[閒聊] 現在回頭看2077和法環誰比較神?
2077超龐大世界觀,多種支線、build,不同任務地圖可以到處遊蕩
法環看不會動的NPC、還有屎一般的任務系統
如果是拿現在已經修bug 差不多的2077跟法環相比
誰比較神
有沒有西洽
--
法環啊,2077還是跟屎一樣。
2077比較神
敗部復活無法想像
法環,毫無懸念
哪個平行世界的2077是BUG修得差不多的?
2020年你說未來會有一個動畫,讓2077重回營收榜
有上百萬人玩同時在線玩單機遊戲 無法想像
然後2077 BUG還是一大堆阿 哪有修的差不多XD
那是動畫神吧 跟遊戲本體哪有關係
法環
法環比較完整,2077比較自由
2077動畫屌打法環漫畫
2077贏了
動畫也是2077的一部份
沒CDPR做遊戲,根本沒那個動畫阿
素材都從遊戲拿的
但遊戲還是一樣屎 沒救
法環 整體完整度跟體驗都是輾壓 但2077演出跟劇情確
實也是一等一的
2077動畫>法環遊戲>2077遊戲>TLOU2如何
TLOU怎麼在裡面XD
遊戲本體是法環神 但是2077有動畫
遊戲本體還是那麼爛的話應該也不會那麼多人回去玩
阿不過兩款遊戲玩法完全不同,只論遊戲設計
等之後法環動畫出來你就知道了(′・ω・‵)
很難說誰比較神
那法環漫畫呢?
法環也有智障漫畫啊
反正漫畫都有了,出動畫也是有可能的
還蠻想看改編動畫的
法環就是fromsoftware那一套遊戲機制的最新版
2077比較像繼承systemshock和deus ex的玩法
但是由於是CDPR第一次做FPS,所以搞的到處都是缺陷
不成熟的作品
拿這兩部作品比更凸顯了遊戲公司嘗試新領域是個豪賭
對阿 人家磨了二十幾年,CDPR想一步登天XD
2077其實是一款稍嫌貧弱的遊戲,極短的主線和稱不上
長的支線,戰鬥內容也是偏短,很少有長時間豐富且具
有挑戰性的戰鬥(最高難度下),至於玩到全支線和主
線結束我都練不滿其中一個天賦到滿我就不知道是207
7的問題還是我的問題了。
你就是想黑法環而已
2077其實很好玩了 但法環真的是另一個層級 不過除了
開放世界 兩者風格實在差太大 也很難直接比較
2077的世界真的很有趣,但是做完所有任務的我找不到
理由繼續在裡面遊蕩
而且花的時間不到30小時
2077bug修的差不多了 這句最好笑
2077主線短到傻眼 突然就跟我說進去電梯就結束了
然後最新版本穿模 屍體復活 武器賣出會開始瘋狂下拉
叫車給我從空中丟下來 奇怪的bug還是不少
就算天地翻轉人們還是會選法環
2077做完所有的任務你才花30小時?
動畫後一堆實況主連2077體驗一堆bug耶? 差不多??
你拿一個完整的作品跟一個半成品比較 不公平啊
30小時差不多啊,我玩兩輪,對話都跳光
對話跳光
好ㄛ
要不是它不能跳整固場景,大概可以再快些
一個故事連看三次實在太折磨人,我就沒玩第三輪
我是不知道你全跳過對話是在玩什麼
一個劇情這麼重要的遊戲 你把對話跳光是想幹嘛....
2077最優秀是演出和地圖 劇情部分主線支線跑完還是有
不夠深入的感覺
第二輪當然全跳啊,我都看過了
等法環的漫畫動畫化你們就知道
法環阿 法環的劇情拍動漫也好看吧
那你第一輪不跳對話也不會只有三十小時啊 除非你支線通
通跳過去一本道主線
那不重要啊,就算他對話每一句話播放時間延長十倍也
不改變內容貧乏的問題
2077給我的感覺就像是在一個1萬元的豪華碗內擺入了
50元肉燥飯
當然法環
2077裝備系統真的大便
法環 不同等級的遊戲啊
2077當初的"宣傳"幾乎是GTA6等級了,結果....
2077還深蹲兩年靠蕾貝卡救 我法環剛出就輾壓眾生
當初還以為各種自由,各種色色,結果就普game...
他就真的全部跳過阿 第一輪也是 不然怎麼壓在30小時
全任務XD
2077遊戲售價哪有這麼貴XD
一般人正常遊玩時間怎麼會有30小時這麼短 你玩得這麼趕
再來嫌2077內容貧乏 我是覺得說不太過去啦
人家玩兩輪 都不用30小時
2077內容是沒到3A大作那麼多 但是內容做為普通遊戲也夠
啊就真的短嘛,我是不知道糾結在我玩的時間上有什麼
意義,難道我厲害也是錯嗎
痾 你覺得我們糾結的時間是因為你厲害嗎....
雲
啊難道對話時間都看完延長幾小時,遊戲內容會變豐富
嗎?遊戲時間短這現象又不止發生在我身上,搞不懂這
個一堆人都認同的情況為何要死不承認
哈哈哈
哈哈哈哈
法環屌打
就像我上面講的,難道我因為每段對話都反覆看了十遍
把遊戲時間拉長到60小時,它就會變成一款內容豐富的
遊戲嗎
好吧 你好厲害 把遊戲對話跳光光
重點是 如果你是正常速度沒看攻略看完所有主線支線對話
別再跳針了啊
根本不可能30小時玩完
所以第一輪有說是跳過嗎 還是鄉民腦補?
2077的內容也沒有到只有滷肉飯等級
你囫圇吞棗把遊戲劇情吞進去 吞完再來嫌遊戲內容貧乏
30小時不跳怎麼可能全任務破完
那怎麼會是遊戲本身的問題
罵主線很貧乏我還同意
說主線和支線很貧乏,只花30小時就破完 我就覺得很怪
玩個遊戲還要強迫人家把對話都慢慢看完不然不能說爛遊
戲XDDD你們在玩遊戲還是看故事書啊
大家玩遊戲快慢本來就有差,憑啥說人家30小時破完就是
囫圇吞棗?
不止劇情啊,天賦系統那個設計也明顯有問題
設計有問題不代表貧乏吧
你自己去看一般Youtuber錄的2077遊戲歷程影片 中間還剪
按你的標準來看,巫師系列其實也是貧乏遊戲
我用散彈槍和重機槍打完整趟居然沒辦法練滿等級,最
後一層點不出來
他的技能和藥劑系統都不是很OK
操作性更是非常差勁
2077是扣掉劇情就是一款很普通的遊戲 BUG還很多
掉刷錢/試誤/中間走路的部分 也大概快25個小時
那你30小時內玩完是跳過多少東西還是開了甚麼作弊
可想而知啊
扣掉劇情?原來CDPR的遊戲是可以扣掉劇情的
法環不看道具的故事還是能愉快的玩
看來我誤解很深,以為CDPR是以劇情見長的公司呢
2077的遊戲系統設計 就像塞一堆要素結果各方面殘缺
戰鬥一直以來都不是cdpr的強項,這兩個遊戲類型不同
強的地方也不一樣很難比耶
這句話一整個尊貴感都出來了,能不能扣掉劇情來評價
豈是你一介草民能做的事
30小時是以為這遊戲只有他玩過嗎?
人家賣點就是劇情 你把劇情扣掉然後嫌內容貧瘠
你幹嘛不去嫌滷肉飯去掉滷肉之後內容貧乏呢
你搞錯了,CDPR賣點不是劇情,是遊戲系統
巫師1刪除劇情就是一個很無聊的遊戲
我覺得CDPR進化到巫師3後 劇情已經是賣點了 很多給你分
2077本來就是劇情向的遊戲 是沒辦法扣掉劇情的
肢會影響劇情的設計
雖然2077這點做得不是很好啦
這就像你說法環要扣掉戰鬥一樣不合理
但劇情表現老實說....有很棒的很有趣的支線 但整體也
就那樣吧
法環為了避免癲火線結局,第一周目我已經打到破200小時了
。比較推法環
法環
法環屌打2077。另外我有點好奇法環什麼時候有任務系統
了XD
不跟法環比,2077還是算好玩的遊戲,可惜1.6版了bug還
是一堆。之前在臉書還遇到雲玩家跟我說2077PC版沒有bug
,說我在造謠讓自己顯得與眾不同,三小XD
這篇好雲 帶風向也實際一點
2077連劇情都不怎麼樣吧,為了強尼臨時大改
法環屌打 毫無懸念吧
你的描述方式在帶風向==
自帶立場了還要問喔
30小時就是只跟武村跑然後伊芙琳救完工程師綁完,跟華
子講完話直接跑惡魔線的玩法
可能路過跑個NCPD或哪個委託這樣
基本上我重開一隻跑完整個沃森區的委託跟藍牌子才去來
生找阿傑都要25小時了
如果難度調最簡單的話可以再少5個小時
所以30小時就是只跑惡魔線而已啊
反串乙:)
法環屌打 我自己覺得2077遊戲真的不怎麼樣
那的確沒什麼好玩的,也很無聊,因為你其他分支任務都
要解,過一段時間才會有別的任務跑出來,像市長相關任
務是茱蒂介紹的,然後大河的任務是市長任務分支出來的
凱瑞的任務要跟若惡去船那邊找葛瑞森才會開放
我可以保證30個小時覺得玩不到那些分支
絕對
法環怎樣都屌虐啊 別鬧了
然後遊戲性不用比,法環一定比較好玩
不過我會比較喜歡待在夜城
畢竟法環是一個路邊的山羊都想殺死你的遊戲
2077遊戲性慘輸法環沒有問題,但是殘留度應該是夜城比
較強,我光是開車跑環狀線一小時就過去了
遊戲上 法環的體驗好很多
但以整體開發來講 2077是世紀難得一見的奇蹟
法環沒對手
都好玩 不用比 現在只有這兩款輪流玩
兩種不同類型的遊戲很難比...
真的要說,至少法環作為遊戲來看沒什麼惡性bug
2077遊戲從來就沒神過 廢文
2077劇情短到可憐
有夠雲 2077遊戲沒有資格跟法環比
現在2077有比較好嗎 bug修完了?
哪個平行世界的2077 bug修差不多了
我上禮拜打完全結局不算破圖這種常見的bug,至少遇到3次
以上會影響遊戲進行的嚴重bug
嗯
他遊戲引擎調教失敗,基本上沒有救了
2077只有友善度贏法環而已,至少不是所有生物都想殺你
艾爾登法環
法環
仔細看發現你在貶低法環的長處,還是噓好了
雖然法環是沒多好 但2077有什麼資格跟法環放在同個句子
踩一捧一是想引戰喔?
你根本沒玩過2077
我玩了快60小時還沒去找武村XD
法環屌打
補噓
無限期支持法環漫畫版做動畫
賽博龐克故事基底很強 還有基哥加成 依然救不了遊戲
2077喔 好懶得搬PS5 出來玩 之前破關的電腦又賣了 現在
電腦跑不動Zzzzz
但我必須說 這兩款我分不出高下 世界觀能夠延展的部分
我只能說都是一流
超後悔預購2077 我不信能修成神作...
再看一次你文章第一句 莫非2077是你玩過的第一個開放世
界遊戲?
*2077超龐大世界觀,多種支線、build,不同任務地圖可以
到處遊蕩*
你是哪個世界的2077?
多玩一點
2077沈浸感很棒啊 真的讓人能有生活在夜城的感覺
我覺得2077的主要問題是Bug多到無法忍受,劇情方面有瑕
疵,但也有不少有趣的支線,稱不上差
單論世界設定的豐富程度和嚴謹性來說是有資格跟法環相提
並論的
如果對話跳光光跳到以為角色總是前言不對後語,內容貧乏
空洞,那我想這是玩家的問題,不是遊戲的問題
法環屌打 回去睡吧
2020 出的遊戲連對馬戰鬼都打不過,還想打法環,修
正了2兩年才成為可以有體驗的遊戲,丟不丟臉
2077屌打法環 故事有深度多了
近期唯二買的遊戲就是這兩款 都很好玩 2077有可惜的地方
法環直觀根本沒故事 它厲害的是引人入勝
2077不差 它比要跟巫師比 主線壓太緊 跟法環就不同
類型 老實說我覺得前面選出身應該影響後面劇情再多
點
37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用68
[問題] 2077/太7重製版/惡靈古堡8/法環 怎選?如果現在想找大型RPG來玩耍一下 下面這幾款怎麼選?(都是我有興趣的) 2077/太7重製版/惡靈古堡8/法環 怎選? 電腦配備 AMD3700+RTX3070 記憶體32G 我習慣不搶首發 怕當bug測試員49
[閒聊] 現在回頭來評價2077這遊戲如何2077發售被PS4跟XBOX硬體效能拖累 導致收到龐大的主機玩家負評 加上開賣前餅畫太大跟實機有很大落差被酸的很慘 不過2077動畫撥完後 大家好像比較能客觀看這個遊戲45
[閒聊] 法環 大家任務有作筆記的習慣嗎如果不是很明確的主線劇情,在廣大的開放世界中 與數名npc對話後,只要時間拉長很容易就遺忘 我跟哪位npc對話過? 對話內容是什麼? 要我做什麼任務?45
[心得] Cyberpunk 2077(無雷)明天要夏特了,幫2077打一篇心得文 50%價格入手,遊戲時數110小時,主線支線全解,Gig跟密報解一半就懶得解了。 我是玩英文版,有些翻譯我不確定是不是對的~ 世界觀 Cyberpunk的世界觀其實蠻發人省思的,提幾個我覺得有趣的點22
Re: [心得] Cyberpunk 2077 60小時一輪心得我自己是首發就買 結果大爆炸 想說算了等個一陣子它修好再回來玩 沒想到一等就等了快兩年 我差點都快忘了這款(當然也忘了要退費 XD22
Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?法環的世界是滿漂亮的,但破圖還是有, 畫面貼圖細緻度絕對不是最頂的, 但氛圍我覺得是最漂亮的, 比其它開放世界強很多。 論風格,我是覺得比戰神還強。12
[閒聊] 玩過法環之後還能接受免洗支線任務嗎如題 法環支線的設計雖然在引導上褒貶不一,但應該很難否認每條支線每個任務都有非常紥實 的內容 除了商人、解指阿嬤跟鐵匠這種功能性的npc以外每個人都有自己的支線,每條線背後也 都有個故事1X
[問題] 法環會變下一個2077嗎 (PC)(只討論PC版) 如題,當初2077還沒上市 就一堆人吹說多好玩多想玩 要組多好的電腦 要準備多少配備 結果上市後 看起來也只是同期沒人跟他打
爆
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