 雖然遊戲標的是開放世界 本質還是想誘導玩家行動 但又不能被玩家發現我們在叫你過去那裡17
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來魂系啊…, 其實我最討厭的就是魂系。 什麼黑魂123、血源、支狼, 我全都玩過,但沒一個玩到破關的, 都是在很前面就勸退了。16
[問題] 法環 耶羅.亞尼斯坑道 附近地圖怎麼開如題 目前在google找到的 大多都是說明怎麼到這個坑道 或是怎麼攻略這個坑道 但我目前該地段的地圖怎麼找也打不開1
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實如果說以地圖設計來說的話, 我是覺得曠野之息地圖設計得比較好, 因為曠野是用地圖來引導,讓玩家不知不覺得想那往那個方向前進, 從最簡單的開塔、上塔、遠眺、逛地圖,讓玩家繼而在找神廟的過程中燃起興趣, 然後逛的程度中你會真的滿世界走一遍。收集回憶的過程其實就是在環遊世界。2
Re: [閒聊] RPG裡好的探索要素?法環雖然很多地方盡頭塞個垃圾消耗品 但是也有很多地方是有好東西的 然而FS社厲害之處就是地圖設計很厲害 光是如何到那個點 本身舔地圖的趣味就很多了 雖然盡頭寶箱或物品塞了個垃圾
爆
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